如何快速构造两个hashCode相同的字符串

这要从hashCode的源码说起,String类hashCode的代码如下所示

    public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && value.length > 0) {
            char val[] = value;

            for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                h = 31 * h + val[i];
            }
            hash = h;
        }
        return h;
    }

假设要构造的字符串只有两个字符,用“ab”和“cd”,上面的代码就变成了如果两个hashCode相等,则满足下面的公式。

a * 31 + b = c * 31 + d

=> 31 * (a - c) = d - b

其中一个特殊解是a-c=1,d-b=31,也就是只有两个字符的字符串“ab”与“cd”满足a-c=1,d-b=31,这两个字符串的hashCode就一定相等,比如“Aa”和“BB”,“Ba”和“CB”,“Ca”和“DB”,依次类推。

 

摘抄自张亚《深入理解JVM字节码》

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书名:《Java开发实战1200例(第I卷)》(清华大学出版社.李钟尉,陈丹丹) PDF格式扫描版,全书分为24章,共817页。2011年1月出版。 全书压缩打包成4部分,这是第3部分 注:本系列图书的第I、II卷再版时均相应改名为《xxx开发实例大全》(基础卷)及(提高卷),但内容基本无变化,需要的童鞋可自由匹配查找。 内容简介   《Java开发实战1200例》分为I、II两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;书中实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。 本书是第II卷,以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Java进行桌面程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括Java语法与面向对象技术、Java高级应用、窗体与控件应用、文件操作典型应用和数据库应用。全书分5篇24章,共计603个实例和603个经验技巧。每个实例都是经过笔者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 本书两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。   本书非常适合Java的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合Java程序员参考、查阅。 目 录 第1篇 Java语法与面向对象技术 第1章 开发环境的应用 2 1.1 Java环境 3 实例001 下载JDK开发工具包 3 实例002 把JDK工具包安装到指定磁盘 4 实例003 设置JDK的环境变量 6 实例004 验证Java开发环境 7 实例005 下载并安装JRE执行环境 8 实例006 编程输出星号组成的等腰三角形 9 1.2 开发工具 11 实例007 下载最新的Eclipse 11 实例008 为最新的Eclipse安装中文语言包 12 实例009 活用Eclipse的工作空间 14 实例010 在Eclipse项目中编程输出字符表情 15 实例011 为Eclipse添加新的JDK环境 17 实例012 设置Eclipse中文API提示信息 18 实例013 为项目添加类库 20 实例014 使当前项目依赖另一个项目 21 1.3 界面设计器 22 实例015 安装界面设计器 22 实例016 设计Windows系统的运行对话框 界面 23 实例017 设计计算器程序界面 26 实例018 设计关于进销存管理系统的界面 27 第2章 Java基础应用 29 2.1 基本语法 30 实例019 输出错误信息与调试信息 30 实例020 从控制台接收输入字符 31 实例021 重定向输出流实现程序日志 31 实例022 自动类型转换与强制类型转换 33 2.2 运算符 34 实例023 加密可以这样简单(位运算) 34 实例024 用三元运算符判断奇数和偶数 35 实例025 更精确地使用浮点数 35 实例026 不用乘法运算符实现2×16 37 实例027 实现两个变量的互换(不借助 第3个变量) 37 2.3 条件语句 38 实例028 判断某一年是否为闰年 38 实例029 验证登录信息的合法性 39 实例030 为新员工分配部门 40 实例031 用Switch语句根据消费金额计算折扣 41 实例032 判断用户输入月份的季节 42 2.4 循环控制 43 实例033 使用while与自增运算符循环遍历 数组 43 实例034 使用for循环输出杨辉三角 43 实例035 使用嵌套循环在控制台上输出 九九乘法表 44 实例036 用while循环计算1+1/2!+1/3!…1/20! 45 实例037 for循环输出空心的菱形 46 实例038 foreach循环优于for循环 47 实例039 终止循环体 48 实例040 循环体的过滤器 49 实例041 循环的极限 50 第3章 数组与集合的应用 51 3.1 数组演练 52 实例042 获取一维数组最小值 52 实例043 将二维数组中的行列互换 53 实例044 利用数组随机抽取幸运观众 54 实例045 用数组设置JTable表格的列名与列宽 55 3.2 数组操作 57 实例046 数组的下标界限 57 实例047 按钮控件数组实现计数器界面 58 实例048 复选框控件数组 59 实例049 用数组反转字符串 60 3.3 数组排序与查询 61 实例050 使用选择排序法 61 实例051 使用冒泡排序法 62 实例052 使用快速排序法 64 实例053 使用直接插入法 65 实例054 使用sort方法对数组进行排序 67 实例055 反转数组中元素的顺序 68 3.4 常用集合的使用 69 实例056 用动态数组保存学生姓名 69 实例057 用List集合传递学生信息 70 实例058 用TreeSet生成不重复自动排序 随机数组 71 实例059 Map映射集合实现省市级联选择框 73 第4章 字符串处理技术 75 4.1 格式化字符串 76 实例060 把数字格式化为货币字符串 76 实例061 格式化当前日期 77 实例062 货币金额大写格式 78 实例063 String类格式化当前日期 80 实例064 字符串大小写转换 82 实例065 字符与Unicode码的转换 83 4.2 辨别字符串 84 实例066 判断用户名是否正确 84 实例067 用户名排序 85 实例068 判断网页请求与FTP请求 86 实例069 判断文件类型 87 实例070 判断字符串是否为数字 89 实例071 验证IP地址的有效性 90 实例072 鉴别非法电话号码 91 4.3 操作字符串 92 实例073 根据标点符号对字符串进行分行 92 实例074 将字符串的每个字符进行倒序输出 94 实例075 获取字符串中汉字的个数 94 实例076 批量替换某一类字符串 95 实例077 把异常与错误信息显示到窗体中 97 实例078 从字符串中分离文件路径、 文件名及扩展名 98 实例079 判断手机号的合法性 99 实例080 用字符串构建器追加字符 100 实例081 去掉字符串中的所有空格 101 实例082 汉字与区位码的转换 102 第5章 面向对象技术应用 103 5.1 Java中类的定义 104 实例083 自定义图书类 104 实例084 温度单位转换工具 105 实例085 域的默认初始化值 106 实例086 编写同名的方法 107 实例087 构造方法的应用 108 5.2 修饰符的使用 109 实例088 单例模式的应用 109 实例089 祖先的止痒药方 110 实例090 统计图书的销售量 111 实例091 汉诺塔问题求解 112 实例092 不能重写的方法 113 5.3 包装类的使用 114 实例093 将字符串转换成整数 114 实例094 整数进制转换器 115 实例095 查看数字的取值范围 116 实例096 ASCII编码查看器 117 实例097 Double类型的比较 118 5.4 面向对象的特征 119 实例098 经理与员工的差异 119 实例099 重写父类中的方法 121 实例100 计算几何图形的面积 122 实例101 提高产品质量的方法 123 实例102 简单的汽车销售商场 124 5.5 Object类的应用 126 实例103 两只完全相同的宠物 126 实例104 简化equals()方法的重写 127 实例105 重新计算对象的哈希码 129 实例106 简化hashCode()方法的重写 130 实例107 使用字符串输出对象 132 实例108 简化toString()方法的重写 133 5.6 克隆与序列化 134 实例109 Java对象的假克隆 134 实例110 Java对象的浅克隆 135 实例111 Java对象的深克隆 137 实例112 序列化与对象克隆 139 实例113 深克隆效率的比较 141 实例114 transient关键字的应用 143 5.7 接口和内部类 145 实例115 使用sort()方法排序 145 实例116 简化compareTo()方法的重写 146 实例117 策略模式的简单应用 148 实例118 适配器模式的简单应用 149 实例119 普通内部类的简单应用 151 实例120 局部内部类的简单应用 152 实例121 匿名内部类的简单应用 153 实例122 静态内部类的简单应用 154 第2篇 Java高级应用 第6章 多线程技术 158 6.1 线程的基础 159 实例123 新建无返回值的线程 159 实例124 查看线程的运行状态 160 实例125 查看JVM中的线程名 161 实例126 查看和修改线程名称 163 实例127 查看和修改线程优先级 165 实例128 使用守护线程 166 实例129 休眠当前线程 167 实例130 终止指定线程 169 实例131 线程的插队运行 170 6.2 线程的同步 171 实例132 非同步的数据读写 171 实例133 使用方法实现线程同步 172 实例134 使用代码块实现线程同步 174 实例135 使用特殊域变量实现线程同步 175 实例136 使用重入锁实现线程同步 176 实例137 使用线程局部变量实现线程同步 177 实例138 简单的线程通信 179 实例139 简单的线程死锁 180 实例140 解决线程的死锁问题 182 6.3 线程的进阶 183 实例141 使用阻塞队列实现线程同步 183 实例142 新建有返回值的线程 184 实例143 使用线程池优化多线程编程 186 实例144 Object类中线程相关的方法 187 实例145 哲学家就餐问题 189 实例146 使用信号量实现线程同步 190 实例147 使用原子变量实现线程同步 191 实例148 使用事件分配线程更新Swing控件 193 实例149 使用SwingWorker类完成耗时操作 194 第7章 反射与异常处理 195 7.1 反射的基础 196 实例150 实例化Class类的5种方式 196 实例151 获得Class对象表示实体的名称 197 实例152 查看类的声明 198 实例153 查看类的成员 199 实例154 按继承层次对类排序 201 实例155 查看内部类信息 202 7.2 反射的进阶 203 实例156 动态设置类的私有域 203 实例157 动态调用类中的方法 204 实例158 动态实例化类 205 实例159 创建长度可变的数组 206 实例160 利用反射重写toString()方法 208 实例161 反射与动态代理 209 7.3 常见的未检查型异常 210 实例162 算数异常 210 实例163 数组存值异常 211 实例164 数组下标越界异常 212 实例165 空指针异常 213 7.4 常见的已检查型异常 214 实例166 类未发现异常 214 实例167 非法访问异常 215 实例168 文件未发现异常 216 实例169 数据库操作异常 217 7.5 处理异常 218 实例170 方法中抛出异常 218 实例171 方法上抛出异常 219 实例172 自定义异常类 220 实例173 捕获单个异常 221 实例174 捕获多个异常 222 第8章 枚举与泛型的应用 223 8.1 枚举使用的简介 224 实例175 查看枚举类型的定义 224 实例176 枚举类型的基本特性 225 实例177 增加枚举元素的信息 226 实例178 选择合适的枚举元素 227 实例179 高效的枚举元素集合 228 实例180 高效的枚举元素映射 229 实例181 遍历枚举接口的元素 230 实例182 简单的文件合并工具 231 8.2 泛型使用的简介 233 实例183 自定义非泛型栈结构 233 实例184 使用泛型实现栈结构 234 实例185 自定义泛型化数组类 235 实例186 泛型方法与数据查询 236 实例187 泛型化方法与最小值 238 实例188 泛型化接口与最大值 239 实例189 使用通配符增强泛型 240 实例190 泛型化的折半查找法 241 第9章 编程常用类 343 9.1 Calendar类的使用 244 实例191 简单的数字时钟 244 实例192 简单的电子时钟 245 实例193 简单的模拟时钟 246 实例194 简单的公历万年历 248 实例195 查看生日相关信息 249 9.2 SimpleDateFormat与TimeZone 类的使用 250 实例196 日期格式有效性判断 250 实例197 常见日期格式使用 252 实例198 查看本地时区 253 实例199 简单的时区转换工具 254 9.3 System类的使用 255 实例200 查看常用系统属性 255 实例201 重定向标准输出 256 实例202 计算程序运行时间 257 实例203 从控制台输入密码 258 9.4 Math类的使用 259 实例204 角度和弧度的转换 259 实例205 三角函数的使用 260 实例206 反三角函数的使用 261 实例207 双曲函数的使用 262 实例208 指数与对数运算 263 9.5 其他常用类的使用 264 实例209 高精度整数运算 264 实例210 高精度浮点运算 265 实例211 七星彩号码生成器 266 实例212 大乐透号码生成器 267 实例213 监视JVM内存状态 268 实例214 启动默认文本工具 269 实例215 简单的截图软件 270 第10章 Commons组件 272 10.1 Commons Lang组件简介 273 实例216 数组元素的增加 273 实例217 数组元素的删除 274 实例218 生成随机字符串 275 实例219 序列化与反序列化 276 实例220 分数的常见运算 277 实例221 整数取值范围判断 279 10.2 Commons Math组件简介 280 实例222 描述统计学应用 280 实例223 绘制简单直方图 281 实例224 一元线性回归计算 282 实例225 实数矩阵的运算 283 实例226 复数的常见运算 284 实例227 T分布常用计算 285 10.3 Commons IO组件简介 286 实例228 简化文件(夹)删除 286 实例229 简化文件(夹)复制 287 实例230 简化文件(夹)排序 288 实例231 简化文件(夹)过滤 289 实例232 简化文件的读写操作 290 10.4 Commons BeanUtils组件简介 291 实例233 设置JavaBean简单属性 291 实例234 设置JavaBean级联属性 293 实例235 动态生成JavaBean 295 实例236 复制JavaBean属性 296 实例237 动态排序JavaBean 298 10.5 其他Commons组件简介 299 实例238 优雅的JDBC代码 299 实例239 结果集与Bean列表 301 实例240 编写MD5查看器 302 实例241 基于Base64编码 304 实例242 基于Base64解码 305 实例243 发送简单的Email 306 实例244 发送带附件的Email 308 实例245 读取XML文件属性 310 第3篇 窗体与控件应用 第11章 窗体设计 314 11.1 设置窗体位置 315 实例246 控制窗体加载时的位置 315 实例247 设置窗体在屏幕中的位置 315 实例248 从上次关闭位置启动窗体 316 实例249 始终在桌面最顶层显示的窗体 317 11.2 设置窗体大小 319 实例250 设置窗体大小 319 实例251 根据桌面大小调整窗体大小 320 实例252 自定义最大化、最小化和关闭按钮 321 实例253 禁止改变窗体的大小 323 11.3 设置窗体的标题栏 324 实例254 指定窗体标题栏图标 324 实例255 拖动没有标题栏的窗体 325 实例256 取消窗体标题栏与边框 326 实例257 设置闪烁的标题栏 328 11.4 设置窗体的背景 329 实例258 设置窗体背景颜色为淡蓝色 329 实例259 实现带背景图片的窗体 330 实例260 使背景图片自动适应窗体的大小 331 实例261 背景为渐变色的主界面 332 实例262 随机更换窗体背景 334 11.5 窗体形状及应用 335 实例263 椭圆形窗体界面 335 实例264 钻石形窗体 336 实例265 创建透明窗体 337 11.6 对话框 338 实例266 模态对话框与非模态对话框 338 实例267 信息提示对话框 340 实例268 设置信息提示对话框的图标 341 实例269 文件选择对话框指定数据库备份文件 342 实例270 指定打开对话框的文件类型 343 实例271 文件的保存对话框 344 实例272 为保存对话框设置默认文件名 346 实例273 支持图片预览的文件选择对话框 347 实例274 颜色选择对话框 348 实例275 信息输入对话框 350 实例276 定制信息对话框 350 11.7 MDI窗体的使用 352 实例277 创建内部子窗体 352 实例278 使子窗体最大化显示 353 实例279 对子窗体进行平铺排列 354 实例280 禁用MDI窗体控制栏中的“最大化” 按钮 355 第12章 窗体特效 357 12.1 让窗体更有活力 358 实例281 右下角弹出信息窗体 358 实例282 淡入淡出的窗体 359 实例283 窗体顶层的进度条 361 实例284 设置窗体的鼠标光标 362 实例285 窗体抖动 363 实例286 窗体标题显示计时器 364 实例287 动态展开窗体 365 实例288 仿QQ隐藏窗体 366 实例289 窗体百叶窗登场特效 367 实例290 关闭窗体打开网址 368 12.2 窗体与控件外观 369 实例291 Nimbus外观 369 实例292 本地系统外观 370 实例293 分割的窗体界面 371 实例294 圆周运动的窗体 373 第13章 基本控件应用 375 13.1 顶层容器的应用 376 实例295 框架容器的背景图片 376 实例296 更多选项的框架容器 377 实例297 拦截事件的玻璃窗格 378 实例298 简单的每日提示信息 379 实例299 震动效果的提示信息 380 13.2 布局管理器应用 382 实例300 边框布局的简单应用 382 实例301 流式布局的简单应用 383 实例302 网格布局的简单应用 384 实例303 制作圆形布局管理器 385 实例304 制作阶梯布局管理器 386 13.3 输入控件的应用 387 实例305 可以打开网页的标签 387 实例306 密码域控件的简单应用 389 实例307 给文本域设置背景图片 390 实例308 给文本区设置背景图片 391 实例309 简单的字符统计工具 392 13.4 选择控件的应用 393 实例310 能预览图片的复选框 393 实例311 简单的投票计数软件 394 实例312 单选按钮的简单应用 395 实例313 能显示图片的组合框 396 实例314 使用滑块来选择日期 398 13.5 菜单控件的应用 400 实例315 模仿记事本的菜单栏 400 实例316 自定义纵向的菜单栏 401 实例317 复选框与单选按钮菜单 402 实例318 包含图片的弹出菜单 404 实例319 工具栏的实现与应用 405 13.6 其他技术的应用 406 实例320 自定义软件安装向导 406 实例321 查看系统支持的外观 407 实例322 制作软件的闪屏界面 408 实例323 自定义系统托盘图标 410 实例324 使用撤销与重做功能 412 第14章 复合数据类型控件应用 414 14.1 列表的简单应用 415 实例325 修改列表项显示方式 415 实例326 修改列表项选择模式 416 实例327 列表项的全选与不选 417 实例328 列表元素与提示信息 419 实例329 监听列表项单击事件 420 实例330 监听列表项双击事件 421 14.2 列表的高级应用 422 实例331 实现自动排序的列表 422 实例332 列表项的增加与删除 423 实例333 查找特定的列表元素 425 实例334 包含边框的列表元素 426 实例335 包含图片的列表元素 427 实例336 可以预览字体的列表 428 14.3 表格的简单应用 430 实例337 表头与列的高度设置 430 实例338 调整表格各列的宽度 431 实例339 设置表格的选择模式 433 实例340 为表头增添提示信息 434 实例341 单元格的粗粒度排序 436 实例342 实现表格的查找功能 437 14.4 表格的高级应用 438 实例343 在表格中应用组合框 438 实例344 删除表格中选中的行 440 实例345 实现表格的分页技术 442 实例346 为单元格绘制背景色 444 实例347 实现表格的栅栏效果 445 实例348 单元格的细粒度排序 446 14.5 树控件简单应用 448 实例349 编写中国省市信息树 448 实例350 树控件常用遍历方式 449 实例351 自定义树节点的图标 451 实例352 监听节点的选择事件 452 实例353 设置树控件选择模式 453 实例354 查看节点的各种状态 455 14.6 树控件高级应用 456 实例355 在树控件中增加节点 456 实例356 在树控件中删除节点 458 实例357 在树控件中查找节点 459 实例358 自定义树节点的外观 460 实例359 为树节点增加提示信息 463 实例360 双击编辑树节点功能 464 第15章 其他高级控件应用 466 15.1 JTextPane控件的应用 467 实例361 自定义文档标题的样式 467 实例362 文档中显示自定义图片 468 实例363 检查代码中的括号是否匹配 469 实例364 描红显示100以内的质数 471 15.2 JEditorPane控件的应用 472 实例365 自定义RTF文件查看器 472 实例366 编写简单的浏览器 474 实例367 支持超链接的浏览器 474 实例368 高亮用户指定的关键字 476 15.3 其他文本控件的应用 477 实例369 只能输入整数的文本域 477 实例370 强制输入合法的整数 478 实例371 使用微调控件调整时间 479 实例372 使用微调控件浏览图片 480 15.4 进度指示器的应用 481 实例373 显示完成情况的进度条 481 实例374 监听进度条的变化事件 482 实例375 进度监视器控件的应用 484 实例376 监视文件读入的进度 485 15.5 控件组织器的应用 487 实例377 分割面板的简单应用 487 实例378 为选项卡增加快捷键 488 实例379 为选项卡标题设置图标 489 实例380 记录选项卡的访问状态 490 第16章 控件特效与自定义控件 492 16.1 控件边框效果 493 实例381 实现标签控件的立体边框 493 实例382 实现按钮控件边框留白 494 实例383 实现文本域控件的浮雕化边框 495 实例384 为文本框控件添加LineBorder 线形边框 496 实例385 控件的纯色边框与图标边框 498 实例386 实现带标题边框的面板容器 499 实例387 指定字体的标题边框 501 实例388 嵌套的标题边框 502 实例389 带图标边框的标题边框 503 实例390 文本框的下划线边框 504 16.2 控件渲染让界面UI更灵活 506 实例391 支持图标的列表控件 506 实例392 在列表控件中显示单选按钮 507 实例393 列表控件折行显示列表项 508 实例394 使用图片制作绚丽按钮 510 实例395 实现按钮关键字描红 511 实例396 忙碌的按钮控件 512 实例397 实现透明效果的表格控件 513 实例398 在表格中显示工作进度百分比 515 实例399 在表格中显示图片 517 16.3 让控件活起来 518 实例400 鼠标经过时按钮放大效果 518 实例401 迟到的登录按钮 520 实例402 焦点按钮的缩放 521 实例403 标签文本的跑马灯特效 522 实例404 延迟生效的按钮 524 实例405 动态加载表格数据 525 16.4 自定义控件 526 实例406 石英钟控件 526 实例407 IP输入文本框控件 527 实例408 日历控件 530 实例409 平移面板控件 531 实例410 背景图面板控件 533 第4篇 文件操作典型应用 第17章 文件与文件夹操作 536 17.1 文件操作 537 实例411 修改文件属性 537 实例412 显示指定类型的文件 538 实例413 以树结构显示文件路径 540 实例414 查找替换文本文件内容 541 实例415 支持图片预览的文件选择对话框 543 实例416 设置Windows的文件属性 545 实例417 文件批量重命名 547 实例418 快速批量移动文件 549 实例419 删除磁盘中所有的.tmp临时文件 551 17.2 文件与数据库 553 实例420 提取数据库内容到文件 553 实例421 提取文本文件的内容到MySQL数据库 555 实例422 将图片文件保存到SQL Server数据库 556 实例423 显示数据库中的图片信息 558 实例424 提取技术网站数据到文件夹 559 实例425 读取文件路径到数据库 561 实例426 在数据库中建立磁盘文件索引 562 17.3 操作磁盘文件夹 564 实例427 窗体动态加载磁盘文件 564 实例428 删除文件夹中所有文件 565 实例429 创建磁盘索引文件 567 实例430 快速全盘查找文件 568 实例431 获取磁盘所有文本文件 570 实例432 网络文件夹备份 571 第18章 文件的读取、写入、整理和控制 573 18.1 文件的读取与写入 574 实例433 键盘录入内容保存到文本文件 574 实例434 将数组写入到文件中并逆序输出 575 实例435 利用StringBuffer避免文件的多次写入 576 实例436 合并多个txt文件 577 实例437 实现文件简单加密与解密 579 实例438 对大文件实现分割处理 581 实例439 将分割后的文件重新合并 583 实例440 读取属性文件的单个属性值 584 实例441 向属性文件中添加信息 585 实例442 在复制文件时使用进度条 586 实例443 从XML文件中读取数据 587 实例444 读取Jar文件属性 589 实例445 电子通讯录 590 18.2 实现文件整理 592 实例446 批量复制指定扩展名的文件 592 实例447 计数器小程序 594 实例448 将某文件夹中的文件进行分类存储 595 18.3 文件控制 597 实例449 利用StreamTokenizer统计文件的 字符数 597 实例450 在指定目录下搜索文件 598 实例451 序列化和反序列化对象 600 实例452 文件锁定 602 实例453 投票统计 603 第19章 文件压缩 605 19.1 Java实现文件压缩 606 实例454 压缩所有文本文件 606 实例455 压缩包解压到指定文件夹 607 实例456 压缩所有子文件夹 608 实例457 深层文件夹压缩包的释放 610 实例458 解决压缩包中文乱码 611 实例459 Apache实现文件解压缩 612 实例460 把窗体压缩成ZIP文件 613 实例461 解压缩Java对象 615 19.2 RAR文件压缩 616 实例462 文件压缩为RAR文档 616 实例463 解压缩RAR压缩包 619 实例464 文件分卷压缩 621 实例465 为RAR压缩包添加注释 623 实例466 获取压缩包详细文件列表 625 实例467 从RAR压缩包中删除文件 627 实例468 在压缩文件中查找字符串 628 实例469 重命名RAR压缩包中的文件 629 实例470 创建自解压RAR压缩包 631 实例471 设置RAR压缩包密码 632 19.3 数据压缩的网络应用 634 实例472 以压缩格式传输网络数据 634 实例473 压缩远程文件夹 637 实例474 压缩存储网页 638 第20章 操作办公文档 640 20.1 操作Word 641 实例475 把文本文件导入到Word中 641 实例476 浏览本地Word文件 642 实例477 将员工表插入到Word文档中 644 实例478 将员工照片插入到Word简历 645 实例479 将Word文档保存为HTML格式 646 20.2 操作Excel 647 实例480 将员工信息保存到Excel表中 647 实例481 通过Excel公式计算出商品表中的 总售价 649 实例482 将数据库表中的内容写入到Excel 651 实例483 将Excel表中的内容保存到数据库 653 实例484 将Excel文件转换为HTML格式 654 20.3 操作PDF 655 实例485 应用iText组件生成PDF 655 实例486 在窗体中显示PDF文件 657 实例487 应用PDF Renderer组件实现放大 PDF文件 658 实例488 应用PDF Renderer组件实现缩小 PDF文件 660 实例489 应用PDF Renderer组件实现抓手功能 661 实例490 全屏显示PDF文件 662 第5篇 数据库应用 第21章 SQL应用 666 21.1 排序和分组函数应用 667 实例491 对数据进行降序查询 667 实例492 对数据进行多条件排序查询 669 实例493 对统计结果进行排序 670 实例494 查询SQL Server数据库中的前3条 数据 671 实例495 查询SQL Server数据库中的后3 条数据 672 实例496 查询MySQL数据库中的前3条数据 673 实例497 查询MySQL数据库中的后3条数据 674 实例498 按照字母顺序对留学生表进行排序 675 实例499 按姓氏笔画排序 677 实例500 将汉字按音序排序 678 实例501 按列的编号排序 679 实例502 从表中随机返回记录 680 实例503 使用GROUP BY子句实现对数据的 分组统计 681 实例504 使用GROUP BY子句实现多表 分组统计 682 21.2 聚集函数与日期查询 683 实例505 利用SUM函数实现数据汇总 683 实例506 利用AVG函数实现计算平均值 684 实例507 利用MIN函数求数据表中的最小值 685 实例508 利用MAX函数求数据表中的最大值 686 实例509 利用COUNT函数求销售额大于某值的 图书种类 688 实例510 查询编程词典6月的销售量 689 实例511 查询与张静同一天入司的员工信息 690 实例512 使用IN谓词查询某几个时间的数据 692 实例513 日期查询中避免千年虫问题 693 21.3 大小比较与逻辑应用 694 实例514 在查询结果中不显示重复记录 694 实例515 使用NOT查询不满足条件的记录 695 实例516 使用between进行区间查询 697 实例517 列出销量表中的重复记录和记录条数 698 实例518 使用关系运算符查询某一时间段数据 699 实例519 计算两个日期之间的月份数 700 实例520 格式化金额 702 实例521 在查询语句中过滤掉字符串中的空格 703 第22章 数据库操作 705 22.1 通过JDBC-ODBC桥连接数据库 706 实例522 通过JDBC-ODBC桥连接SQL Server 2000数据库 706 实例523 JDBC-ODBC桥连接Access数据库 708 实例524 JDBC-ODBC桥与Oracle数据库 建立连接 710 22.2 JDBC技术连接数据库 711 实例525 通过JDBC连接SQL Server 2000 数据库 711 实例526 JDBC连接MySQL数据库 713 实例527 JDBC连接SQL Server 2005数据库 714 实例528 JDBC技术连接Oracle数据库 715 实例529 JDBC连接JavaDB数据库 716 22.3 数据库与数据表 717 实例530 列举SQL Server数据库下的数据表 717 实例531 列举MySQL数据库下的数据表 718 实例532 查看数据表结构 719 实例533 动态维护投票数据库 721 实例534 SQL Server数据备份 722 实例535 SQL Server数据恢复 725 实例536 MySQL数据备份 728 实例537 MySQL数据恢复 730 实例538 动态附加数据库 731 实例539 生成SQL数据库脚本 733 实例540 获取SQL Server数据表字段的描述信息 734 22.4 数据增加、更新与删除操作 736 实例541 将员工信息添加到数据表 736 实例542 添加数据时使用数据验证 737 实例543 插入用户登录日志信息 739 实例544 生成有规律的编号 740 实例545 生成无规律的编号 742 实例546 在插入数据时过滤掉危险字符 743 实例547 将用户选择的爱好以字符串形式保存 到数据库 744 实例548 将数据从一张表复制到另一张表 745 实例549 使用UNION ALL语句批量插入数据 746 实例550 更新指定记录 747 实例551 在删除数据时给出提示信息 748 实例552 将数据表清空 749 实例553 字符串大小写转换 750 第23章 数据查询 752 23.1 使用子查询 753 实例554 将子查询作为表达式 753 实例555 用子查询作为派生表 754 实例556 通过子查询关联数据 755 实例557 使用IN谓词限定查询范围 756 实例558 使用NOT IN子查询实现差集运算 758 实例559 使用NOT IN子查询实现反向查询 759 实例560 返回笛卡尔乘积 760 实例561 比较运算符引入子查询 761 实例562 在子查询中使用聚集函数 762 实例563 在删除数据时使用子查询 763 23.2 嵌套查询 764 实例564 查询平均成绩在85分以上的学生信息 764 实例565 查询本科部门经理月收入情况 766 实例566 在嵌套中使用EXISTS关键字 767 实例567 动态指定查询条件 768 23.3 连接查询 769 实例568 使用UNION运算符使学生档案归档 769 实例569 内连接获取指定课程的教师信息 771 实例570 左外连接查询员工信息 772 实例571 右外连接查询员工信息 773 实例572 多表外连接查询 774 实例573 完全连接查询 775 23.4 函数查询 777 实例574 在查询中使用patindex()函数进行 模糊查询 777 实例575 对查询结果进行格式化 778 实例576 在查询中使用字符串函数 780 实例577 在查询中使用ALL谓词 781 实例578 在查询中使用ANY谓词 782 实例579 使用UNION运算符消除重复的行 784 实例580 使用UNION ALL运算符保留重复的行 785 实例581 计算商品销售额所占的百分比 786 第24章 数据库高级应用 787 24.1 在Java程序中使用存储过程 788 实例582 调用存储过程实现用户身份验证 788 实例583 应用存储过程添加数据 789 实例584 调用加密存储过程 791 实例585 获取数据库中所有存储过程 792 实例586 修改存储过程 793 实例587 删除存储过程 795 24.2 使用触发器 796 实例588 应用触发器添加日志信息 796 实例589 在删除成绩表时将学生表中的数据删除 798 实例590 在程序中调用UPDATE触发器 799 实例591 获取数据库中的触发器名称 801 实例592 创建带有触发条件的触发器 802 24.3 使用批处理 803 实例593 使用批处理删除数据 803 实例594 使用批处理提升部门员工工资 805 实例595 将教师表中的数据全部添加到选课表 806 实例596 在批处理中使用事务 807 24.4 使用视图 809 实例597 创建视图 809 实例598 使用视图过滤不想要的数据 810 实例599 使用视图与计算数据 812 实例600 使用视图重新格式化检索出来的数据 813 实例601 获取数据库中的全部用户视图 814 实例602 修改视图 815 实例603 删除视图 816
基本数据类型的包装类 •八大数据类型的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Character、 Float、Double、Boolean。 把基本数据类型变量包装类实例是通过对应包装类的构造器来实现的,不仅如此,8个包装类中除了 Character之外,还可以通过传入一个字符串参数来构建包装类对象。 •如果希望获得包装类对象中包装的基本类型变量,则可以使用包装类提供的XxxValue()实例方法。 自动装箱与自动拆箱 •JDk还提供了自动装箱和自动拆箱。自动装箱就是把一个基本类型的变量直接赋给对应的包装类变量,自动拆箱 则与之相反。 •包装类还可以实现基本类型变量和字符串之间的转换,除了Character之外的所有包装类都提供了一个 parseXxx(String s)静态方法。 •如果将基本类型转换为这符串,只需在后面加+ “”进行连接运算。 Java 7对包装类的增强 •Java 7为所有包装类增加一个新方法: compare(x , y)的方法。该方法用于比较两个包装类实例,当x>y, 返回大于0的数;当x==y,返回0;否则返回小于0的数。 对象的方法 •打印对象和toString方法:toString方法是系统将会输出该对象的“自我描述”信息,用以告诉外界对象具有的状 态信息。 •Object 类提供的toString方法总是返回该对象实现类的类名 + @ +hashCode值。 •==和equals比较运算符:==要求两个引用变量指向同一个对象才会返回true。equals方法则允许用户提供自 定义的相等规则。 •Object类提供的equals方法判断两个对象相等的标准与==完全相同。因此开发者通常需要重写equals方法。 类成员 •在java类里只能包含Field,方法,构造器,初始化块,内部类(接口、枚举)等5种成员。 用static修饰的类成员属 于类成员,类Field既可通过类来访问,也可以通过类的对象来访问。当通过对象来访问类属性时,系统会在底 层转换为通过该类来访问类 属性。 类成员规则 •类成员并不是属于实例,它是属于类本身的。只要类存在,类成员就存在。 •即使通过null对象来访问类成员,程序也不会引发NullPointerException。   类成员不能访问实例成员。 单例类 •如果一个类始终只能创建一个对象,称为单例类。须符合以下几个条件:   –1.我们把该类的构造器使用Private修饰,从而把该 类的所有构造器隐藏起来。   –2.则需要提供一个public方法作为该类的访问点,用于创建该类的对象,且必须使用static修饰   –3.该类还必须缓存已经创建的对象,必须用static修饰 final变量 •final修饰变量时,表示该变量一旦获得 初始值之后就不可被改变。 •final既可修饰成员变量,也可以修饰局部变量。 final修饰成员变量 •成员变量是随类的初始化或对象初始化而初始化的。final修饰的成员变量必须由程序员指定初始值。 •对于类属性而言,要么在静态初始化中初始化,要么在声明该属性时初始化。 •对于实例属性,要么在普通初始化块中指定初始值。要么在定义时、或构造器中指定初始值。 final修饰局部变量 •使用final修饰局部变量时既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值。 •给局部变量赋初始值,只能一次,不能重复。 final修饰基本类型和引用类型 •当使用final修饰基本数据类型时,不能对其重新赋值,不能被改变。 •但对引用类型的变量而言,它仅仅保存的是一个引用,final只能保证他的地址不变,但不能保证对象,所以引用 类型完全可以改变他的对象。 可执行“宏替换”的final变量 •对一个final变量来说,不管它是类变量、实例变量,还是局部变量,只要该变量满足3个条件,这个final变量就 不再是一个变量,而是相当于一个直接量。   –使用final修饰符修饰;   –在定义该final变量时指定了初始值;   –该初始值可以在编译时就被确定下来。 final方法 •final方法 •final 修饰的方法不可以被重写。 •final 修饰的方法仅仅是不能重写,但它完全可以被重载。 •final 修饰的类不可以被继承 不可变的类 •不可变的类要满足以下几个条件:   –1.使用private和final修饰符来修饰该类的属性   –2.提供带参数的构造器,用于根据传入参数来初始化类里的属性   –3.仅为该类的属性提供getter方法,不要为该类的属性提供setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的 属性   –4.如有必要,重写Object类中hashCode 和equals •缓存实例的不可变类:如果程序经常需要使用不可变类的实例,则可对实例进行缓存。 抽象方法和抽象类 •抽象方法和类都必须使用abstract来修饰,有抽象方法的类只能定义成抽象类,抽象里也可以没有抽象方法。 • 抽象类不能被实例化,可以通过其子类给他赋值,普通类里有的抽象里也有,定义抽象方法只需在普通方法上增 加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号 即可。 抽象类的特征 •抽象类的特征:有得有失,得到了新能力,可以拥有抽象方法;失去了创建对象的能力。 抽象类的作用 •抽象类代表了一种未完成的类设计,它体现的是一种模板。 •抽象类与模板模式。 接口的概念 •接口定义的是多个类共同的行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用的 方法。 •接口体现了规范与实现分离的设计。 接口的定义 •和类定义不同,定义接口不再用class关键字,而是使用interface关键字。语法如下: •[修饰符] interface接口名 extends 父接口1,父接口2 ... •{ • 零个到多个常量定义... • 零个到多个抽象方法定义... • 零个到多个内部类、接口、枚举定义... • 零个到多个默认方法或类方法定义... •} 接口里的成分 •在定义接口时,接口里可以包含成员变量(只能是常量),方法(只能是抽象实例方法、类方法或默认方法),内 部类(包括内部接口、枚举类   –常量都是:public static final修饰   –方法都是:public abstract 修饰   –内部的类:public static 接口的继承 •接口的继承和类继承不一样,接口完全支持多继承,子接口扩展某个父接口将会获得父接口的所有抽象方法,常 量属性,内部类和枚举类定义。 使用接口 •接口可以用于声明引用类型的变量,但接口不能用于创建实例。 •当使用接口来声明引用类型的变量时,这个引用类型的变量必须引用到其实现类的对象。 •一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现接口则使用implements关键字。 实现接口 •一个类实现了一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽 象方法); •否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。 接口和抽象类的相似性 •接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。 •接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。 接口与抽象类的区别 •接口里只能包含抽象方法,不同包含已经提供实现的方法;抽象类则完全可以包含普通方法。 •接口里不能定义静态方法;抽象类里可以定义静态方法。 •接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里则既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属 性。 •接口不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而让其子类调用这些构 造器来完成属于抽象类的初始化操作。 •接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。 •一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补 Java单继承的不足。 面向接口编程 •接口体现了规范与实现分离的原则。充分利用接口可以很好地提高系统的可扩展性和可维护性。 •接口与简单工厂模式、命令模式等。 内部类 •我们把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类,有的也叫嵌套类,包含内   部类的类也被称为外部类有的也叫宿住类。 •内部类提供了更好的封装,内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,因为内部类被当成其他外部类成员。 •匿名内部类适合用于创建那些仅需要一次使用的类。 非静态内部类 •定义内部类非常简单,只要把一个类放在另一个类内部定义即可。 •当在非静态内部类的方法内访问某个变量时,系统优先在该方法内查找是否存在该名字的局部变量,如果存在该 名字的局部变量,就使用该变量,如果不存在,则到该方法所在的内部类中查找是否存在该名字的属性,如果存在 则使用该属性。 •总之,第一步先找局部变量,第二步,内部类的属性,第三步。外部类的属性。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 静态内部类 •如果用static修饰一个内部类,称为静态内部类。 •静态内部类可以包含静态成员,也可以包含非静态成员。所以静态内部类不能访问外部类的实例成员,只能访问   外部类的类成员。 •静态内部类的对象寄存在外部类里,非静态内部类的对象寄存在外部类实例里 使用内部类 •1.在外部类内部使用内部类-不要在外部类的静态成员中使用非静态内部类,因为静态成员不能访问非静态成 员。 • 2.在外部类以外使用非静态内部类。   –private 修饰的内部类只能在外部类内部使用。   –在外部类以外的地方使用内部类,内部类完整的类名应该OuterClass.InnerClass.   –在外部类以外的地方使用非静态内部类创建对象的语法如下:OuterInstance.new InnerConstructor()   –在外部类以外的地方使用静态内部类创建对象的语法如下:new OuterClass.InnerConstructer(); 局部内部类 •如果把一个内部类放在方法里定义,这就是局部内部类,仅仅在这个方法里有效。 •局部内部类不能在外部类以外的地方使用,那么局部内部类也不能使用访问控制符和static修饰 匿名内部类 •匿名内部类适合创建那种只需要一次使用的类,定义匿名内部类的语法格式如下: •new 父类构造器(实例列表) |实现接口) •{ • //匿名内部类的 类体部分 •} •匿名内部类不能是抽象类,匿名内部类不能定义构造器。 Lambda表达式入门 •Lambda表达式主要作用就是代替匿名内部类的繁琐语法。它由三部分组成:   –形参列表。形参列表允许省略形参类型。如果形参列表中只有一个参数,甚至连形参列表的圆括号也可以省略。   –箭头(->),必须通过英文等号和大于符号组成。   –代码块。如果代码块只有包含一条语句,Lambda表达式允许省略代码块的花括号,如果省略了代码块的花括 号,这条语句不要用花括号表示语句结束。Lambda代码块只有一条return语句,甚至可以省略return关键字。 Lambda表达式需要返回值,而它的代码块中仅有一条省略了return的语句,Lambda表达式会自动返回这条语句的 值。 Lambda表达式与函数式接口 •如果采用匿名内部类语法来创建函数式接口的实例,只要实现一个抽象方法即可,在这种情况下即可采用 Lambda表达式来创建对象,该表达式创建出来的对象的目标类型就是这个函数式接口。 •Lambda表达式有如下两个限制:   –Lambda表达式的目标类型必须是明确的函数式接口。   –Lambda表达式只能为函数式接口创建对象。Lambda表达式只能实现一个方法,因此它只能为只有一个抽 象方法的接口(函数式接口)创建对象。 •为了保证Lambda表达式的目标类型是一个明确的函数式接口,可以有如下三种常见方式:   –将Lambda表达式赋值给函数式接口类型的变量。   –将Lambda表达式作为函数式接口类型的参数传给某个方法。   –使用函数式接口对Lambda表达式进行强制类型转换。 方法引用与构造器引用 种类 示例 说明 对应的Lambda表达式 引用类方法 类名::类方法 函数式接口中被实现方法的全部参数传给该类方法作为参数。 (a,b,...) -> 类名.类方法(a,b, ...) 引用特定对象的实例方法 特定对象::实例方法 函数式接口中被实现方法的全部参数传给该方法作为参数。 (a,b, ...) -> 特定对象.实例方法(a,b, ...) 引用某类对象的实例方法 类名::实例方法 函数式接口中被实现方法的第一个参数作为调用者,后面的参数全部传给该方法作为参数。 (a,b, ...) ->a.实例方法(b, ...) 引用构造器 类名::new 函数式接口中被实现方法的全部参数传给该构造器作为参数。 (a,b, ...) ->new 类名(a,b, ...) Lambda表达式与匿名内部类 •Lambda表达式与匿名内部类存在如下相同点:   –Lambda表达式与匿名内部类一样,都可以直接访问“effectively final”的局部变量,以及外部类的成员变 量(包括实例变量和类变量)。   –Lambda表达式创建的对象与匿名内部类生成的对象一样, 都可以直接调用从接口继承得到的默认方法。 •Lambda表达式与匿名内部类主要存在如下区别:   –匿名内部类可以为任意接口创建实例——不管接口包含多少个抽象方法,只要匿名内部类实现所有的抽象方 法即可。但Lambda表达式只能为函数式接口创建实例。   –匿名内部类可以为抽象类、甚至普通类创建实例,但Lambda表达式只能为函数式接口创建实例。   –匿名内部类实现的抽象方法的方法体允许调用接口中定义的默认方法;但Lambda表达式的代码块不允许调 用接口中定义的默认方法。 手动实现枚举类 •可以采用如下设计方式:   –通过private将构造器隐藏起来。   –把这个类的所有可能实例都使用public static final属性来保存。   –如果有必要,可以提供一些静态方法,允许其他程序根据特定参数来获取与之匹配实例。 JDK 5新增的枚举支持 •J2SE1.5新增了一个enum关键字,用以定义枚举类。正如前面看到,枚举类是一种特殊的类,它一样可以有自 己的方法和属性,可以实现一个或者多个接口,也可以定义自己的构造器。一个Java源文件中最多只能定义一个 public访问权限的枚举类,且该Java源文件也必须和该枚举类的类名相同。 枚举类 •枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是继承Object 类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang. Comparable两个接口。 •枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了其构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如 果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符。 •枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出,否则这个枚举类将永远都不能产生实例。列出这些实例时系统会自 动添加public static final修饰,无需程序员显式添加。 •所有枚举类都提供了一个values方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。 枚举类的属性、方法和构造器 •枚举类也是一种类,只是它是一种比较特殊的类,因此它一样可以使用属性和方法。 •枚举类通常应该设计成不可变类,也就说它的属性值不应该允许改变,这样会更安全,而且代码更加简洁。为 此,我们应该将枚举类的属性都使用private final 修饰。 •一旦为枚举类显式定义了带参数的构造器,则列出枚举值时也必须对应地传入参数。 实现接口的枚举类 •枚举类也可以实现一个或多个接口。与普通类实现一个或多个接口完全一样,枚举类实现一个或多个接口时,也 需要实现该接口所包含的方法。 •如果需要每个枚举值在调用同一个方法时呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法,每个 枚举值提供不同的实现方式,从而让不同枚举值调用同一个方法时具有不同的行为方式。 包含抽象方法的枚举类 •可以在枚举类里定义一个抽象方法,然后把这个抽象方法交给各枚举值去实现即可。 •枚举类里定义抽象方法时无需显式使用abstract关键字将枚举类定义成抽象类,但因为枚举类需要显式创建枚举 值,而不是作为父类,所以定义每个枚举值时必须为抽象方法提供实现,否则将出现编译错误。 垃圾回收机制 •垃圾回收机制只负责回收堆内存中对象,不会回收任何任何物理资源(例如数据库连接,网络IO等资源)。 •程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适时候进行垃圾回收。当对象永久性地失去引用后,系统就 会在合适时候回收它所占的内存。 •垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize方法,该方法可能使该对象重新复活(让一个引用变量 重新引用该对象),从而导致垃圾回收机制取消回收 对象在内存中的状态 •激活状态:当一个对象被创建后,有一个以上的引用变量引用它。则这个对象在程序中处于激活状态,程序可通 过引用变量来调用该对象的属性和方法。 •去活状态:如果程序中某个对象不再有任何引用变量引用它,它就进入了去活状态。在这个状态下,系统的垃圾 回收机制准备回收该对象所占用的内存,在回收该对象之前,系统会调用所有去活状态对象的finalize方法进行资 源清理,如果系统在调用finalize方法重新让一个引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为激活状态;否则该 对象将进入死亡状态。 •死亡状态:当对象与所有引用变量的关联都被切断,且系统会调用所有对象的finalize方法依然没有使该对象变成 激活状态,那这个对象将永久性地失去引用,最后变成死亡状态。只有当一个对象处于死亡状态时,系统才会真正 回收该对象所占有的资源。 强制垃圾回收 •强制系统垃圾回收有如下两个方法:   –调用System类的gc()静态方法:System.gc()   –调用Runtime对象的gc()实例方法:Runtime.getRuntime().gc() finalize方法 •finalize方法有如下四个特点:   –永远不要主动调用某个对象的finalize方法,该方法应交给垃圾回收机制调用。   –finalize方法的何时被调用,是否被调用具有不确定性。不要把finalize方法当成一定会被执行的方法。   –当JVM执行去活对象的finalize方法时,可能使该对象,或系统中其他对象重新变成激活状态。   –当JVM执行finalize方法时出现了异常,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。 对象的软、弱和虚引用 •强引用(StrongReference) •软引用-软引用需要通过SoftReference类来实现,当一个对象只具有软引用时,它有可能被垃圾回收机制回 收。 •弱引用-弱引用通过WeakReference类实现,弱引用和软引用很像,但弱引用的引用级别更低。对于只有弱引 用的对象而言,当系统垃圾回收机制运行时,不管系统内存是否足够,总会回收该对象所占用的内存。 •虚引用-虚引用通过PhantomReference类实现,虚应用完全类似于没有引用。虚引用对对象本身没有太大影 响,对象甚至感觉不到虚引用的存在。 修饰符的适用范围 顶层类/接口 成员属性 方法 构造器 初始化块 成员内部类 局部成员 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ 包访问控制符 √ √ √ √ ○ √ ○ private √ √ √ √ abstract √ √ √ final √ √ √ √ √ static √ √ √ √ strictfp √ √ √ synchronized √ native √ transient √ volatile √ 使用JAR文件的好处 •1.安全 •2.加快下载速度 •3.压缩 •4.包封装 •5.可移植性 jar命令详解 •-c 创建新文档,-t 列出存档内容的列表, -x 展开存档中的命名文件 •-u 更新已存在的存档,-v生成详细输出到标准输出上 •-f 指定存档文件名,-m 包含 来自标文件的标明信息 •-o 只存储方式:未用ZIP压缩格式 •-m 不产生所有项的清单文件,- I 为指定的jar文件产生索引信息 •-c 改变到指定的目录, 创建可执行的JAR包 •1.使用平台相关的编译器将整个应用编译成平台相关的可执行性文件 •2.为整个应用编辑一个批处理文件 关于JAR包的技巧 •相当于一个压缩文件。 •可使用WinRAR来压缩JAR包。 •也可使用WinRAR来查看JAR包。 现在贴出代码: AutoBoxingUnboxing Primitive2String UnsignedTest WrapperClassCompare EqualTest Person OverrideEqualsRight PrintObject StringCompareTest ToStringTest NullAccessStatic Singleton Address CacheImmutaleTest FinalErrorTest FinalLocalTest FinalLocalVariableTest FinalMethodTest FinalReferenceTest FinalReplaceTest FinalVariableTest ImmutableStringTest IntegerCacheTest Person Sub extends PrivateFinalMethodTest StringJoinTest CarSpeedMeter Circle extends Shape abstract class Shape SpeedMeter Triangle 复制代码 public class AddCommand implements Command { public void process(int[] target) { int sum = 0; for (int tmp : target) { sum += tmp; } System.out.println("数组元素的总和是:" + sum); } } **************************************************** public class BetterPrinter implements Output { private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE * 2]; // 用以记录当前需打印的作业数 private int dataNum = 0; public void out() { // 只要还有作业,继续打印 while (dataNum > 0) { System.out.println("高速打印机正在打印:" + printData[0]); // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1 System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum); } } public void getData(String msg) { if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE * 2) { System.out.println("输出队列已满,添加失败"); } else { // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。 printData[dataNum++] = msg; } } } ************************************************ public interface Command { // 接口里定义的process()方法用于封装“处理行为” void process(int[] target); } ********************************************** public class CommandTest { public static void main(String[] args) { ProcessArray pa = new ProcessArray(); int[] target = { 3, -4, 6, 4 }; // 第一次处理数组,具体处理行为取决于PrintCommand pa.process(target, new PrintCommand()); System.out.println("------------------"); // 第二次处理数组,具体处理行为取决于AddCommand pa.process(target, new AddCommand()); } } ************************************************* public class Computer { private Output out; public Computer(Output out) { this.out = out; } // 定义一个模拟获取字符串输入的方法 public void keyIn(String msg) { out.getData(msg); } // 定义一个模拟打印的方法 public void print() { out.out(); } } ********************************************** interface interfaceA { int PROP_A = 5; void testA(); } interface interfaceB { int PROP_B = 6; void testB(); } interface interfaceC extends interfaceA, interfaceB { int PROP_C = 7; void testC(); } public class InterfaceExtendsTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(interfaceC.PROP_A); System.out.println(interfaceC.PROP_B); System.out.println(interfaceC.PROP_C); } } ************************************************** public interface Output { // 接口里定义的成员变量只能是常量 int MAX_CACHE_LINE = 50; // 接口里定义的普通方法只能是public的抽象方法 void out(); void getData(String msg); // 在接口中定义默认方法,需要使用default修饰 default void print(String... msgs) { for (String msg : msgs) { System.out.println(msg); } } // 在接口中定义默认方法,需要使用default修饰 default void test() { System.out.println("默认的test()方法"); } // 在接口中定义类方法,需要使用static修饰 static String staticTest() { return "接口里的类方法"; } } ********************************************** public class OutputFactory { public Output getOutput() { // return new Printer(); return new BetterPrinter(); } public static void main(String[] args) { OutputFactory of = new OutputFactory(); Computer c = new Computer(of.getOutput()); c.keyIn("轻量级Java EE企业应用实战"); c.keyIn("疯狂Java讲义"); c.print(); } } *********************************************** public class OutputFieldTest { public static void main(String[] args) { // 访问另一个包中的Output接口的MAX_CACHE_LINE System.out.println(lee.Output.MAX_CACHE_LINE); // 下面语句将引起"为final变量赋值"的编译异常 // lee.Output.MAX_CACHE_LINE = 20; // 使用接口来调用类方法 System.out.println(lee.Output.staticTest()); } } ************************************************ public class PrintCommand implements Command { public void process(int[] target) { for (int tmp : target) { System.out.println("迭代输出目标数组的元素:" + tmp); } } } *********************************************** // 定义一个Product接口 interface Product { int getProduceTime(); } // 让Printer类实现Output和Product接口 public class Printer implements Output, Product { private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE]; // 用以记录当前需打印的作业数 private int dataNum = 0; public void out() { // 只要还有作业,继续打印 while (dataNum > 0) { System.out.println("打印机打印:" + printData[0]); // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1 System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum); } } public void getData(String msg) { if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE) { System.out.println("输出队列已满,添加失败"); } else { // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。 printData[dataNum++] = msg; } } public int getProduceTime() { return 45; } public static void main(String[] args) { // 创建一个Printer对象,当成Output使用 Output o = new Printer(); o.getData("轻量级Java EE企业应用实战"); o.getData("疯狂Java讲义"); o.out(); o.getData("疯狂Android讲义"); o.getData("疯狂Ajax讲义"); o.out(); // 调用Output接口中定义的默认方法 o.print("孙悟空", "猪八戒", "白骨精"); o.test(); // 创建一个Printer对象,当成Product使用 Product p = new Printer(); System.out.println(p.getProduceTime()); // 所有接口类型的引用变量都可直接赋给Object类型的变量 Object obj = p; } } ************************************************* public class ProcessArray { public void process(int[] target, Command cmd) { cmd.process(target); } } 复制代码 。。。。。。。。。。。。。。。。
基本信息 作者: 臧萌 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302217831 上架时间:2010-3-30 出版日期:2010 年3月 开本:16开 其他详细信息查看:http://www.china-pub.com/196571 编辑推荐 Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让知识环环相扣,降低了学习的难度 通过大量的比喻、类比、对比和图示等多种讲解方式,学习效果好 对Java语言的每个语法都提供了一个或多个例程讲解 大量使用流程图表示程序的执行过程,使用结构图表示程序的内部状态 每章最后都给出了典型的练习题,让读者及时练习,巩固提高,并提供了参考答案 目录 第1篇 Java语言基本语法 第1章 让自己的第一个Java程序跑起来 2 教学视频:19分钟 1.1 想要用Java改变这个世界吗? 2 1.1.1 Java有什么优势? 2 1.1.2 Java在哪儿? 3 1.2 准备好开始Java之旅 3 1.2.1 下载JDK 4 1.2.2 安装JDK 5 1.2.3 配置环境变量 6 1.2.4 测试环境是否安装成功 8 1.2.5 如果失败了怎么办? 9 1.3 让自己的第一个程序运行起来 10 1.3.1 编写自己的Hello World源程序 10 1.3.2 编译自己的HelloWorld程序 11 1.3.3 让代码运行起来 13 1.4 初探Hello World 14 1.4.1 类(Class):Java世界中一类物体 14 1.4.2 方法(Method):物体的功能 15 1.4.3 main()方法:所有Java程序执行的起点 15 .1.5 名词解释 16 1.5.1 JDK和Java平台 16 1.5.2 Java编译器(Java Compiler) 17 1.5.3 Java类库(Java Class Libraries) 17 1.5.4 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 17 1.5.5 HelloWorld的整个流程 17 1.6 小结:我们学会了编译和运行一个Java程序! 18 1.7 习题 19 第2章 搭建自己的集成开发环境 20 教学视频:31分钟 2.1 安装集成开发环境 20 2.1.1 集成开发环境有哪些 20 2.1.2 安装Eclipse 21 2.2 Eclipse界面介绍 23 2.2.1 启动Eclipse 23 2.2.2 Eclipse的Perspective 24 2.2.3 Eclipse的菜单 25 2.2.4 Eclipse的工具条 25 2.2.5 Eclipse辅助视图区 25 2.2.6 Eclipse中Package Explorer 26 2.2.7 Eclipse中的源代码编辑器 26 2.2.8 Eclipse的设置窗口 26 2.2.9 Eclipse中的其他视图 27 2.3 如何使用Eclipse 28 2.3.1 在Eclipse中创建自己的第一个项目 28 2.3.2 在Eclipse中编写HelloWorld程序 29 2.3.3 通过Eclipse运行Hello World 31 2.4 小结:Eclipse——功能很强大 32 2.5 习题 32 第3章 Java中的基本数据类型和运算符 33 教学视频:1小时5分钟 3.1 Java中的基本数据类型 33 3.1.1 基本数据类型——编程语言中的数据原子 33 3.1.2 Java中的基本上数据类型介绍 34 3.1.3 基本数据类型值域 34 3.2 Java运算符 36 3.2.1 变量的概念 36 3.2.2 插曲:Java中的语句 37 3.2.3 创建一个变量和变量名的规范 37 3.2.4 Java中的基本运算符和表达式 39 3.2.5 Java中的布尔运算符 43 3.3 基本数据类型运算的难点 47 3.3.1 强制类型转换——小数哪里去了 48 3.3.2 类型的转换在运算中悄悄进行 50 3.3.3 强制类型转换最优先 52 3.3.4 等号其实不简单 52 3.3.5 小心使用浮点数进行比较 53 3.3.6 boolean和char 55 3.3.7 不要使用还没有创建出来的变量 57 3.3.8 String——char串起的项链 58 3.3.9 转义符——看不见写得出 61 3.4 小结:基本数据类型—— Java中一切数据和运算的基础 63 3.5 习题 65 第4章 Java中的程序执行流程 67 教学视频:1小时57分钟 4.1 顺序执行 67 4.2 使用if-else让程序懂得判断 68 4.2.1 if语句 68 4.2.2 if语句的嵌套 71 4.2.3 if-else语句 73 4.2.4 if-else语句嵌套 75 4.3 使用while进行循环 76 4.3.1 使用while语句 76 4.3.2 使用do-while语句 79 4.4 使用for进行循环 80 4.4.1 自增和自减操作 80 4.4.2 for语句 82 4.4.3 for语句省略形式 84 4.5 语句中不能不说的事 84 4.5.1 小心复杂语句中创建的变量 85 4.5.2 别让循环次数给弄懵了 86 4.5.3 循环的嵌套 87 4.6 continue关键字与break关键字 88 4.6.1 continue关键字 88 4.6.2 break关键字 89 4.7 使用switch进行跳转 90 4.8 大例子 94 4.8.1 从控制台读取数据 94 4.8.2 结账程序中的循环 96 4.9 小结:Java不是一个直肠子 98 4.10 习题 99 第5章 数组 100 教学视频:35分钟 5.1 什么是数组 100 5.1.1 假设:如果需要逐个定义变量 100 5.1.2 数组初探 101 5.1.3 数组——物以类聚 104 5.1.4 数组元素的值内有乾坤 105 5.1.5 创建数组的简洁语法 106 5.2 数组的“名”与“实” 107 5.2.1 “名”与“实”分离的数组 107 5.2.2 一“实”多“名”的数组 109 5.2.3 一“实”多“名”带来的困惑 111 5.3 多维数组 114 5.3.1 什么是多维数组 114 5.3.2 多维数组的实质 115 5.4 数组大练兵 123 5.4.1 轻松查询全班成绩 123 5.4.2 轻松查询全校成绩不在话下 124 5.4.3 杨辉三角 125 5.5 小结:方便快速的数组 129 5.6 习题 129 第2篇 Java语言高级语法 第6章 Java的类(Class)和对象(Object) 132 教学视频:59分钟 6.1 驾驶汽车向类(Class)的世界进发 132 6.1.1 汽车带来的问题 132 6.1.1 类的组成 134 6.1.3 使用自定义的Car类 136 6.1.4 类和对象 139 6.1.5 源文件的存放 141 6.1.5 理解引用 143 6.1.7 null关键字 145 6.2 巧妙使用类中的属性 147 6.2.1 在类中给每个变量一个初始值 147 6.2.2 定义自己的引用 147 6.2.3 使用点操作符的技巧 148 6.2.4 类的数组 149 6.3 小结:Java其实是个类和对象的世界 152 6.4 习题 153 第7章 Java中的方法——给汽车丰富多彩的功能 154 教学视频:2小时55分钟 7.1 方法:让汽车动开动 154 7.1.1 引出问题:开动汽车 154 7.1.2 那么,方法到底是什么呢? 155 7.1.3 方法调用过程初探 156 7.2 Java普通方法的组成部分 157 7.2.1 访问控制符:public 158 7.2.2 返回值和关键字void 158 7.2.3 方法名(Method Name) 159 7.2.4 参数列表(Parameter List) 159 7.2.5 方法体(Method Body) 160 7.2.6 方法串串烧 160 7.3 方法的参数:让汽车加速 161 7.3.1 方法的参数:让汽车可以加速 161 7.3.2 带参数的方法有何不同? 162 7.3.3 让方法有多个参数 163 7.4 返回值:汽车超速了吗? 164 7.4.1 写一个有返回值的方法 164 7.4.2 调用有返回值的方法 165 7.4.3 发生了什么?如何使用方法的返回值? 166 7.4.4 使用return结束方法 166 7.5 方法重载(overload):给汽车加速添个限制 168 7.5.1 什么是方法的签名 168 7.5.2 什么是重载?为什么要重载? 168 7.5.3 给汽车加个重载的方法 169 7.5.4 测试一下 169 7.5.5 重载容易引发误解的两个地方——返回类型和形参名 170 7.5.6 重载中的最难点——参数匹配原则 171 7.6 使用类的实例作为方法参数 172 7.6.1 超车方法:使用类实例做参数 172 7.6.2 调用这个方法 173 7.6.3 发生了什么 174 7.7 加餐:局部变量和实例变量 175 7.7.1 什么是局部变量(Local Variable) 175 7.7.2 什么是实例变量(Instance Variable) 177 7.8 this关键字:指向对象自己的引用 177 7.8.1 发现问题:当实例变量和局部变量重名 177 7.8.2 经常深藏不露的this关键字 178 7.8.3 在方法中调用方法 179 7.9 构造方法(Constructor) 181 7.9.1 构造(Constructor)方法初探 181 7.9.2 如何使用构造方法 182 7.9.3 留个无参数的构造方法——给重要属性赋初始值 183 7.9.4 在构造方法中调用构造方法 184 7.10 方法大汇总 185 7.10.1 本例中用到的类 186 7.10.2 使用例程将本章的知识穿起来 189 7.11 小结:多方位理解Java方法 191 7.12 习题 192 第8章 Java中的包(Package)命名习惯和注释 193 教学视频:43分钟 8.1 Java中的包(Package) 193 8.1.1 Java中的包 193 8.1.2 在Eclipse中使用包 194 8.1.3 天上掉下个package 197 8.1.4 包带来了什么? 197 8.2 import语句:化繁为简 200 8.2.1 import语句 200 8.2.2 一网打尽包中所有类 201 8.2.3 import语句带来的小问题 202 8.2.4 默认引入的包 204 8.3 命名习惯大回顾 204 8.4 Java中的注释 205 8.4.1 使用双斜杠的单行注释 205 8.4.2 多行注释 206 8.4.3 Javadoc注释 206 8.5 小结:包让Java的类更清晰优雅 208 8.6 习题 209 第9章 再看数组、字符串和main()方法 210 教学视频:29分钟 9.1 数组也是类 210 9.1.1 得到数组的长度 210 9.1.2 加餐:不可改变的final变量 211 9.1.3 多维数组的长度 212 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组类型不再是基本数据类型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String类 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 判断两个字符串是否相等 223 9.2.4 判断字符串的开头和结尾 225 9.2.5 分割字符串 225 9.2.6 在字符串中查找子字符串或字符 226 9.2.7 替换字符串中的内容 226 9.2.8 String对象——磐石刻字 227 9.3 String类的最佳拍档——StringBuffer类 227 9.3.1 StringBuffer:专业操纵字符 228 9.3.2 StringStringBuffer一个都不能少 229 9.4 最熟悉的陌生人:main()方法 229 9.4.1 main()方法的参数 229 9.4.2 static关键字 232 9.4.3 当方法遇到static关键字 233 9.5 小结:学会使用类中的方法 235 9.6 习题 236 第10章 继承和多态 237 教学视频:1小时55分钟 10.1 继承——最优的解决方案 237 10.1.1 饭前水果:实例变量的访问控制符 237 10.1.2 一切还是从汽车开始 238 10.1.3 一类车,一个类 241 10.1.4 分开也有麻烦 244 10.1.5 使用继承——问题迎刃而解 245 10.1.6 使用Bus类 248 10.1.7 Java中的单继承 248 10.1.8 Java中的类图 249 10.1.9 万类之祖——Object类 250 10.2 子类对象?父类对象? 251 10.2.1 父随子行 251 10.2.2 当构造方法遇到继承 254 10.2.3 记得给类一个无参数的构造方法 255 10.2.4 调用父类中的构造方法 256 10.2.5 对象也会“变脸” 258 10.2.6 遵守语法,正确“变脸” 262 10.3 覆盖——与继承如影随形 264 10.3.1 当方法不再通用 264 10.3.2 覆盖——让众口不再难调 265 10.3.3 覆盖——到底调用了哪个方法 270 10.3.4 覆盖的语法不简单 272 10.3.5 更复杂的使用覆盖的情况 274 10.3.6 覆盖——不得不打开的潘多拉魔盒 276 10.3.7 使用super调用父类中的方法和属性 278 10.4 多态(Polymorphism)以及其他 279 10.4.1 多态——运行方知结果 280 10.4.2 重载也不简单 280 10.4.3 使用多态构建车队 283 10.5 在多态的环境中拨开迷雾 284 10.5.1 神秘的Class类 284 10.5.2 覆盖不再神秘 285 10.5.3 instanceof运算符——让对象告诉你它的类是谁 286 10.6 小结:继承和多态让世界丰富多彩 287 10.7 习题 290 第11章 修饰符(Qualifier) 291 教学视频:26分钟 11.1 插曲:类的组成部分的名字 291 11.2 类中的修饰符 292 11.2.1 无修饰符类 292 11.2.2 类的可见性 293 11.2.3 final——让类不可被继承 295 11.2.4 理解final关键字 296 11.2.5 总结:类的修饰符 297 11.3 方法的修饰符 297 11.3.1 方法的访问控制符 298 11.3.2 public:没有限制的修饰符 299 11.3.3 protected:仅对子类和同包的类可见 300 11.3.4 默认控制符:仅在本包中可见 301 11.3.5 private:仅对本类可见 303 11.3.6 理解4个访问控制符 304 11.3.7 访问控制符可见性汇总 306 11.3.8 访问控制符带来的覆盖问题 306 11.3.9 final:不允许方法被覆盖 310 11.3.10 重温静态方法 311 11.3.11 静态方法——类范围里的概念 312 11.3.12 静态方法何以为“静态” 314 11.4 变量的修饰符 316 11.4.1 变量方法皆成员 317 11.4.2 变量的访问控制符 317 11.4.3 使用private修饰类的成员变量 318 11.4.4 使用private,然后呢? 320 11.4.5 变量的覆盖 322 11.4.6 使用final修饰成员变量 325 11.4.7 静态成员变量 326 11.4.8 局部变量的修饰符 326 11.4.9 当final遇到引用类型成员变量 327 11.5 小结:修饰符作用大 328 11.6 习题 330 第12章 接口 331 教学视频:29分钟 12.1 自行车带来的问题 331 12.1.1 记录马路上的车辆 331 12.1.2 引发问题的自行车 335 12.1.3 仔细分析recordTransport()方法 338 12.2 初用接口 339 12.2.1 准备好需要用到的类 339 12.2.2 认识接口的代码组成 340 12.2.3 什么是接口 341 12.2.4 使用接口仅需一步——实现接口 342 12.2.5 接口——让类集多重类型于一身 344 12.2.6 简化recordTransport()方法 347 12.3 再探接口 349 12.3.1 重温上节中的程序 349 12.3.2 面向接口编程 351 12.3.3 话说“抽象” 353 12.3.4 接口大瘦身 355 12.3.5 实现多个接口 355 12.3.6 接口中的变量 357 12.3.7 接口的继承 358 12.3.8 匹配抽象方法中的类型 359 12.3.9 空接口 361 12.4 小结:接口的难点在于何时使用 362 12.5 习题 364 第13章 抽象类和内部类 365 教学视频:26分钟 13.1 抽象类(Abstract Class) 365 13.1.1 不知道怎么打招呼的Person类 365 13.1.2 当类中有了抽象方法 367 13.1.3 抽象类语法详解 368 13.1.4 理解抽象类的作用 369 13.2 内部类的分类(Inner Class) 370 13.2.1 成员内部类 370 13.2.2 局部内部类 372 13.3 成员内部类 374 13.3.1 使用成员内部类 374 13.3.2 成员内部类的修饰符 375 13.3.3 在类外部使用内部类 376 13.3.4 非静态内部类的特性 378 13.3.5 外部类访问成员内部类中的属性 382 13.3.6 静态成员内部类 383 13.4 局部内部类 384 13.4.1 局部内部类之“局部” 385 13.4.2 局部内部类之“内部类” 386 13.4.3 使用局部内部类 388 13.5 匿名内部类(Anonymous inner classes) 389 13.5.1 准备工作 389 13.5.2 匿名内部类的语法 389 13.5.3 通过接口使用匿名类 390 13.5.4 通过抽象类使用匿名类 391 13.6 类,这样一路走来 391 13.7 小结:丰富多彩的类 395 13.8 习题 397 第14章 Java的异常处理机制 398 教学视频:36分钟 14.1 认识异常 398 14.1.1 异常什么时候发生 398 14.1.2 异常是什么 401 14.1.3 Java异常机制的流程 401 14.2 抛出异常 403 14.2.1 异常类的父类——Throwable 403 14.2.2 在代码中使用throw抛出一个异常 404 14.2.3 在方法声明中使用throws 407 14.2.4 构造自定义异常类 409 14.2.5 使用自定义异常类 410 14.3 异常的传递 411 14.3.1 抛出最确切的异常类型 411 14.3.2 Java异常的传递 412 14.3.3 图说Java异常的传递 414 14.4 异常的处理 418 14.4.1 把异常捉住 418 14.4.2 图说异常处理流程 421 14.4.3 多类异常,一并处理 424 14.4.4 try-catch-finally语句 426 14.4.5 try-finally语句 431 14.4.6 好好利用catch语句 432 14.5 异常的类型 433 14.5.1 3个类的继承关系 433 14.5.2 必须处理的Exception类 434 14.5.3 灵活掌握的RuntimeException类 434 14.5.4 不用处理的Error类 435 14.6 小结:终止错误的蔓延 435 14.7 习题 437 第15章 多线程编程 438 教学视频:1小时14分钟 15.1 线程——执行代码的机器 438 15.1.1 线程——执行代码的基本单位 438 15.1.2 演奏会模型 440 15.2 Java中的线程编程 443 15.2.1 线程类Thread 443 15.2.2 覆盖Thread类的run()方法 444 15.2.3 使用Runnable接口 446 15.2.4 两个线程 448 15.3 深入学习Thread类 449 15.3.1 线程的名字 449 15.3.2 得到当前的线程 451 15.3.3 让线程“沉睡” 453 15.4 多个线程的故事 457 15.4.1 一个有多个线程的程序 457 15.4.2 复印社模型 459 15.4.3 一个简单的复印社例程 461 15.5 多个线程的同步 463 15.5.1 线程同步之synchronized关键字 463 15.5.2 深入学习synchronized关键字 468 15.5.3 静态同步方法 469 15.5.4 非静态的同步方法 472 15.5.5 银行的麻烦——账户乱套了 474 15.5.6 多角度理解同步方法 481 15.5.7 闲话同步方法的使用 484 15.5.8 同步代码块 485 15.5.9 锁(Lock) 486 15.5.10 线程同步之wait()和notify()方法 488 15.5.11 wait和notify的顺序 491 15.6 小结:线程——代码执行器 494 15.7 习题 495 第3篇 Java语言编程进阶 第16章 如何学习本篇 498 教学视频:15分钟 16.1 多想多写多练 498 16.2 术业有专攻 498 16.3 拆分问题,逐个击破 500 16.4 阅读Javadoc 500 16.5 小结:大练兵马上开始 506 16.6 习题 507 第17章 编程常用知识 508 教学视频:18分钟 17.1 再谈对象的比较 508 17.1.1 hashcode()方法 508 17.1.2 equals()方法 509 17.1.3 对象的比较equals()方法 509 17.2 Java中的集合类框架 510 17.2.1 集合类框架中的接口 510 17.2.2 List接口 511 17.2.3 使用ArrayList 512 17.2.4 Set接口 516 17.2.5 使用HashSet类 517 17.2.6 List与Set 518 17.3 泛型简介 518 17.3.1 没有泛型时的程序 519 17.3.2 使用泛型——避免强制类型转 520 17.4 Map接口 522 17.4.1 认识Map 522 17.4.2 使用HashMap 523 17.5 字符集和编码 524 17.5.1 字符集 524 17.5.2 编码 525 17.5.3 关于字符集的小程序 526 17.6 小结:编程需要打好基础 529 17.7 习题 530 第18章 Java文件编程和Java文件I/O 531 教学视频:9分钟 18.1 Java中的文件编程 531 18.1.1 File类 531 18.1.2 创建和删除文件 532 18.1.3 列出文件和文件夹 533 18.1.4 重命名文件 535 18.2 Java的I/O编程 536 18.2.1 理解Java中的Stream 536 18.2.2 向文件中写入数据 538 18.2.3 从文件中读取数据 539 18.2.4 从控制台读取数据 541 18.2.5 使用输出流写入数据 543 18.2.6 使用输入流读取数据 545 18.3 小结:Java中的文件类和输入输出机制 546 18.4 习题 547 第19章 Java Socket编程 548 教学视频:8分钟 19.1 IP地址和端口号 548 19.1.1 IP地址——计算机的标识 548 19.1.2 端口号——通信的窗口 549 19.1.3 网络,IP地址和端口号 551 19.2 Java TCP编程 551 19.2.1 数据传输协议 552 19.2.2 TCP的数据传输模式 552 19.2.3 第一个TCP小程序 553 19.3 Java UDP编程 557 19.3.1 UDP的数据传输模式 557 19.3.2 使用UDP协议收发数据 558 19.3.3 TCP和UDP的区别 560 19.4 小结:让程序伸向整个网络 561 19.5 习题 561 第20章 Java Swing编程 562 教学视频:14分钟 20.1 Java Swing编程简介 562 20.1.1 图形用户界面编程简介 562 20.1.2 组件 563 20.1.3 布局管理器(Layout Manager) 563 20.1.4 事件处理(Event Handling) 564 20.2 Swing基本组件 565 20.2.1 窗口(JFrame) 565 20.2.2 Swing的线程 567 20.2.3 Swing组件的鼻祖——JComponent 567 20.2.4 Swing面板类 568 20.2.5 Swing中的标签 568 20.2.6 Swing中的文本框 570 20.2.7 Swing中的文本域 571 20.2.8 Swing中的组合框 572 20.2.9 Swing中的按钮 573 20.3 Swing的布局管理器 574 20.3.1 最简单的FlowLayout 574 20.3.2 东南西北中之BorderLayout 574 20.3.3 平均分割之——GridLayout 576 20.3.4 最强大的布局管理器——GridBagLayout 577 20.3.5 使用多个布局管理器 579 20.4 Swing的事件处理 581 20.4.1 事件的传递和封装 581 20.4.2 事件监听器——事件的处理者 582 20.4.3 Swing事件处理的机制 584 20.4.4 事件监听器的编写 586 20.4.5 如何学习更多的事件 588 20.5 小结:从此不再依赖控制台 588 20.6 习题 588 第21章 编程,需要的是想象力和恒心 589 教学视频:13分钟 21.1 编程的前奏 589 21.1.1 细数手中的积木 589 21.1.2 发挥想象力 590 21.1.3 确定程序的功能 591 21.2 聊天窗口程序 591 21.2.1 聊天程序设计 591 21.2.2 设计程序运行效果 593 21.2.3 UDP消息收发模块 595 21.2.4 图形用户界面模块 598 21.2.5 消息处理模块 600 21.2.6 一个更通用的聊天程序 601 21.3 小结:编程是必不可少的锻炼 602 21.4 习题 602 第22章 JDBC入门 603 教学视频:11分钟 22.1 JDBC的基本API 603 22.1.1 JDBC是什么 603 22.1.2 DriverManager——驱动管理器 605 22.1.3 Connection接口 606 22.1.4 Statement接口 606 22.1.5 PreparedStatement接口 606 22.1.6 ResultSet接口 607 22.1.7 JDBC-ODBC桥 607 22.2 一个操作数据库的简单程序 608 22.2.1 程序的执行结果 608 22.2.2 程序设计与模块划分 609 22.2.3 准备好数据源 610 22.2.4 数据库操作模块的实现 610 22.2.5 图形用户界面模块的实现 611 22.3 小结:强大的JDBC标准 613 22.4 习题 613
基本信息 作者: 臧萌 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302217831 上架时间:2010-3-30 出版日期:2010 年3月 开本:16开 其他详细信息查看:http://www.china-pub.com/196571 编辑推荐 Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让知识环环相扣,降低了学习的难度 通过大量的比喻、类比、对比和图示等多种讲解方式,学习效果好 对Java语言的每个语法都提供了一个或多个例程讲解 大量使用流程图表示程序的执行过程,使用结构图表示程序的内部状态 每章最后都给出了典型的练习题,让读者及时练习,巩固提高,并提供了参考答案 目录 第1篇 Java语言基本语法 第1章 让自己的第一个Java程序跑起来 2 教学视频:19分钟 1.1 想要用Java改变这个世界吗? 2 1.1.1 Java有什么优势? 2 1.1.2 Java在哪儿? 3 1.2 准备好开始Java之旅 3 1.2.1 下载JDK 4 1.2.2 安装JDK 5 1.2.3 配置环境变量 6 1.2.4 测试环境是否安装成功 8 1.2.5 如果失败了怎么办? 9 1.3 让自己的第一个程序运行起来 10 1.3.1 编写自己的Hello World源程序 10 1.3.2 编译自己的HelloWorld程序 11 1.3.3 让代码运行起来 13 1.4 初探Hello World 14 1.4.1 类(Class):Java世界中一类物体 14 1.4.2 方法(Method):物体的功能 15 1.4.3 main()方法:所有Java程序执行的起点 15 .1.5 名词解释 16 1.5.1 JDK和Java平台 16 1.5.2 Java编译器(Java Compiler) 17 1.5.3 Java类库(Java Class Libraries) 17 1.5.4 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 17 1.5.5 HelloWorld的整个流程 17 1.6 小结:我们学会了编译和运行一个Java程序! 18 1.7 习题 19 第2章 搭建自己的集成开发环境 20 教学视频:31分钟 2.1 安装集成开发环境 20 2.1.1 集成开发环境有哪些 20 2.1.2 安装Eclipse 21 2.2 Eclipse界面介绍 23 2.2.1 启动Eclipse 23 2.2.2 Eclipse的Perspective 24 2.2.3 Eclipse的菜单 25 2.2.4 Eclipse的工具条 25 2.2.5 Eclipse辅助视图区 25 2.2.6 Eclipse中Package Explorer 26 2.2.7 Eclipse中的源代码编辑器 26 2.2.8 Eclipse的设置窗口 26 2.2.9 Eclipse中的其他视图 27 2.3 如何使用Eclipse 28 2.3.1 在Eclipse中创建自己的第一个项目 28 2.3.2 在Eclipse中编写HelloWorld程序 29 2.3.3 通过Eclipse运行Hello World 31 2.4 小结:Eclipse——功能很强大 32 2.5 习题 32 第3章 Java中的基本数据类型和运算符 33 教学视频:1小时5分钟 3.1 Java中的基本数据类型 33 3.1.1 基本数据类型——编程语言中的数据原子 33 3.1.2 Java中的基本上数据类型介绍 34 3.1.3 基本数据类型值域 34 3.2 Java运算符 36 3.2.1 变量的概念 36 3.2.2 插曲:Java中的语句 37 3.2.3 创建一个变量和变量名的规范 37 3.2.4 Java中的基本运算符和表达式 39 3.2.5 Java中的布尔运算符 43 3.3 基本数据类型运算的难点 47 3.3.1 强制类型转换——小数哪里去了 48 3.3.2 类型的转换在运算中悄悄进行 50 3.3.3 强制类型转换最优先 52 3.3.4 等号其实不简单 52 3.3.5 小心使用浮点数进行比较 53 3.3.6 boolean和char 55 3.3.7 不要使用还没有创建出来的变量 57 3.3.8 String——char串起的项链 58 3.3.9 转义符——看不见写得出 61 3.4 小结:基本数据类型—— Java中一切数据和运算的基础 63 3.5 习题 65 第4章 Java中的程序执行流程 67 教学视频:1小时57分钟 4.1 顺序执行 67 4.2 使用if-else让程序懂得判断 68 4.2.1 if语句 68 4.2.2 if语句的嵌套 71 4.2.3 if-else语句 73 4.2.4 if-else语句嵌套 75 4.3 使用while进行循环 76 4.3.1 使用while语句 76 4.3.2 使用do-while语句 79 4.4 使用for进行循环 80 4.4.1 自增和自减操作 80 4.4.2 for语句 82 4.4.3 for语句省略形式 84 4.5 语句中不能不说的事 84 4.5.1 小心复杂语句中创建的变量 85 4.5.2 别让循环次数给弄懵了 86 4.5.3 循环的嵌套 87 4.6 continue关键字与break关键字 88 4.6.1 continue关键字 88 4.6.2 break关键字 89 4.7 使用switch进行跳转 90 4.8 大例子 94 4.8.1 从控制台读取数据 94 4.8.2 结账程序中的循环 96 4.9 小结:Java不是一个直肠子 98 4.10 习题 99 第5章 数组 100 教学视频:35分钟 5.1 什么是数组 100 5.1.1 假设:如果需要逐个定义变量 100 5.1.2 数组初探 101 5.1.3 数组——物以类聚 104 5.1.4 数组元素的值内有乾坤 105 5.1.5 创建数组的简洁语法 106 5.2 数组的“名”与“实” 107 5.2.1 “名”与“实”分离的数组 107 5.2.2 一“实”多“名”的数组 109 5.2.3 一“实”多“名”带来的困惑 111 5.3 多维数组 114 5.3.1 什么是多维数组 114 5.3.2 多维数组的实质 115 5.4 数组大练兵 123 5.4.1 轻松查询全班成绩 123 5.4.2 轻松查询全校成绩不在话下 124 5.4.3 杨辉三角 125 5.5 小结:方便快速的数组 129 5.6 习题 129 第2篇 Java语言高级语法 第6章 Java的类(Class)和对象(Object) 132 教学视频:59分钟 6.1 驾驶汽车向类(Class)的世界进发 132 6.1.1 汽车带来的问题 132 6.1.1 类的组成 134 6.1.3 使用自定义的Car类 136 6.1.4 类和对象 139 6.1.5 源文件的存放 141 6.1.5 理解引用 143 6.1.7 null关键字 145 6.2 巧妙使用类中的属性 147 6.2.1 在类中给每个变量一个初始值 147 6.2.2 定义自己的引用 147 6.2.3 使用点操作符的技巧 148 6.2.4 类的数组 149 6.3 小结:Java其实是个类和对象的世界 152 6.4 习题 153 第7章 Java中的方法——给汽车丰富多彩的功能 154 教学视频:2小时55分钟 7.1 方法:让汽车动开动 154 7.1.1 引出问题:开动汽车 154 7.1.2 那么,方法到底是什么呢? 155 7.1.3 方法调用过程初探 156 7.2 Java普通方法的组成部分 157 7.2.1 访问控制符:public 158 7.2.2 返回值和关键字void 158 7.2.3 方法名(Method Name) 159 7.2.4 参数列表(Parameter List) 159 7.2.5 方法体(Method Body) 160 7.2.6 方法串串烧 160 7.3 方法的参数:让汽车加速 161 7.3.1 方法的参数:让汽车可以加速 161 7.3.2 带参数的方法有何不同? 162 7.3.3 让方法有多个参数 163 7.4 返回值:汽车超速了吗? 164 7.4.1 写一个有返回值的方法 164 7.4.2 调用有返回值的方法 165 7.4.3 发生了什么?如何使用方法的返回值? 166 7.4.4 使用return结束方法 166 7.5 方法重载(overload):给汽车加速添个限制 168 7.5.1 什么是方法的签名 168 7.5.2 什么是重载?为什么要重载? 168 7.5.3 给汽车加个重载的方法 169 7.5.4 测试一下 169 7.5.5 重载容易引发误解的两个地方——返回类型和形参名 170 7.5.6 重载中的最难点——参数匹配原则 171 7.6 使用类的实例作为方法参数 172 7.6.1 超车方法:使用类实例做参数 172 7.6.2 调用这个方法 173 7.6.3 发生了什么 174 7.7 加餐:局部变量和实例变量 175 7.7.1 什么是局部变量(Local Variable) 175 7.7.2 什么是实例变量(Instance Variable) 177 7.8 this关键字:指向对象自己的引用 177 7.8.1 发现问题:当实例变量和局部变量重名 177 7.8.2 经常深藏不露的this关键字 178 7.8.3 在方法中调用方法 179 7.9 构造方法(Constructor) 181 7.9.1 构造(Constructor)方法初探 181 7.9.2 如何使用构造方法 182 7.9.3 留个无参数的构造方法——给重要属性赋初始值 183 7.9.4 在构造方法中调用构造方法 184 7.10 方法大汇总 185 7.10.1 本例中用到的类 186 7.10.2 使用例程将本章的知识穿起来 189 7.11 小结:多方位理解Java方法 191 7.12 习题 192 第8章 Java中的包(Package)命名习惯和注释 193 教学视频:43分钟 8.1 Java中的包(Package) 193 8.1.1 Java中的包 193 8.1.2 在Eclipse中使用包 194 8.1.3 天上掉下个package 197 8.1.4 包带来了什么? 197 8.2 import语句:化繁为简 200 8.2.1 import语句 200 8.2.2 一网打尽包中所有类 201 8.2.3 import语句带来的小问题 202 8.2.4 默认引入的包 204 8.3 命名习惯大回顾 204 8.4 Java中的注释 205 8.4.1 使用双斜杠的单行注释 205 8.4.2 多行注释 206 8.4.3 Javadoc注释 206 8.5 小结:包让Java的类更清晰优雅 208 8.6 习题 209 第9章 再看数组、字符串和main()方法 210 教学视频:29分钟 9.1 数组也是类 210 9.1.1 得到数组的长度 210 9.1.2 加餐:不可改变的final变量 211 9.1.3 多维数组的长度 212 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组类型不再是基本数据类型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String类 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 判断两个字符串是否相等 223 9.2.4 判断字符串的开头和结尾 225 9.2.5 分割字符串 225 9.2.6 在字符串中查找子字符串或字符 226 9.2.7 替换字符串中的内容 226 9.2.8 String对象——磐石刻字 227 9.3 String类的最佳拍档——StringBuffer类 227 9.3.1 StringBuffer:专业操纵字符 228 9.3.2 StringStringBuffer一个都不能少 229 9.4 最熟悉的陌生人:main()方法 229 9.4.1 main()方法的参数 229 9.4.2 static关键字 232 9.4.3 当方法遇到static关键字 233 9.5 小结:学会使用类中的方法 235 9.6 习题 236 第10章 继承和多态 237 教学视频:1小时55分钟 10.1 继承——最优的解决方案 237 10.1.1 饭前水果:实例变量的访问控制符 237 10.1.2 一切还是从汽车开始 238 10.1.3 一类车,一个类 241 10.1.4 分开也有麻烦 244 10.1.5 使用继承——问题迎刃而解 245 10.1.6 使用Bus类 248 10.1.7 Java中的单继承 248 10.1.8 Java中的类图 249 10.1.9 万类之祖——Object类 250 10.2 子类对象?父类对象? 251 10.2.1 父随子行 251 10.2.2 当构造方法遇到继承 254 10.2.3 记得给类一个无参数的构造方法 255 10.2.4 调用父类中的构造方法 256 10.2.5 对象也会“变脸” 258 10.2.6 遵守语法,正确“变脸” 262 10.3 覆盖——与继承如影随形 264 10.3.1 当方法不再通用 264 10.3.2 覆盖——让众口不再难调 265 10.3.3 覆盖——到底调用了哪个方法 270 10.3.4 覆盖的语法不简单 272 10.3.5 更复杂的使用覆盖的情况 274 10.3.6 覆盖——不得不打开的潘多拉魔盒 276 10.3.7 使用super调用父类中的方法和属性 278 10.4 多态(Polymorphism)以及其他 279 10.4.1 多态——运行方知结果 280 10.4.2 重载也不简单 280 10.4.3 使用多态构建车队 283 10.5 在多态的环境中拨开迷雾 284 10.5.1 神秘的Class类 284 10.5.2 覆盖不再神秘 285 10.5.3 instanceof运算符——让对象告诉你它的类是谁 286 10.6 小结:继承和多态让世界丰富多彩 287 10.7 习题 290 第11章 修饰符(Qualifier) 291 教学视频:26分钟 11.1 插曲:类的组成部分的名字 291 11.2 类中的修饰符 292 11.2.1 无修饰符类 292 11.2.2 类的可见性 293 11.2.3 final——让类不可被继承 295 11.2.4 理解final关键字 296 11.2.5 总结:类的修饰符 297 11.3 方法的修饰符 297 11.3.1 方法的访问控制符 298 11.3.2 public:没有限制的修饰符 299 11.3.3 protected:仅对子类和同包的类可见 300 11.3.4 默认控制符:仅在本包中可见 301 11.3.5 private:仅对本类可见 303 11.3.6 理解4个访问控制符 304 11.3.7 访问控制符可见性汇总 306 11.3.8 访问控制符带来的覆盖问题 306 11.3.9 final:不允许方法被覆盖 310 11.3.10 重温静态方法 311 11.3.11 静态方法——类范围里的概念 312 11.3.12 静态方法何以为“静态” 314 11.4 变量的修饰符 316 11.4.1 变量方法皆成员 317 11.4.2 变量的访问控制符 317 11.4.3 使用private修饰类的成员变量 318 11.4.4 使用private,然后呢? 320 11.4.5 变量的覆盖 322 11.4.6 使用final修饰成员变量 325 11.4.7 静态成员变量 326 11.4.8 局部变量的修饰符 326 11.4.9 当final遇到引用类型成员变量 327 11.5 小结:修饰符作用大 328 11.6 习题 330 第12章 接口 331 教学视频:29分钟 12.1 自行车带来的问题 331 12.1.1 记录马路上的车辆 331 12.1.2 引发问题的自行车 335 12.1.3 仔细分析recordTransport()方法 338 12.2 初用接口 339 12.2.1 准备好需要用到的类 339 12.2.2 认识接口的代码组成 340 12.2.3 什么是接口 341 12.2.4 使用接口仅需一步——实现接口 342 12.2.5 接口——让类集多重类型于一身 344 12.2.6 简化recordTransport()方法 347 12.3 再探接口 349 12.3.1 重温上节中的程序 349 12.3.2 面向接口编程 351 12.3.3 话说“抽象” 353 12.3.4 接口大瘦身 355 12.3.5 实现多个接口 355 12.3.6 接口中的变量 357 12.3.7 接口的继承 358 12.3.8 匹配抽象方法中的类型 359 12.3.9 空接口 361 12.4 小结:接口的难点在于何时使用 362 12.5 习题 364 第13章 抽象类和内部类 365 教学视频:26分钟 13.1 抽象类(Abstract Class) 365 13.1.1 不知道怎么打招呼的Person类 365 13.1.2 当类中有了抽象方法 367 13.1.3 抽象类语法详解 368 13.1.4 理解抽象类的作用 369 13.2 内部类的分类(Inner Class) 370 13.2.1 成员内部类 370 13.2.2 局部内部类 372 13.3 成员内部类 374 13.3.1 使用成员内部类 374 13.3.2 成员内部类的修饰符 375 13.3.3 在类外部使用内部类 376 13.3.4 非静态内部类的特性 378 13.3.5 外部类访问成员内部类中的属性 382 13.3.6 静态成员内部类 383 13.4 局部内部类 384 13.4.1 局部内部类之“局部” 385 13.4.2 局部内部类之“内部类” 386 13.4.3 使用局部内部类 388 13.5 匿名内部类(Anonymous inner classes) 389 13.5.1 准备工作 389 13.5.2 匿名内部类的语法 389 13.5.3 通过接口使用匿名类 390 13.5.4 通过抽象类使用匿名类 391 13.6 类,这样一路走来 391 13.7 小结:丰富多彩的类 395 13.8 习题 397 第14章 Java的异常处理机制 398 教学视频:36分钟 14.1 认识异常 398 14.1.1 异常什么时候发生 398 14.1.2 异常是什么 401 14.1.3 Java异常机制的流程 401 14.2 抛出异常 403 14.2.1 异常类的父类——Throwable 403 14.2.2 在代码中使用throw抛出一个异常 404 14.2.3 在方法声明中使用throws 407 14.2.4 构造自定义异常类 409 14.2.5 使用自定义异常类 410 14.3 异常的传递 411 14.3.1 抛出最确切的异常类型 411 14.3.2 Java异常的传递 412 14.3.3 图说Java异常的传递 414 14.4 异常的处理 418 14.4.1 把异常捉住 418 14.4.2 图说异常处理流程 421 14.4.3 多类异常,一并处理 424 14.4.4 try-catch-finally语句 426 14.4.5 try-finally语句 431 14.4.6 好好利用catch语句 432 14.5 异常的类型 433 14.5.1 3个类的继承关系 433 14.5.2 必须处理的Exception类 434 14.5.3 灵活掌握的RuntimeException类 434 14.5.4 不用处理的Error类 435 14.6 小结:终止错误的蔓延 435 14.7 习题 437 第15章 多线程编程 438 教学视频:1小时14分钟 15.1 线程——执行代码的机器 438 15.1.1 线程——执行代码的基本单位 438 15.1.2 演奏会模型 440 15.2 Java中的线程编程 443 15.2.1 线程类Thread 443 15.2.2 覆盖Thread类的run()方法 444 15.2.3 使用Runnable接口 446 15.2.4 两个线程 448 15.3 深入学习Thread类 449 15.3.1 线程的名字 449 15.3.2 得到当前的线程 451 15.3.3 让线程“沉睡” 453 15.4 多个线程的故事 457 15.4.1 一个有多个线程的程序 457 15.4.2 复印社模型 459 15.4.3 一个简单的复印社例程 461 15.5 多个线程的同步 463 15.5.1 线程同步之synchronized关键字 463 15.5.2 深入学习synchronized关键字 468 15.5.3 静态同步方法 469 15.5.4 非静态的同步方法 472 15.5.5 银行的麻烦——账户乱套了 474 15.5.6 多角度理解同步方法 481 15.5.7 闲话同步方法的使用 484 15.5.8 同步代码块 485 15.5.9 锁(Lock) 486 15.5.10 线程同步之wait()和notify()方法 488 15.5.11 wait和notify的顺序 491 15.6 小结:线程——代码执行器 494 15.7 习题 495 第3篇 Java语言编程进阶 第16章 如何学习本篇 498 教学视频:15分钟 16.1 多想多写多练 498 16.2 术业有专攻 498 16.3 拆分问题,逐个击破 500 16.4 阅读Javadoc 500 16.5 小结:大练兵马上开始 506 16.6 习题 507 第17章 编程常用知识 508 教学视频:18分钟 17.1 再谈对象的比较 508 17.1.1 hashcode()方法 508 17.1.2 equals()方法 509 17.1.3 对象的比较equals()方法 509 17.2 Java中的集合类框架 510 17.2.1 集合类框架中的接口 510 17.2.2 List接口 511 17.2.3 使用ArrayList 512 17.2.4 Set接口 516 17.2.5 使用HashSet类 517 17.2.6 List与Set 518 17.3 泛型简介 518 17.3.1 没有泛型时的程序 519 17.3.2 使用泛型——避免强制类型转 520 17.4 Map接口 522 17.4.1 认识Map 522 17.4.2 使用HashMap 523 17.5 字符集和编码 524 17.5.1 字符集 524 17.5.2 编码 525 17.5.3 关于字符集的小程序 526 17.6 小结:编程需要打好基础 529 17.7 习题 530 第18章 Java文件编程和Java文件I/O 531 教学视频:9分钟 18.1 Java中的文件编程 531 18.1.1 File类 531 18.1.2 创建和删除文件 532 18.1.3 列出文件和文件夹 533 18.1.4 重命名文件 535 18.2 Java的I/O编程 536 18.2.1 理解Java中的Stream 536 18.2.2 向文件中写入数据 538 18.2.3 从文件中读取数据 539 18.2.4 从控制台读取数据 541 18.2.5 使用输出流写入数据 543 18.2.6 使用输入流读取数据 545 18.3 小结:Java中的文件类和输入输出机制 546 18.4 习题 547 第19章 Java Socket编程 548 教学视频:8分钟 19.1 IP地址和端口号 548 19.1.1 IP地址——计算机的标识 548 19.1.2 端口号——通信的窗口 549 19.1.3 网络,IP地址和端口号 551 19.2 Java TCP编程 551 19.2.1 数据传输协议 552 19.2.2 TCP的数据传输模式 552 19.2.3 第一个TCP小程序 553 19.3 Java UDP编程 557 19.3.1 UDP的数据传输模式 557 19.3.2 使用UDP协议收发数据 558 19.3.3 TCP和UDP的区别 560 19.4 小结:让程序伸向整个网络 561 19.5 习题 561 第20章 Java Swing编程 562 教学视频:14分钟 20.1 Java Swing编程简介 562 20.1.1 图形用户界面编程简介 562 20.1.2 组件 563 20.1.3 布局管理器(Layout Manager) 563 20.1.4 事件处理(Event Handling) 564 20.2 Swing基本组件 565 20.2.1 窗口(JFrame) 565 20.2.2 Swing的线程 567 20.2.3 Swing组件的鼻祖——JComponent 567 20.2.4 Swing面板类 568 20.2.5 Swing中的标签 568 20.2.6 Swing中的文本框 570 20.2.7 Swing中的文本域 571 20.2.8 Swing中的组合框 572 20.2.9 Swing中的按钮 573 20.3 Swing的布局管理器 574 20.3.1 最简单的FlowLayout 574 20.3.2 东南西北中之BorderLayout 574 20.3.3 平均分割之——GridLayout 576 20.3.4 最强大的布局管理器——GridBagLayout 577 20.3.5 使用多个布局管理器 579 20.4 Swing的事件处理 581 20.4.1 事件的传递和封装 581 20.4.2 事件监听器——事件的处理者 582 20.4.3 Swing事件处理的机制 584 20.4.4 事件监听器的编写 586 20.4.5 如何学习更多的事件 588 20.5 小结:从此不再依赖控制台 588 20.6 习题 588 第21章 编程,需要的是想象力和恒心 589 教学视频:13分钟 21.1 编程的前奏 589 21.1.1 细数手中的积木 589 21.1.2 发挥想象力 590 21.1.3 确定程序的功能 591 21.2 聊天窗口程序 591 21.2.1 聊天程序设计 591 21.2.2 设计程序运行效果 593 21.2.3 UDP消息收发模块 595 21.2.4 图形用户界面模块 598 21.2.5 消息处理模块 600 21.2.6 一个更通用的聊天程序 601 21.3 小结:编程是必不可少的锻炼 602 21.4 习题 602 第22章 JDBC入门 603 教学视频:11分钟 22.1 JDBC的基本API 603 22.1.1 JDBC是什么 603 22.1.2 DriverManager——驱动管理器 605 22.1.3 Connection接口 606 22.1.4 Statement接口 606 22.1.5 PreparedStatement接口 606 22.1.6 ResultSet接口 607 22.1.7 JDBC-ODBC桥 607 22.2 一个操作数据库的简单程序 608 22.2.1 程序的执行结果 608 22.2.2 程序设计与模块划分 609 22.2.3 准备好数据源 610 22.2.4 数据库操作模块的实现 610 22.2.5 图形用户界面模块的实现 611 22.3 小结:强大的JDBC标准 613 22.4 习题 613
下面是java代码实现: ```java public class Computer { private CPU cpu; private Motherboard motherboard; private Memory memory; private Display display; private HardDisk hardDisk; public Computer(CPU cpu, Motherboard motherboard, Memory memory, Display display, HardDisk hardDisk) { this.cpu = cpu; this.motherboard = motherboard; this.memory = memory; this.display = display; this.hardDisk = hardDisk; } public double calculatePrice() { return cpu.getPrice() + motherboard.getPrice() + memory.getPrice() + display.getPrice() + hardDisk.getPrice(); } public void printConfig() { System.out.println("CPU: " + cpu.getModel() + ", " + cpu.getFrequencyGHz() + "GHz, " + cpu.getNumOfCores() + " cores"); System.out.println("Motherboard: " + motherboard.getModel()); System.out.println("Memory: " + memory.getModel() + ", " + memory.getCapacityGB() + "GB"); System.out.println("Display: " + display.getModel() + ", " + display.getSizeInch() + " inch"); System.out.println("Hard Disk: " + hardDisk.getModel() + ", " + hardDisk.getCapacityGB() + "GB"); } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (!(o instanceof Computer)) return false; Computer computer = (Computer) o; return Objects.equals(cpu, computer.cpu) && Objects.equals(motherboard, computer.motherboard) && Objects.equals(memory, computer.memory) && Objects.equals(display, computer.display) && Objects.equals(hardDisk, computer.hardDisk); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(cpu, motherboard, memory, display, hardDisk); } @Override public String toString() { return "Computer{" + "cpu=" + cpu + ", motherboard=" + motherboard + ", memory=" + memory + ", display=" + display + ", hardDisk=" + hardDisk + '}'; } } class CPU { private String model; private double frequencyGHz; private int numOfCores; private double price; public CPU(String model, double frequencyGHz, int numOfCores, double price) { this.model = model; this.frequencyGHz = frequencyGHz; this.numOfCores = numOfCores; this.price = price; } public String getModel() { return model; } public double getFrequencyGHz() { return frequencyGHz; } public int getNumOfCores() { return numOfCores; } public double getPrice() { return price; } } class Motherboard { private String model; private double price; public Motherboard(String model, double price) { this.model = model; this.price = price; } public String getModel() { return model; } public double getPrice() { return price; } } class Memory { private String model; private int capacityGB; private double price; public Memory(String model, int capacityGB, double price) { this.model = model; this.capacityGB = capacityGB; this.price = price; } public String getModel() { return model; } public int getCapacityGB() { return capacityGB; } public double getPrice() { return price; } } class Display { private String model; private int sizeInch; private double price; public Display(String model, int sizeInch, double price) { this.model = model; this.sizeInch = sizeInch; this.price = price; } public String getModel() { return model; } public int getSizeInch() { return sizeInch; } public double getPrice() { return price; } } class HardDisk { private String model; private int capacityGB; private double price; public HardDisk(String model, int capacityGB, double price) { this.model = model; this.capacityGB = capacityGB; this.price = price; } public String getModel() { return model; } public int getCapacityGB() { return capacityGB; } public double getPrice() { return price; } } ``` 使用示例: ```java public static void main(String[] args) { CPU cpu = new CPU("Intel Core i7-9700K", 3.6, 8, 2500); Motherboard motherboard = new Motherboard("ASUS ROG Maximus XI Hero", 2000); Memory memory = new Memory("Corsair Vengeance RGB Pro", 32, 1400); Display display = new Display("Dell Ultrasharp U2419HC", 24, 1500); HardDisk hardDisk = new HardDisk("Samsung 970 EVO Plus", 500, 1000); Computer computer1 = new Computer(cpu, motherboard, memory, display, hardDisk); Computer computer2 = new Computer(cpu, motherboard, memory, display, hardDisk); System.out.println(computer1.calculatePrice()); // 输出:7950.0 computer1.printConfig(); System.out.println(computer1.equals(computer2)); // 输出:true System.out.println(computer1.toString()); } ```

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