生活大爆炸版剪刀石头布

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 66 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 55的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A小 B 一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 NN次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含三个整数: N,N_A,N_BN,NA,NB ,分别表示共进行 NN 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 N_ANA 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 N_BNB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中, 00 表示“剪刀”, 11 表示“石头”, 22 表示“布”, 33 表示“蜥蜴人”, 44 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式:

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B的得分。

输入输出样例

输入样例#1: 

10 5 6

0 1 2 3 4

0 3 4 2 1 0

输出样例#1: 

6 2

输入样例#2: 

9 5 5

0 1 2 3 4

1 0 3 2 4

输出样例#2: 

4 4

说明

对于 100\%100% 的数据, 0 < N \leq 200, 0 < N_A \leq 200, 0 < N_B \leq 2000<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。

分析:还是一道模拟题,我们可以模拟出循环次数,将手势编号,f[i][j]表示第i个手势对第j个手势的胜负情况,最终ans1和ans2的累加有些打表的嫌疑

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int ans1=0,ans2=0,i,n,n1,n2,a[201],b[201],f[201][201];
	cin>>n>>n1>>n2;
	for(i=1;i<=n1;i++) cin>>a[i];
	for(i=1;i<=n2;i++) cin>>b[i];
	for(i=n1+1;i<=n;i++) a[i]=a[i-n1];
	for(i=n2+1;i<=n;i++) b[i]=b[i-n2];
	for(i=1;i<=n;i++) f[a[i]][b[i]]++;
	ans1=f[0][2]+f[0][3]+f[1][3]+f[2][4]+f[3][4]+f[1][0]+f[4][0]+f[2][1]+f[4][1]+f[3][2];
	ans2=f[0][1]+f[0][4]+f[1][2]+f[1][4]+f[2][3]+f[2][0]+f[3][0]+f[3][1]+f[4][2]+f[4][3];
	cout<<ans1<<' '<<ans2;
}

 

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