android Handler 介绍(一)

handler android 提供的一个重要的异步消息处理机制, android帮助文挡中对handler的介绍如下:

它允许用户发送、处理消息和与线程的消息队列相关联的 runnable 对象。每一个 handler 实例都与一个单独的线程相关联。每次创建一个新的 hander 对象时,它都与创建该对象的线程或者该线程中的消息队列绑定在一起,这样 handler 就可以发送消息和 runable 对象到消息队列中,并在从消息队列中取出的时候处理它们。

Handler 主要有两种用法:( 1 )调度消息和 runnable 对象,并在某一时间点执行。( 2 )依次存放分属不同线程的行为。

我们可以通过以下方法来完成消息的调度: post   postAtTime   postDelayed sendEmptyMessage sendMessage   sendMessageAtTime   sendMessageDelayed 续将会对这些方法进行一一介绍。

首先,我们看看常见的 handler 的用法:

首先在创建的 activity 创建一个私有的 Handler 对象,并重写其 handleMessage 回调方法:

  private Handler mHandler = new Handler() {

    public void handleMessage(Message msg) {

        switch (msg. what ) {

        case 123:

            Log.e ( "malone" , "@@@@@@@@@@" );

            break ;

        }      

    }

    };

onCreate 方法里面发送一个空的消息

mHandler .sendEmptyMessage(123);

当然,我们也可以在消息里面加上一些参数,并在 handleMessage里面判断这些参数,进行相应的处理

这些参数存放在Message类型的对象里面,通过sendMessage发送。

常见的创建Message对象的方式有

1)直接创建Message,并对其数据赋值,如:

Message m = new Message();

       m.what =123;

       m.arg1 = 0;

       m.arg2 = 1;

       m.obj = this;

2)通过Handler提供的obtainMessage方法获取,这种方法是android推荐使用的,因为它直接从消息池中获取消息,避免产生额外的开销,另外构造消息的过程是同步的,这样可以保证每一时刻只有一个消息被构造,

 

接下来看一个,handler处理runnable的例子,简单的计数器(XML省略):

定义两个变量

private TextView mText;
    Runnable mRunnable;

long mtime = 0;

在oncreate里面定义一个runnable,重写run方法

mRunnable = new  Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
               mText.setText(""+mtime++);
               mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);               
            }};

接下来通过handler调度runnable

mHandler.post(mRunnable);

这样就实现了一个简单的计数器,每一秒自动加1

 

 

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