小游戏开发
文章平均质量分 92
新手村LV1工程师
游戏究竟是什么东西!
展开
-
拾荒者2D开发笔记
本文章为记录游戏开发学习过程中的笔记,仅供学习Unity开发游戏的童鞋参考作用。第一课 项目简介(标签和层的设置) 1.新建2D项目命名为2D_Roguelike,导入资源,在标签(Tag)里已经添加了(Player、GameController、Food、Exit、Enemy、Soda),在Layer中添加了BlockingLayer。 2.其中Completed文件夹是完整游戏文件夹。 3原创 2016-08-01 02:39:41 · 1031 阅读 · 0 评论 -
简单游戏Roll_A_Ball开发笔记
这是官方的游戏教程视频,学习了总结一下笔记,供一起学习的新手朋友们参考。积跬步,以至千里。课时1:项目介绍球在一个平面上滚动,可以捡到悬浮的物体,捡完就Win。 课时2:游戏设置(主光、补光、阴影)1.新建项目RollABall,保存场景MiniGame,在GameObject->CreateOther->Plane新建Plane命名为Ground,重置原点。新建Scenes文件夹。 2.选中它原创 2016-07-31 17:53:20 · 2910 阅读 · 0 评论 -
3Dunity教材笔记
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ public float turnSpeed = 20.0f; Animator m...原创 2019-05-10 17:24:03 · 223 阅读 · 0 评论