左值引用与右值引用

左值是可以放在等号左边被赋值的值
右值是在赋值号右边取出值赋给其他变量的值
左值必须在要在内存有实体,右值可以在内存也可以在寄存器
一个&代表引用左值,两个&代表引用右值
右值引用用于对象拷贝,直接从寄存器里拷贝,不需要在内存中建立副本—内存优化

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

/*
左值是可以放在等号左边被赋值的值
右值是在赋值号右边取出值赋给其他变量的值
左值必须在要在内存有实体,右值可以在内存也可以在寄存器
一个&代表引用左值,两个&代表引用右值
右值引用用于对象拷贝,直接从寄存器里拷贝,不需要在内存中建立副本---内存优化
*/


void main1()
{
    //a b 是左值,在内存
    int a = 5;
    int b;
    cout << &a << " " << &b << endl;
    //a+1 和b+1是右值,在寄存器
    b = a + 1;
    b = a + 3;

}


void main2()
{
    int a = 5;
    int &ra = a; //引用必须初始化
    ra = 3;
    cout << a << endl;
}


void main3()
{
    int num1 = 5;
    int num2 = 10;
    int* pnum = &num1;
    int* &rpnum = pnum;  //面向指针的引用
    rpnum = &num2;//可以改变指针的指向
    *rpnum = 100;//也可以改变指针指向的值
    cout << &rpnum << " "<< rpnum << " " << *pnum << num2 << endl;
}

void main4()
{
    int num1 = 5;
    int num2 = 10;
    int* p;
    cout << &num1 << " " << &num2 << endl;
    p = &num1;               //&num1在寄存器
    //p1 = &num2;
    int* &&rpnum = &num1;  //一个&代表引用左值,两个&代表引用右值
    int* p1 = rpnum; //用于对象拷贝,直接从寄存器里拷贝,不需要在内存中建立副本
}


int & get()
{
    int a = 10;  //a在栈上
    int &ra = a;
    cout << &a << endl;
    return ra;
}
void main5()
{
    int & ra = get();
    cout << ra << endl; //10
    cout << "abcde" << endl; //栈上的空间被回收重新分配
    cout << ra << endl; //值已经改变

}

int* & getdata()
{
    int *p = new int; //p在栈上,但是指向的内存空间在堆上
    *p = 10;
    int* & rp = p; //引用指针
    return rp;  //返回引用的指针

}

void main()
{
    int* &rp = getdata();
    int* p = rp; //创建一个指针,保留堆上的地址
    cout << *rp << endl;//10
    cout << *p << endl; //10
    cout << *rp << endl;//值发生变化
    cout << *p << endl;//10
    delete(p); //c++删除内存后,禁止访问
    cout << *p << endl;
}
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