异常总结

1、异常是什么?

      是对问题的描述,将问题进行对象的封装。

2、异常体系:

   Throwable

          |--Error

          |--Exception

                   |--RuntimeException

3、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throwsthrow关键字所操作。

   只有异常体系具备这个特点。

4、throwsthrow的用法:

      throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。

      throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

      当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

      注意,RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

5、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws也可以try

6、异常有两种:

   编译时被检测的异常:

     该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有catch),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。

   运行时异常(编译时不检测):

     在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

7、异常的处理语句:

      try

      {

            被检测的代码;

      }

      catch()

      {

           处理异常的代码;

      }

      finally

      {

         一定会执行的代码;

      }

有三个结合格式:

a)

        try {

        }

        finally{

        }

b)

        try{

        }

        catch(){

        }

c)

        try{

        }

        catch(){

        }

        finally{

        }

注意:1finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

      2finally只有一种情况下不会执行。当执行到System.exit(0); finally不会执行,JVM结束。

8、自定义异常:

   定义类继承Exception或者RuntimeException

    a)为了让该自定义类具备可抛性。

    b)让该类具备操作异常的共性方法。

   当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

   异常信息传递给父类的构造函数。

    class MyException extends Exception

   {

       MyException(String message)

       { 

           super(message);

        }

   }

   自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

9、异常的好处:

     将问题进行封装。

     将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

10、异常的处理原则:

      10.1、处理方式有两种:try或者throws

      10.2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

             一个try对应多个catch的情况

      10.3、多个catch,父类的catch放到最下面。

      10.4、catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace或者输出语句,也不要不写。

            当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出:

      try

      {

         throw new AException();

      }

      catch(AException e)

      {

         throw e;

      }

      如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

      可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常:

      try

      {

          throw new AException();

      }

      catch(AException e)

      {

          throw new BException();

      }

      或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。

      也可以将异常捕获处理后,转换新的异常:

      try

      {

          throw new AException();

      }

      catch(AException e)

      {

          对AException处理;

          throw new BException();

      }

      比如,汇款的例子。

11、异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

   1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。

   2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。




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