Java基础(8.4)

1,class(类),是运行Java程序的基本组成单位;

2,程序要运行必须要有main()方法,main()方法称为主方法/入口方法,是程序得起点;

3,注释的三种方法:

(1),单行注释:在每一行的开头使用"//";快捷键:CTRL+/;使用方法是选中需要注释的代码再按下快捷键;这样的方式也能注释多行代码;

(2),多行注释:选中需要注释的代码块,使用快捷键CTRL+shift+/;

(3)文档注释:在方法或者代码块的前面用一个独立的区域进行注释;使用方法:在需要的前面/**+enter键;

4,命名规则:

(1),驼峰命名法:变量名和方法名使用;规则是:当多个单词连用的时候,第一个单词的首字母小写,剩下的单词的首字母大写;

(2),帕斯卡命名法:类名使用帕斯卡命名法,规则:每个单词的首字母都是使用大写,而剩下的字母都是用小写;

命名规则是程序员约定的,不是Java强制要求的;

5,标识符及其命名规则:

类名,方法名,变量名称为Java中的标识符;

命名规则:

标识符由字母,数字,下划线和$组成;

但是标识符不能以数字开头;

标识符不能使用Java中的关键字;上述三个条件是Java强制要求的,不满足就不能通过编译;

关键字:

6,变量:

变量是一个物理概念,实际上是一块内存,由于保存在其中的数据可以发生改变,所以称为变量;变量就像酒店中的房间,一个房间就是一个变量,房间的大小就是变量的大小,房间的类型就是数据的类型,房间的门牌号就是变量的名字,而给房间命名的过程就是定义变量的过程;   

定义变量:就是在内存当中规定一块空间的大小和类型并给其命名的过程;     

 

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