c++ 重载new和delete实现内存管理

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
//全局的new delete监视所有内存释放分配
//局部的new delete监视某个类的所有分配释放

void* operator new(size_t size)
{
    if (size == 0)
    {
        return 0;
    }
    void* p = malloc(size);
    cout << "全局被调用内存被分配" << p << endl;
    
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C++中的`new`和`delete`是用于动态内存分配和释放的运算符。它们的底层实现是通过调用C++标准库中的`operator new`和`operator delete`函数来完成的。 `operator new`函数的原型如下: ```cpp void* operator new(std::size_t size); ``` 它接受一个参数`size`,表示要分配的内存大小,返回一个指向分配的内存块的指针。当内存不足时,`operator new`函数会抛出`std::bad_alloc`异常。 `operator new`函数的实现方式可以是调用操作系统提供的内存分配函数,也可以是通过维护一块大的内存池来实现。具体实现方式因编译器和操作系统而异。 `operator delete`函数的原型如下: ```cpp void operator delete(void* ptr) noexcept; ``` 它接受一个参数`ptr`,表示要释放的内存块的指针。`operator delete`函数不会抛出异常,因此需要使用`noexcept`关键字来声明。 `operator delete`函数的实现方式通常是调用操作系统提供的内存释放函数来实现。 在使用`new`和`delete`时,我们可以重载`operator new`和`operator delete`函数来自定义内存分配和释放的方式。例如,我们可以使用一个内存池来实现高效的内存分配和释放。 下面是一个简单的例子: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> void* operator new(std::size_t size){ std::cout << "Allocating " << size << " bytes" << std::endl; void* p = std::malloc(size); if(!p){ throw std::bad_alloc(); } return p; } void operator delete(void* ptr) noexcept{ std::cout << "Deallocating memory" << std::endl; std::free(ptr); } int main(){ int* p = new int; delete p; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Allocating 4 bytes Deallocating memory ``` 可以看到,我们重载的`operator new`和`operator delete`函数成功地被调用了。

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