图形处理
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miranda2002
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高程模型(.ded)文件结构
高程模型用来描述按网格划分的地形高程值,常在三维地形建模中被使用。 序号 结构类型 字节大小原创 2007-06-23 11:13:00 · 1571 阅读 · 1 评论 -
基于NeHe第十九课做的粒子系统
可以实现各种喷射状的运动状态,按上下左右键分别移动粒子,按y键切换颜色,按7、8、9、0切换不同的纹理,按1、2改变粒子速度、按3、4改变粒子大小ParticleSys.h// ParticleSys.h: interface for the CParticleSys class.///////////////////////////////////////////////原创 2007-07-07 08:49:00 · 815 阅读 · 0 评论 -
GLM中文使用说明
OBJ文件: 这里的OBJ文件是Wavefront公司的一种3D模型文件,不是VC在连接过程中产生的OBJ文件。GLM实现了用C语言对OBJ文件的常用操作,用于简单的3D游戏编程应该足够了。3DS MAX,MAYA都可以把模型以OBJ文件格式导出。OBJ文件中包含模型的顶点,面,三角形,法向,纹理坐标等数据,但是其中不包含纹理和材质。材质可以放在OBJ文件中指定一个材质库文件中,使用时材质库文件一转载 2007-08-31 15:03:00 · 8698 阅读 · 0 评论 -
GDI+在ActiveX Controls中的启用和停止
在ActiveX中使用GDI+和在其它应用程序中使用基本上是相同的,但是有一个非常重要的不同就是启动和停止GDI+的问题。在一个window应用程序中,我们一般在程序开始时启用GDI+,在程序退出时停止它。这样的方法在ActiveX中并不适用,会出现多次加载的情况。在我的测试中,如果GDI+在继承了COleControl类的构造函数中调用,在析构函数中停止,那么每次都是好用的。下面翻译 2007-09-13 13:04:00 · 1463 阅读 · 0 评论 -
VC编写自动制表程序
从一个文本文件中读出表头项目,表头按树型结构(多叉树)表示,然后编写带界面的ocx控件来显示表格,以供其它应用程序来调用。1、 表头文本文件上下边距: 10左右边距: 10字间距: 2行间距: 10字体: 宋体字体大小: 10对齐方式: 0编号: 1 行数: 2 名称: 中国 北海 子项数: 2编号: 1.1 行数: 2 名称: 旅顺 基原创 2007-11-24 08:47:00 · 1601 阅读 · 1 评论 -
使用GDI+绘制旋转的图形及图片
如果要绘制半透明的图片,请使用.png格式(用photoshop即可轻松制作并处理)一、首先介绍Graphics的两个函数,RotateTransform:将整个坐标系逆时针旋转一定角度TranslateTransform:将整个坐标系偏移到某个位置本例要实现的功能是在指定位置上旋转图片,首先需要将整个坐标系偏移到指定位置,在进行坐标系的旋转,在函数使用上应先旋转在偏移(与我原创 2008-02-28 14:40:00 · 6877 阅读 · 0 评论