LVGL7.5版本 触摸与键盘输入(API)对接(一)

LVGL7.5版本 触摸与键盘输入(API)对接(一)

前言:

  • 前提条件:
  • 已完成移植lvgl
  • 本篇文章将重点讲解Keypad键盘按键

一、indev输入设备的种类介绍

  1. Touchpad (触摸板,例如电容屏、电阻屏等)
  2. Mouse (鼠标)
  3. Keypad (键盘)
  4. Encoder (编码器)
  5. Button (外部按键)

二、移植Touchpad与Keypad

void lv_port_indev_init(void)
{
   
    lv_indev_drv_t indev_drv;

    /*------------------
     * Touchpad
     * -----------------*/
	//触摸屏
    /*Initialize your touchpad if you have*/
    touchpad_init();

    /*Register a touchpad input device*/
    lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
    indev_drv.read_cb = touchpad_read;
    indev_touchpad = lv_indev_drv_register(&indev_drv);

	//按键
	    /*------------------
     * Keypad
     * -----------------*/

    /*Initialize your keypad or keyboard if you have*/
    keypad_init();

    /*Register a keypad input device*/
    lv_indev_drv_init(&indev_drv);
    indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_KEYPAD;
    indev_drv.read_cb = keypad_read;
    indev_keypad = lv_indev_drv_register(&indev_drv);
		
    /* Later you should create group(s) with `lv_group_t * group = lv_group_create()`,
     * add objects to the group with `lv_group_add_obj(group, obj)`
     * and assign this input device to group to navigate in it:
     * `lv_indev_set_group(indev_keypad, group);` */
}

Touchpad

触摸屏移植只需要结合自己的TP驱动完成这两个函数

/*Return true is the touchpad is pressed*/
static bool touchpad_is_pressed(void)
{
   	
	  if (TouchItOccurred == SET)
    {
   
      TouchItOccurred = RESET;
			/*Your code comes here*/
			//判断是否有被按下
			BSP_TS_GetState(&TS_State);
			if(TS_State.touchDetected)
			{
   
				if
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