文件发送
上网冲浪时,我们经常会遇到文件的下载,传输,本案例通过Java代码实现文件简单的网络传输。
需要了解的知识点:
1.IO流
2.网络编程/多线程
1.IO流(在此仅介绍与本案例有关类功能)
1.1什么是IO
我们的电脑中,硬盘,内存等储存了我们平时使用电脑时所使用的数据,我们可以通过U盘,网络等获得他人的数据或将数据发送给他人。我们把这种数据的传输,称为一种数据的流动(即IO),通过流动的反向,分为输入(Input)和输出(Output),即流向内存时输入,流出内存是输出。
1.2IO的分类
通过数据的流向,分为输入流和输出流。
通过数据的类型,分为字节流和字符流。
1.3IO流顶级父类
类 | 含义 |
---|---|
Java.io.OutputStream | 字节输出流顶层父类,抽象类,定义了写出数据方法write()。 |
Java.io.InputStream | 字节输入流顶层父类,抽象类,定义了读取数据方法read()。 |
Java.io.Writer | 字符输出流顶层父类,抽象类,定义了写出数据方法write()。 |
Java.io.Reader | 字符输入流顶层父类,抽象类,定义了读取数据方法read()。 |
1.4缓冲流
缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率
//创建字节缓冲输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("123.txt"));
//创建字节缓冲输出流
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("123.txt"));
2.网络编程/多线程
2.1进程和线程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序
2.2线程的创建
2.2.1继承Thread方式
Java使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把
run()方法称为线程执行体。 - 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread {
/*
** 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run()
{
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
System.out.println("自定义线程正在执行!"+i);
}
}
}
实现类:
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}
}
2.2.2Runnable接口实现
采用java.lang.Runnable也是常见的一种,我们只需要重写run方法
步骤如下:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
的线程对象。 - 调用线程对象的start()方法来启动线程。
public