洛谷-1764 翻转游戏 (加强版)

题目描述
kkke在一个nn的棋盘上进行一个翻转游戏。棋盘的每个格子上都放有一个棋子,每个棋子有2个面,一面是黑色的,另一面是白色的。初始的时候,棋盘上的棋子有的黑色向上,有的白色向上。现在kkke想通过最少次数的翻转,使得棋盘上所有的棋子都是同一个颜色向上的(即全是黑色向上的,或全是白色向上的)。每次翻转的时候,kkke可以选择任意一个棋子,将它翻转,同时,与它上下左右分别相邻的4个棋子也必须同时翻转。
输入输出格式
输入格式:
输入的第一行是一个整数n,表示棋盘是n
n的,
接下来有n行,每行包括n个字母,表示初始的棋盘状态。如果字母是w,则表示这个棋子当前是白色向上的,如果字母是b,则表示这个棋子当前是黑色向上的。
输出格式:
输出为一行,如果无法翻转出目标状态,则输出“Impossible”,否则输出一个整数,表示kkke最少需要翻转的次数。

输入输出样例
输入样例#1:
4
bwwb
bbwb
bwwb
bwww

输出样例#1:
4

说明
【数据范围】
对于30%的数据,1<=n<=4
对于100%的数据,1<=n<=16

解释:首先考虑每一次操作,只影响操作(i,j)上面一个格子,又可以证明和顺序无关,所以如果我没枚举第一行的操作,那么我们就可以从第二行进行贪心来操作了,因为第一行已经固定的情况下,要改变第一行的状态,第二行的操作就已经确定了,依次类推到最后一行,最后就可以取最小就好了

#include<iostream>
#define INF 1000000009
using namespace std;
int map[20][20]={0};
char b;
int ret=INF;
int n=0;
bool check(int op[][20]){
	for(int i=0;i<n;i++)
	 for(int j=0;j<n;j++){
	 	if(op[i][j]!=op[0][0]) return 0;
	 }
	return 1;
}
bool yu(int x,int y){
	if(x<n&&x>=0&&y<n&&y>=0) return 1;
	return 0;
}
void op(int x,int y,int temp[][20]){
	if(yu(x,y)) temp[x][y]=1-temp[x][y];
	if(yu(x+1,y)) temp[x+1][y]=1-temp[x+1][y];
	if(yu(x,y+1)) temp[x][y+1]=1-temp[x][y+1];
	if(yu(x,y-1)) temp[x][y-1]=1-temp[x][y-1];
	if(yu(x-1,y)) temp[x-1][y]=1-temp[x-1][y];
}
void ok(){
	int min=INF;
	int temp[20][20]={0};
	for(int i=0;i<(1<<n);i++){
		min=0;
		for(int a=0;a<n;a++)
		 for(int b=0;b<n;b++){
		 	temp[a][b]=map[a][b];
		 }
		 int q=i;
		 for(int j=0;j<n;j++){
		 	if(q&1){op(0,j,temp);min++;}
		 	q>>=1;
		 }
		 for(int a=1;a<n;a++){
		 	for(int b=0;b<n;b++){
		 		if(!temp[a-1][b]){op(a,b,temp);min++;}
			 }
		 }
		 if(check(temp)) if(min<ret) ret=min;
	}

}
int main(){
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			cin>>b;
			if(b=='b') map[i][j]=0;else map[i][j]=1;
		}
	}
	ok();
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			map[i][j]=1-map[i][j];
		}
	}
	ok();
	if(ret==INF) cout<<"Impossible"<<endl;
	else cout<<ret<<endl;
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值