cocos 微信小游戏 加载云端资源

随笔记

遇到问题描述:
cocos开发的微信小程序,遇到了程序包超过20M,分包也无法解决,只能将一部分数据放到云端,动态加载。
放上几张图吧。看了好多文章,不放图,看不懂。另外太基础的图不会放的。

第一步【看红框框,别发呆】:
第一步:
第二步:
在这里插入图片描述
上面两步完成的话,剩下的工作就到了微信小程序
微信小程序中先运行下项目,没有问题的话,
在这里插入图片描述
将remote文件夹,移动到云服务器下,【小技巧通过浏览器访问云服务器下的该资源,验证可以访问】,删除微信小程序中的remote文件夹。继续运行微信小程序,若没有报错,说明资源分离成功。
在运行时注意【打上勾,在取消】:
在这里插入图片描述

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