Visual C++6.0使用GDI+的一般方法

本文详细介绍了在Visual C++6.0中使用GDI+的步骤,包括GDI+开发包的安装、配置环境、在stdafx.h中引入库和头文件,以及如何在单文档和对话框应用程序中实现GDI+绘图,展示了在窗口上绘制矩形的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Visual C++6.0 使用 GDI+ 的一般方法
 
1.   载解压GDI+开发包;
2.   正确设置include & lib 目录;
3.  stdafx.h 添加:
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#endif
#include <gdiplus.h>
4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。
通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加:
第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句:
#pragma comment( lib, "gdiplus.lib" )
    另一种方法是:
VC.net 中添加库文件在:项目菜单 -> 属性 -> 链接器 -> 输入
 
举个例子:
 
1 )在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码:
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
其中, ULONG_PTR 是一个 DWORD 数据类型,该成员变量用来保存 GDI+ 被初始化后在应用程序中的 GDI+ 标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用 Gdiplus:: GdiplusShutdown 来关闭 GDI+
2 )在应用类中添加 ExitInstance 的重载,并添加下列代码用来关闭 GDI+
int CGDITestApp:: ExitInstance ()
{
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
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