C++内存分配方式及常见错误

  1、内存分配方式  内存分配方式有三种:  (1)从静态存储区域分配。 这块内存在程序的整个运行时期都存在。 static变量。   C++(2)在栈上创建。 在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建, 函数执行完毕时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配运算内置于处理器的指令集中, 效率很高,   (3)从堆上分配, 程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存, 静态内存的生存期由我们决议, 运用非常灵活, 时隐时现, 程序却没有发作任何成果,   常见的内存错误及其对策如下:  内存分配未成功, 在运用内存之前反省指针是否为NULL。 那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行反省。 但是尚未初始化就援用它。   犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零, 招致援用初值错误(例如数组)。 虽然有些时候为零值, 所以无论用何种方式创建数组, 即便是赋零值也不可省略, 不要嫌费事。   例如在运用数组时常常发作下标“多1”或者“少1”的操作。 特别是在for循环语句中, 循环次数很容易搞错,   遗忘了释放内存, 形成内存泄露。 刚开始时零碎的内存充足, 你看不到错误。 终有一次程序突然死掉,   静态内存的申请与释放必需配对, 程序中malloc与free的运用次数一定要相同,   有三种情况:  (1)程序中的对象调用关系过于复杂, 此时应该重新设计数据结构, 从根本上解决对象管理的混乱局面。   (2)函数的return语句写错了, 应该立刻反省指针值是否为NULL。 避免运用指针值为NULL的内存。   【规则2】不要遗忘为数组和静态内存赋初值。 避免将未被初始化的内存作为右值运用。   【规则3】避免数组或指针的下标越界, 特别要留神发作“多1”或者“少1”操作。   【规则5】用free或delete释放了内存之后, 立刻将指针设置为NULL, 避免产生“野指针”。

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