2d旋转原点的转换

旋转的元素默认的旋转原点是元素的中心点,想要更改旋转原点,需要用到transform-origin属性,给元素本身添加。

语法:transform-origin:原点水平位置  原点垂直位置; 

          中间需要空格隔开。

取值有三种:1、方位名词,如left、center、right,top、bottom

                      2、像素值:px

                      3、百分比,参考元素自身尺寸的百分比

img {
            
            transition: all 1s;
            /* 百分比改变旋转中心 */
            transform-origin: 50% 100%;
            /* 像素值 */
            transform-origin: 200px 100px;
            /* 方位名词 */
            transform-origin: right top;
        }
        .box:hover img {
            transform: rotate(2turn);
        }

 百分比50%为水平方向像右移动自身宽度的一半,100%为垂直方向向下移动到底部,这时底部中心为旋转原点

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