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UI界面设计(初级)
文章平均质量分 83
Miss_Peanut
以最圆满的状态珍惜每一天
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01 iPhone开发入门
1. iOS系统架构组成创建的应用程序不能直接访问硬件,而需要和系统接口进行交互。系统接口转而又去和适当的驱动打交道。iOS实现可以看做是多个层的集合,底层为所有程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的服务和技术。01. Cocoa Touch层:提供了基本的系统行为支持。02. Media层:包含图形,音频,视频等技术。03. Core Serv原创 2015-03-16 18:02:12 · 504 阅读 · 0 评论 -
03 常用UI控件
//UILabel 文本标签 UILabel *txtLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 30, 200, 50)]; txtLabel.backgroundColor = [UIColor grayColor]; //文本 txtLabel.text = @"31班"; //字体原创 2015-03-16 20:08:07 · 478 阅读 · 0 评论 -
02 窗口与视图的基本概念和用法
一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用: 1、作为容器,包含app所要显示的所有视图 2、传递触摸消息到程序中view和其他对象 3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持二、通常我们原创 2015-03-16 19:45:12 · 712 阅读 · 0 评论 -
04 视图控制器
1. UIViewController:根视图创建方式一(使用代码创建):在应用程序委托的application:didFinishLaunchingWithOptions方法中创建新的视图控制器,并把视图放到界面中。- (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; //applicat原创 2015-03-17 08:54:01 · 406 阅读 · 0 评论