#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::string;
int && func()
{
return 10;
}
int main(void)
{
int a = 1;
int b = 2;
int * pFlag = &a;
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
string s1 = "hello";
string s2 = "world";
const int & m = 1;//const 引用既能绑定到左值,也能绑定到右值;
//那这也说明它在函数形参时,const引用是无法识别传递过来的是左值还是右值
const int & n = a;
//int & x = 1;//error, 非const引用是无法绑定到右值
int && y = 1;//右值引用只能绑定到右值,不能绑定到左值
// y 本身是左值
//int && z = a;//error
func();//右值引用在这里是右值
&a;
&b;
//&(a + b);//error 右值
//&(a++);//error 后缀++ 右值
&(++a);
&pFlag;
&(*pFlag);
&vec[0];
//&100;//error 字面值常量 右值
//&string("shenzhen");//匿名对象(临时对象) error, 右值
//string s();//是一个函数声明,并不能通过默认构造函数创建对象
&s1;
//&(s1 + s2);//error 右值
string s = s1 + s2;
&m ;
return 0;
}
右值引用只能绑定到右值
std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用,转换后最好不要使用原来的左值。