Flutter 使用 FittedBox对VideoPlayer进行全屏适配,无拉伸

为了解决VideoPlayer在全屏时出现黑边或拉伸的问题,可以使用SizedBox配合FittedBox和BoxFit.cover。首先,VideoPlayer需要被一个宽度和高度明确的SizedBox包裹,然后这个SizedBox再放在FittedBox中,以保持纵横比不失真地填充空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为了实现视频全屏播放,不留黑边不拉伸的效果:

开始的时候我尝试使用下面的代码进行适配,但是直接报错,ViedoPlayer属于Texture,不可以直接包裹在FittedBox下,必须再给VideoPlayer嵌套一层宽高明确的控件。

FittedBox(
                      fit: BoxFit.cover,
                        child: VideoPlayer(controller: _playerControler.getMainController()),
                      ),

最后参考了:Flutter videoplayer适配_kgdtl的博客-CSDN博客

Center(
      child: SizedBox.expand(
             child: FittedBox(
                fit: BoxFit.cover,
                child: SizedBox(
                    height: 16,
                    width: 9,
                    child: VideoPlayer(player.controller)),
              )
));

Fluttervideo_player 插件可以用来在应用中播放视频。下面是使用 video_player 插件的简单示例: 1. 添加 video_player 插件到 `pubspec.yaml` 文件中: ```yaml dependencies: video_player: ^2.0.0 ``` 2. 在需要使用 video_player 的页面中导入插件: ```dart import 'package:video_player/video_player.dart'; ``` 3. 在需要使用 video_player 的页面中创建一个 video_player 控件: ```dart VideoPlayerController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = VideoPlayerController.network( 'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/bee.mp4') ..initialize().then((_) { setState(() {}); }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: _controller.value.isInitialized ? AspectRatio( aspectRatio: _controller.value.aspectRatio, child: VideoPlayer(_controller), ) : Container(), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { setState(() { _controller.value.isPlaying ? _controller.pause() : _controller.play(); }); }, child: Icon( _controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow, ), ), ); } @override void dispose() { super.dispose(); _controller.dispose(); } ``` 以上代码创建了一个 `_controller` 对象,用于控制视频的播放。在 `initState` 方法中,我们使用 `VideoPlayerController.network` 方法来从网络加载视频,然后使用 `initialize` 方法来初始化 `_controller` 对象。在应用程序构建时,我们将 `_controller` 对象传递给 `VideoPlayer` 控件,以便播放视频。 在页面的下方,我们添加了一个浮动操作按钮,用于播放或暂停视频。在按钮的 `onPressed` 回调中,我们检查当前视频是否正在播放,如果是,则暂停视频,如果不是,则播放视频。 最后,在页面的 `dispose` 方法中,我们释放 `_controller` 对象,以避免内存泄漏。
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