一、time
在程序中,我们一般使用时间来作为种子,因为它是一直在变化的
time函数会返回1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒
如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数需要用到头文件time.h
这样可以看出,运行的数字是随机的。
除此之外,我们还要设置数的范围,一般来说我们的范围会定在1-100,那么就要写成rand%100+1。所有东西都准备好后,我们就要开始写了。
先写出整体的框架。
1、首先我们需要一个menu函数,来处理游戏的开始,判断玩家是否愿意玩下去。
2、如果玩家输入1,则表示愿意玩,0则是退出。
3、进入游戏后,我们将游戏写入game函数中。
game函数和menu函数如下
整体写下来就是: