win8下面配置cocos2d-x的环境以及向android平台移植

大家好,今天学习了一下在win8下面配置cocos2d-x的开发环境,现在分享一下吧,如果有不准确的地方,请大家指出,谢谢!

需要的软件:下载地址:http://pan.baidu.com/s/1u8ulw

vs2012 

 adt Bundle(集成了eclipse和sdk) 

 ant 

  ndk  

 cocos2d-x 的源码

python

首先安装 vs2012 ,安装后安装 python ,安装python后将 python的目录添加进 环境变量中,如:

这样的话,python的环境变量就配置好了,可以在命令行下面执行 python命令 查看是否成功:

安装好后 下载cocos2d-x的源码,进入目录下面看到如下文件:,打开命令行,切换到 该目录下面执行 python setup.py 会有提示让你填写路径,直接enter就行,

,等待结束后,重新  打开命令行 执行cocos ,命令行会看到:就成功了。


然后下载 android相关软件,

配置 JDK (http://blog.csdn.net/majianjie/article/details/20851593),安装好后,看目录:,在环境变量中将ndk   cdt  ant 的环境变量添加进去(类似 添加 python变量),然后用 cocos new test  -p com.mjj.game -l cpp -d workspace 命令进行创建新的项目,用vs2012编译成功后 打开 eclipse ,将项目的pro.android  import进去,如图记住不要勾选 那个选项   ,当引入后会出现一个叹号,这时候右击项目->属性-》android,将右下角的红色错误 remove,然后将本项目\cocos2d\cocos\platform\android\java\src目录下面的org文件夹拷贝到proj.android\src 下,覆盖原有的文件夹,这时候打开org-》cocos2d-x-》下面会多出一个lib文件夹,然后刷新项目,这时候应该就没有错误了,可以编译了 命令行切换到项目目录下面,执行cocos run -p win32    命令是用vs2012运行,执行cocos compile -p android  在android中编译,(这时候可能需要执行  cocos run -p android --ap 20  才会成功,好像版本的问题),如果你的项目有新的cpp文件,需要修改jni下面的 android.mk文件,将cpp文件的目录添加进去(切记)如图:

运行效果图:

基本就是这些步骤,如果哪里有不周到的地方,可以联系我,留言就行。大家一起学习。晚安!


后期增加的说明:

如果打算更改屏幕的横竖情况,

请在Eclipse中找到 这个文件   AndroidManifest.xml

 



找到这里,将landscape更改为 portrait  就可以了。。。。


  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值