LCP 04. 覆盖 【自己写匈牙利,bug】

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1

这一版以为需要对一个点进行上下左右四个方向的搜寻。还是决定使用邻接矩阵存储,虽然邻接表的出边更好搜寻。

class Solution {
public:
    static const int N =100;
    int cnt=0;
    int g[N][N];
    typedef pair<int,int> PII;
    PII st[N][N];

    bool check(int i,int j){
        if(!g[i][j-1]){//没坏掉
            if(st[i][j-1].first!=-1){//没被push掉
                st[i][j]=make_pair(i,j-1);
                st[i][j-1]=make_pair(i,j);
                cnt++;
                return true;   
            }
            else{
                if(check(st[i][j-1].first,st[i][j-1].second)){
                    st[i][j]=make_pair(i,j-1);
                    cnt++;
                    st[i][j-1]=make_pair(i,j);
                    return true;   
                }  
            }
        }
        if(!g[i][j+1]){    
            if(st[i][j+1].first!=-1){
                st[i][j]=make_pair(i,j+1);
                st[i][j+1]=make_pair(i,j);
                cnt++;
                return true;   
            }
            else{
                if(check(st[i][j-1].first,st[i][j-1].second)){
                    st[i][j]=make_pair(i,j+1);
                    st[i][j+1]=make_pair(i,j);
                    cnt++;
                    return true;   
                }   
            }
        }
        if(!g[i-1][j]){    
            if(st[i-1][j].first!=-1 ){
                st[i][j]=make_pair(i-1,j);
                st[i-1][j]=make_pair(i,j);
                cnt++;
                return true;   
            }
            else{
                if(check(st[i][j-1].first,st[i][j-1].second)){
                    st[i-1][j]=make_pair(i,j);
                    st[i][j]=make_pair(i-1,j);
                    cnt++;
                    return true;   
                }
            }
        }
        if(!g[i+1][j]){    
            if(st[i+1][j].first!=-1){
                st[i][j]=make_pair(i+1,j);
                st[i+1][j]=make_pair(i,j);
                cnt++;
                return true;   
            }
            else{
                if(check(st[i][j-1].first,st[i][j-1].second)){
                    st[i][j]=make_pair(i+1,j);   
                    st[i+1][j]=make_pair(i,j);
                    cnt++;
                    return true;   
                }
            }
        }
        return false;
    }

    int domino(int n, int m, vector<vector<int>>& broken) {
        memset(g,0,sizeof(g));
        memset(st,-1,sizeof(st));
        int broken_size = broken.size();

        for(int i=0;i< broken_size;i++){
            int a = broken[i][0];
            int b = broken[i][1];
            g[a][b] = -1;
            g[b][a] = -1;
        }
        

        for(int i=1;i<n;i++){
            for(int j=1;j<m;j++){
                if(!g[i][j]){//没坏掉
                    bool flag = check(i,j);
                }
            }
        }
        return cnt;
    }
};

2

这一版更正了搜索思想,其实只需要从左往右,从上往下搜寻就可以了,同时考虑了搜索溢出边界的情况。但是样例通过率是55 / 94 。。。。

class Solution {
public:
    static const int N =10;
    int cnt=0;
    int g[N][N];
    bool st[N][N];
    typedef pair<int,int> PII;
    PII match[N][N];
    Solution(){
        memset(g,0,sizeof(g));
        memset(match,-1,sizeof(match));
    }
    bool check(int i,int j,int n,int m){ 
        
        if(!g[i][j+1]&& (j+1)<m)
        {
            if(!st[i][j+1]){
                st[i][j+1]=true;
                match[i][j].first = i;
                match[i][j].second = j+1;
                match[i][j+1].first = i;
                match[i][j+1].second = j;
                return true;
            }
            else{
                if(check(match[i][j+1].first,match[i][j+1].second,n,m)){
                    match[i][j].first = i;
                    match[i][j].second = j+1;
                    match[i][j+1].first = i;
                    match[i][j+1].second = j;
                    return true;
                }
            }
        }
        
        
        if(!g[i+1][j] && (i+1)<n)
        {
            if(!st[i+1][j]){
                st[i+1][j]=true;
                match[i][j].first = i+1;
                match[i][j].second = j;
                match[i+1][j].first = i;
                match[i+1][j].second = j;
                return true;
            }
            else{
                if(check(match[i+1][j].first,match[i+1][j].second,n, m)){
                   match[i][j].first = i+1;
                    match[i][j].second = j;
                    match[i+1][j].first = i;
                    match[i+1][j].second = j;
                    return true;
                }
            }

        }
    
        return false;
    }

    int domino(int n, int m, vector<vector<int>>& broken) {
        int broken_size = broken.size();
        for(int i=0;i< broken_size;i++){
            int a = broken[i][0];
            int b = broken[i][1];
            g[a][b] = -1;
        }
        
        for(int i=0;i<n;i++){
            for(int j=0;j<m;j++){
                if((g[i][j]==0) && (match[i][j].first == -1)){//没坏掉
                    memset(st,false,sizeof st);
                    bool flag = check(i,j,n,m);
                    if(flag) cnt++;
                }
            }
        }
        return cnt;
    }
};

3

n =3
m =2
broken =[[1, 1], [2, 1]]
在这个例子的检查,发现,好像还是得写四个方向,因为在最右列的数值和最下方的数值如果发生冲突,还是需要往回检查的:

g:
0 0 
0 -1 
0 -1 

改用邻接表,根据传统的写法做了:

class Solution {
public:
    static const int N =100,M=N*N;
    int h[N],e[M],ne[M],idx;
    int match[M];
    bool st[M];
    int stuck[M];
    vector<int> starts;

    void add(int a,int b){
        e[idx] = b;
        ne[idx] = h[a];
        h[a] = idx++;
    }

    bool find(int u){
        for(int i=h[u];i!=-1;i=ne[i]){
            int cur = e[i];
            if(stuck[cur]!=-1){
                if(!st[cur]){
                    st[cur]=true;
                    if(match[cur]==0 || find(match[cur])){
                        match[cur]=u;
                        return true;
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }

    int domino(int n, int m, vector<vector<int>>& broken) {
        int broken_size = broken.size();
        int dx[4]={0,-1,0,1};
        int dy[4]={-1,0,1,0};
        int cnt=0;
        memset(stuck,0,sizeof(stuck));
        memset(h,-1,sizeof(h));
        memset(match,0,sizeof(match));
        for(int i=0;i< broken_size;i++){
            int a = broken[i][0]+1;
            int b = broken[i][1]+1;
            stuck[a*m+b] = -1;
        }
        for(int i=1;i<=n;i++){
            for(int j=1;j<=m;j++){
                if((i+j)%2 || stuck[i*m+j]==-1) continue;
                stuck[i*m+j] = 1;
                starts.push_back(i * m + j);
                for(int k=0;k<4;k++){
                    int x = i + dx[k];
                    int y = j + dy[k];
                    if(x<=0 || x>n ||y<=0 || y>m) continue;
                    if(stuck[x*m+y]==-1) continue;
                    add(i*m+j,x*m+y);
                }
            }
        }
        
        
        for(int start: starts) {
            memset(st, false, sizeof st);
            if(find(start)) cnt++;
        }
        
        return cnt;
    }
};
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