Cesium 1.02.0 及以上版本自定义shader时报错:[Cesium WebGL] ERROR: 0:1: ‘varying‘ : Illegal use of reserved word

报错原因

根据官方更新说明
在这里插入图片描述
为更好的支持跨平台,cesium自1.102开始默认使用webgl2上下文。
此时使用opengl es2.0语法会遇到报错
在这里插入图片描述

解决办法

  1. 初始化viewer时指定使用webgl1
viewer = new Cesium.Viewer("map", {
    contextOptions: {
      requestWebgl1: true,
})
  1. 修正glsl代码
  • 将顶点着色器中的varying替换为out
  • 将片元着色器中的varying替换为in
  • 将片元着色器中的texture2D替换为texture
  • 修改片元着色器中的 gl_FragColor
// 原着色器
uniform sampler2D uTexture;
void main(){
    gl_FragColor = texture(uTexture, vTextureCoord);
}

// 修改后着色器
uniform sampler2D uTexture;
out vec4 fragColor; // 此变量名只要符合程序命名要求即可,不能以gl_开头
void main(){
    fragColor= texture(uTexture, vTextureCoord);
}
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