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1、知识点
1、在单CPU计算机中,CPU是无法被多个程序并行使用的。
2、操作系统中存在一种调度器,它可以负责拆分CPU为一段段时间的运行片,轮流分配给不同的进程。
3、程序的运行不仅仅需要CPU,还需要很多其他资源,如内存啊,显卡啊,GPS啊,磁盘等等,这些统称为程序的执行环境,也就是程序上下文。
4、多个程序没办法同一个时间共享CPU,那怎么办呢?这个时候比进程更小的线程就出来了,通过在不同线程的切换来达到共享CPU、共享程序上下文的目的。
5、大家都知道,CPU有单核和多核区别,单核CPU其实就是多个线程会轮流得到那一个CPU核心的支持;在多核CPU中,一个核心可以服务于一个线程,例如我的电脑是4核的话,有四个线程A、B、C、D需要处理,那CPU会将他们分配到核心1、2、3、4,如果还有其他更多的线程,也必须要等待CPU的切换执行。
通过上面几个知识点,可以看出不管是在多核还是单核的系统中,CPU在多线程的环境中都是要不断切换线程来处理任务的,当然,CPU在切换任务时也不是顺便切换,而是根据一定的算法来调度、切换线程,一般有这样两种模式:分时调度和抢占式调度。
分时调度就是按照顺序平均分配;
抢占式调度就是按照优先级来进行分配。
具体的算法逻辑在这里就不再详细描述,有疑问的小伙伴们可以再继续往下深入探索......
2、线程随机执行
通过一个简单的程序,体验一下线程是否会随机被执行,手动创建5个Thread对象,然后让他们按照顺序开启,如下面代码:
/**
* 多线程Test
*/
public class Main {
static Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread01");
}
});
static Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread02");
}
});
static Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread03");
}
});
static Thread thread4 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread04");
}
});
static Thread thread5 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("thread05");
}
});
public static void main(String[] args) {
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
结果:
"thread02"
"thread03"
"thread01"
"thread05"
"thread04"
多次执行,它的顺序并不是固定的,而是随机在改变的。
3、如何去控制多线程的执行顺序?
我们直接通过在每个Thread对象后面使用join方法就可以实现线程的顺序执行,代码如下:
public static void main(String[] args) throws Exception {
thread1.start();
thread1.join();
thread2.start();
thread2.join();
thread3.start();
thread3.join();
thread4.start();
thread4.join();
thread5.start();
thread5.join();
}
最终的多次执行结果均为有序的
解释一下,这种方式的原理其实就是将线程用排队的方式扔进一个线程池里,让所有的任务以单线程的模式,按照FIFO先进先出、LIFO后进先出、优先级等特定顺序执行,但是这种方式也是存在缺点的,就是当一个线程被阻塞时,其它的线程都会受到影响被阻塞,不过依然都会按照自身调度来执行,只是会存在阻塞延迟。