继承(c++)

1.继承的概念及定义

概念:继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

注:在派生类不可见,不是不存在于派生类中,而是存在于派生类

2.基类和派生类对象赋值转换

派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
基类对象不能赋值给派生类对象。在这里插入图片描述

class Person
{
protected:
	string _name; // 姓名
	string _sex; // 性别
	int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public:
	int _No; // 学号
};
void Test()
{
	Student s;
	// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
	Person p = s;
	Person* pp = &s;
	Person& rp = s;

	//2.基类对象不能赋值给派生类对象
	s = p;
}	

3.隐藏

  1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
class Person
{
protected:
	string _name = "TOM"; // 姓名
	int _num = 123; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout  << _num << endl;
	}
protected:
	int _num = 01; // 学号
};
void Test()
{
	Student s1;
	s1.Print();
};

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

void Print()
	{
		cout  << _num << endl;
		cout << Person::_num << endl;
	}

在这里插入图片描述

4.派生类的默认成员函数

构造函数


class Person
{
public:
	Person(const char* name = "peter")
		: _name(name)
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}
private:
	string _name;
};


class Student : public Person
{
public:
	Student(const char * name, int num)
		: Person(name)
		, _num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}
private:
	int _num;
};


int main()
{
	Student s("TOM",1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

析构函数:编译器会自动调用父类的析构函数

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "peter")
		: _name(name)
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}

	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
private:
	string _name;
};


class Student : public Person
{
public:
	Student(const char * name, int num)
		: Person(name)
		, _num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}

	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
private:
	int _num;
};


int main()
{
	Student s("TOM",1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

5.继承与友元

简单来说:友元关系不能继承

6. 继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。

class Person
{
public:
	Person() { ++_count; }
protected:
	string _name; // 姓名
public:
	static int _count; // 统计人的个数。
};

int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _Jnum;
};


int main()
{
	Person p;
	Student s;
	Teacher t;
	cout << p._count << endl;
	cout << s._count << endl;
	cout << t._count << endl;

}

在这里插入图片描述

7.复杂的菱形继承

单继承:

在这里插入图片描述

多继承:

在这里插入图片描述
菱形继承
在这里插入图片描述
菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。
虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected:
	int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:
	int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
	Assistant a;
	a._name = "peter";
}

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