软件系统的可扩展性一般指系统、服务、模块能够完善、进化增加新的功能而又不影响已有的客户代码。其既要保证不变性,接口不变,不影响已有客户代码的运行、不需要重新编译;又要保持功能、特性的可变性,系统、模块自身内部可以升级、完善,增添新的功能。正如《敏捷软件开发-原则、模式与实践》(Robert C. Martin)一书半闭、半开原则(OCP)所讲:对于扩展是开放的(可以改变模块的性能、功能、其他特性);对于更改是封闭的(客户代码的更改是封闭的)。
系统、服务、模块的建模、设计过程中,扩展性主要来源于两个方面,可以预见的、可能扩展的环节、部分;以及不能预见的需要扩展的环节、部分。本部分主要说明可以预见的扩展及其处理手段。
通过对建模问题域的分析,一般可以确定系统、服务、模块的对外接口,并将可以预计到的要发生变化的部分定义为抽象方法,并利用Liskov替换原则进行子类化进行扩展。面向对象语言对于这种机制从编程语言本身予以支持。
常用的用子类化支持扩展的设计模式包括:模板方法(Template Method)、策略(Stragety)、命令(Command)。
Web应用开发框架Struts控制器ActionServlet在处理HTTP请求时,将请求处理转发给RequestProcessor类的process方法,该类可以子类化并在struts配置文件中进行配置使用。process方法体现模板方法,其实现如下:
public void process(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws IOExceptio