Android 按键处理(驱动层到上层)架构

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Android 按键处理(驱动层到上层)架构

(1)Android使用标准的linux输入事件设备(/dev/input目录下)和驱动,按键定义在内核include/linux/input.h文件中,
按键定义形式如下:

#define KEY_SEARCH 217

#define KEY_BACK 158 /* AC Back */

 #define KEY_HOME 172 /* AC Home */

#define KEY_ESC            1
#define KEY_1            2
#define KEY_2            3

 
(2)内核中(我的平台是arch/arm/mach-msm/board-msmxx.c文件)
将MFP_PIN_GPIO2这个GPIO口的按键映射到Linux的KEY按键

(3)上面(2)步实现了从硬件GPIO口到内核标准按键的映射,但是android并没有直接使用映射后的键值,而且对其再进行了一次映射,从内核标准键值
到android所用键值的映射表定义在android文件系统的/system/usr/keylayout目录下。标准的映射文件为qwerty.kl,定义如下:
key 399   GRAVE
key 2     1
key 3     2
key 4     3

key 158   BACK              WAKE_DROPPED
key 229   MENU              WAKE_DROPPED
key 139   MENU              WAKE_DROPPED
key 59    MENU              WAKE_DROPPED
key 127   SEARCH            WAKE_DROPPED
key 217   SEARCH            WAKE_DROPPED

key 231   CALL              WAKE_DROPPED
key 61    CALL              WAKE_DROPPED

key 102   HOME              WAKE

key 115   VOLUME_UP
key 114   VOLUME_DOWN
key 116   POWER             WAKE
key 212   CAMERA


(4)android对底层按键的处理方法(高通平台示例)
android按键的处理是Window Manager负责,主要的映射转换实现在android源代码frameworks/base/services/input/EventHub.cpp
此文件处理来自底层的所有输入事件,并根据来源对事件进行分类处理,对于按键事件,处理过程如下:
(a)记录驱动名称为
(b)获取环境变量ANDROID_ROOT为系统路径(默认是/system,定义在android源代码/system/core/rootdir/init.rc文件中)
(c)查找路径为"系统路径/usr/keylayout/驱动名称.kl"的按键映射文件,如果不存在则默认用路径为"系统路径/usr/keylayout/qwerty.kl"
这个默认的按键映射文件,映射完成后再把经映射得到的android按键码值发给上层应用程序。
所以我们可以在内核中定义多个按键设备,然后为每个设备设定不同的按键映射文件,不定义则会默认用qwerty.kl

 注:qwerty.kl 文件中::

BEGIN
这一段统一是 "key",应该是按键映射的标识。 

SCANCODE
这一段直接将字符串转化为数字,也就是说 kl 文件里的这一段存储的是数字。这里值就是从低层硬件读取出来值。也就是我们在 OM 项目中, vfb 应该发送给 android 的值。这个值不是 android sdk 中描述的值(这个值是上层应用使用的)。不同的硬件会不一样。 

KEYCODE
这个值就是 android sdk 里描述的啦。不过这一段有很多都是字符串,不是直接保存数值的,这个有个转化关系,具体的后面再说。 

FLAG
这里目前来说就2个值 WAKE 和 WAKE_DROPPED 。好像 WAKE 代表可以在锁机状态下唤醒屏幕。

(5)举例
上面(2)步我们在内核中声明了一个名为"gpio-keys"的按键设备,此设备定义在内核drivers/input/keyboard/gpio_keys.c文件中
然后我们在内核启动过程中注册此设备:  platform_device_register(&gpio_keys);
然后我们可以自己定义一个名为gpio-keys.kl的android按键映射文件,此文件的定义可以参考querty.kl的内容,比如说我们想将MPF_PIN_GPIO3
对应的按键作android中的MENU键用,首先我们在内核中将MPF_PIN_GPIO3映射到KEY_F2,在内核include/linux/input.h中查找KEY_F2发现
#define KEY_F2            60
参照KEY_F2的值我们在gpio-keys.kl中加入如下映射即可
key 60    MENU              WAKE
其它按键也照此添加,完成后将按键表放置到/system/usr/keylayout目录下即可。

补充:
(1)android按键设备的映射关系可以在logcat开机日志中找的到(查找EventHub即可)
(2)android按键设备由Window Manager负责,Window Manager从按键驱动读取内核按键码,然后将内核按键码转换成android按键码,转换完成
后Window Manager会将内核按键码和android按键码一起发给应用程序来使用,这一点一定要注意。
 

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