DrawNode绘制几何图形

继承关系
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// 创建一个DrawNode
    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    DrawNode* drawNode = DrawNode::create();
    drawNode->setPosition(Vec2(visibleSize.width * 0.5f,visibleSize.height * 0.5f));
    this->addChild(drawNode);
    /*
    绘制多边形:
    void drawPolygon(const Vec2 *verts, int count, const Color4F &fillColor, float borderWidth, const Color4F &borderColor);
    1、verts:      需要绘制的点
    2、count:      绘制点的个数
    3、fillColor:  填充颜色
    4、borderWidth:边框宽度
    5、borderColor:边框颜色
    */

    ccColor4F yellow = { 1, 1, 0, 1 };
    Vec2 vecs[4] = { Vec2(-30.0f, 30.0f), Vec2(30.0f, 30.0f), Vec2(30.0f, -30.0f), Vec2(-30.0f, -30.0f) };
    drawNode->drawPolygon(vecs, 4, yellow, 1, yellow);

    /*
    绘制点:drawDot
    1、第一个参数为点的位置
    2、第二个参数为半径值
    3、第三个参数为填充颜色
    */
    drawNode->drawDot(Vec2(100.0f, 0.0f),50.0f, ccc4f(1, 0, 0, 1));

    // drawPolygon绘制三角形
    Vec2 triangles[3];
    triangles[0] = Vec2(0.0f, 50.0f);
    triangles[1] = Vec2(200.0f, 50.0f);
    triangles[2] = Vec2(0.0f, 200.0f);
    drawNode->drawPolygon(triangles, 3, ccc4f(1, 0.5, 1, 0.5), 0, ccc4f(1, 0, 0, 1));

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