创建多线程API调用类成员函数的方式

在熟悉多线程编程过程中,在做demo是需要在创建多线程时将类成员函数作为参数,以下是方法,总结如下:

 

创建多线程时直接用类成员函数的函数指针作为参数是不可以的,只能是static静态成员函数才可以,因此需要多写一个static成员函数,将类的指针作为参数传进来用来封装一下。

 

类的成员函数声明如下:

class thread_t
{

public:
        ~thread_t(){}
          thread_t(){}

public:
 
 int actualrun();         //真实的函数

 static int runswitch(LPVOID p_);   //线程函数


};

类的具体实现如下:

int  thread_t :: acturalrun()

{

      //do something

}

 

int thread_t::runswitch(LPVOID p_)

{

    thread_t *plocal = (thread_t*)p_;

     plocal->actualrun();

}

 

在主函数中创建多线程时:

 

void  main()

{

     HANDLE handle;

     thread_t  t;

    handle = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)thread_t::runswitch, &t, 0, NULL);  //将类名通过地址参数传递给线程函数

    //do other things

   CloseHandle(handle);

   

}

 

 

 

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