继承(一)

1.什么是继承:

  继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的新类叫派生类,继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的过程。

(继承是一种复用手段,在继承关系里基类继承派生类的成员,由此达到复用的效果)

(1.减少代码复用   2.为多态服务)


2.继承关系&访问限定符:

(2-1) 三种继承关系:

        public(公有继承)

        protected(保护继承)

        private(私有继承)


(2-2) 三种类成员访问限定符:

       public(公有)

       protected(保护)

       private(私有)


3.继承的格式:

         class (派生类名):继承关系  (基类名){};

单继承举例:





4.各继承关系的不同之处:

(4-1) public:

当以公有方式继承的类,再该派生类(又称子类)内可以继承基类(又称父类)的公有成员,和保护成员,不能访问基类的私有成员;继承下来的权限不变

eg:

class Base

   {

public:

protected:

private:    

   };   

class Dir:publicBase 

  {};

(4-2) protected:

当以保护方式继承的类,在该派生类(又称子类)内可以继承基类(又称父类)的公有成员,和保护成员,不能访问基类的私有成员;继承下来把public降级为protected;所以该方式继承下来基类内的公有成员也不能在再类外访问了(仅只当通过该派生类对象访问)  

eg:

class Base

   {

public:  //--->在派生类内降级为protected

protected:

private:    

   };   

class Dir:protected Base 

  {};

     

(4-3) private: 

 当以私有继承方式继承基类是,可以访问基类的公有成员、保护成员,不可以访问私有成员;并且把基类的内的公有成员和保护成员降级为私有成员并且也不能在再类外通过该派生类的对象访问基类的成员。

eg:

class Base

   {

public:        //--->在派生类内降级为private

protected:  //--->在派生类内降级为private

private:    

   };   

class Dir:private Base 

  {};


图表总结:



在实际中最好不要在继承关系中定义同名的成员


5.派生类的默认成员函数

在继承关系里面,在派生类中如果没有显示定义这六个成员函数,编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数

     

构造函数的调用顺序:先本类的构造函数(还没有执行本类的构造函数体)-->基类的构造函数体-->本类的构造函数体

析构函数的调用顺序:先本类的析构函数-->继承类的析构函数

6.继承体系中的作用域:

        在继承体系中基类和派生类是两个不同的作用域;

        子类和父类中有同名成员的,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问,在子类成员函数中可以使用:基类::基类成员   访问(---同名隐藏----重定义(在不同作用域(子类与父类),函数名相同,) 在基类与派生类中只要不构成重写(覆盖), 就是重定义)

7.继承与转换--赋值兼容规则--public继承

       子类对象可以赋值给父类对象;(切割/切片)

       父类对象不可以赋值给子类对象;

       父类的指针/引用可以指向子类对象;

       子类的指针/引用不能指向父类对象;(可以通过强制类型转换)

8.友元与继承

       友元关系不能继承,也就是基类友元不能访问子类私有和保护成员;

(因为友元函数里没有this指针)

9.继承类型(单继承&多继承&菱形继承)

     

菱形继承存在二义性和数据冗余的问题。

解决菱形继承问题的方法:运用虚继承(virtual)


继承博客好文<http://blog.csdn.net/snow_5288/article/details/52910155>




  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值