发现一个规律,如果多个线程运行一个模块(runnable),在run()方法里耗时越短就越能按照线程的start顺序,如果是0耗时,那么线程A(loop)—>B(loop)—>C(loop),如果耗时较长,那么可能A的loop执行第三次循环的时候,B开始进入首次循环,然后过不久C也可以loop,可能A还没有循环完毕。
也就是说如果A能立即执行完毕,那么后面的线程将在A执行完后执行,如果A耗时很长,俺么就会在A没有执行完毕的时候,执行Other线程,但是这还是基于Thread的调用start所在的位置。
代码:
public class Look implementsRunnable{public static voidmain(String[] args) {
Look look= newLook();
Thread thA= new Thread(look,"Thread A");
Thread thB= new Thread(look,"Thread B");
Thread thC= new Thread(look,"Thread C");
thA.start();
thB.start();
thC.start();
}
@Overridepublic voidrun() {//TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<=5;++i){try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" synchronized loop "+i);
}
}
}
几次实验:
测试一:0耗时,按顺序执行...
测试二:耗时3毫秒,就会是这种情况,前一个线程执行到第四次loop的时候,下个线程开始loop。
测试三:耗时5毫秒,A线程进行第二次loop的时候,B就开始loop,然后等A执行完毕后,C开始loop,B继续..
测试四:A loop0此时还是A一个线程,Aloop2的时候B开始Loop0,此事A和B各进一个loop然后C开始Loop0...