专栏介绍
结合自身经验和内部资料总结的Python教程,每天3-5章,最短1个月就能全方位的完成Python的学习并进行实战开发,学完了定能成为大佬!加油吧!卷起来!
全部文章请访问专栏:《Python全栈教程(0基础)》
再推荐一下最近热更的:《大厂测试高频面试题详解》 该专栏对近年高频测试相关面试题做详细解答,结合自己多年工作经验,以及同行大佬指导总结出来的。旨在帮助测试、python方面的同学,顺利通过面试,拿到自己满意的offer!
文章目录
概率统计基础
概率论源于赌博游戏。意大利文艺复兴时代,百科全书式的学者卡尔达诺(死后)发表的《论赌博游戏》被认为是第一部论述概率论的著作。到了17世纪的法国,宫廷贵族里盛行着掷骰子游戏,游戏规则是玩家连续掷4次骰子,如果其中没有6点出现,玩家赢,如果出现一次6点,则庄家(相当于现在的赌场)赢;后来为了使游戏更刺激,游戏规则发生了些许变化,玩家用2个骰子连续掷24次,不同时出现2个6点,玩家赢,否则庄家赢。在这样的时代背景下,法国数学家帕斯卡和费马创立了概率论,后来雅各布·伯努利发现,概率论远远不止用于赌博,他将他的思考和研究记录下来,