洛谷-1328 生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A和小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-…”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-…”
已知小 A和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
第一行包含三个整数:N,NA,NB​,分别表示共进行 NNN 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B的得分。

输入输出样例
输入样例#1: 复制
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出样例#1: 复制
6 2

说明
对于100的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。

解释:初始化一个得分矩阵后,我们可以直接模拟,从0开始编号用%来循环

#include<iostream>
using namespace std;
int Map[10][10]={0};
int A[203]={0};
int B[203]={0};
int na=0,nb=0;
int n=0;
int main(){
    Map[0][0]=0;Map[0][1]=0;Map[0][2]=1;Map[0][3]=1;Map[0][4]=0;
    Map[1][0]=1;Map[1][1]=0;Map[1][2]=0,Map[1][3]=1;Map[1][4]=0;
    Map[2][0]=0;Map[2][1]=1;Map[2][2]=0;Map[2][3]=0;Map[2][4]=1;
    Map[3][0]=0;Map[3][1]=0;Map[3][2]=1;Map[3][3]=0;Map[3][4]=1;
    Map[4][0]=1;Map[4][1]=1;Map[4][2]=0;Map[4][3]=0;Map[4][4]=0;
    cin>>n>>na>>nb;
    for(int i=0;i<na;i++) cin>>A[i];
    for(int i=0;i<nb;i++) cin>>B[i];
    int a=0,b=0;
    for(int i=0;i<n;i++){
        a+=Map[A[i%na]][B[i%nb]];
        b+=Map[B[i%nb]][A[i%na]];
    }
    cout<<a<<" "<<b<<endl;
    return 0;
}

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