C语言猜数游戏(2)

本文介绍了如何在C语言程序中使用time()函数获取时间戳作为随机数种子,设定随机数范围,并构建基础的游戏逻辑,包括menu函数和game函数的实现框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、time

在程序中,我们一般使用时间来作为种子,因为它是一直在变化的

time函数会返回1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒

如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

time函数需要用到头文件time.h

这样可以看出,运行的数字是随机的。

除此之外,我们还要设置数的范围,一般来说我们的范围会定在1-100,那么就要写成rand%100+1。所有东西都准备好后,我们就要开始写了。

先写出整体的框架。

1、首先我们需要一个menu函数,来处理游戏的开始,判断玩家是否愿意玩下去。

2、如果玩家输入1,则表示愿意玩,0则是退出。

3、进入游戏后,我们将游戏写入game函数中。

game函数和menu函数如下

整体写下来就是:

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