前言:
多线程并发,我们往往采用线程池来管理并发的线程。但是,我们往往有这样的需要:要求在线程池中的任务都完成后才能执行后续的任务,或者需要任务都完成后释放资源或向数据库写入状态。这些都需要我们判断线程池的任务是否都已经完成。
判断线程池中的任务是否全部完成,方式有不少,这里我来整理一下。
一、使用线程池的原生函数isTerminated();
优点:操作简便;
缺点:需要主线程阻塞;
executor提供一个原生函数isTerminated()来判断线程池中的任务是否全部完成。全部完成返回true,否则返回false。
栗子:
package my.thread.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class AnyTask implements Runnable{
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("普通任务执行执行完毕!");
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class EndTask {
public void taskRun() {
try {
System.out.println("开始执行最终任务");
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class TeminatedTest {
public static void main(String[] args) {
try {
ExecutorService exector = Executors.newFixedThreadPool(7);
for(int i =0;i<10;i++) {
AnyTask anyTask = new AnyTask();
exector.execute(anyTask);
}
exector.shutdown();
while(true) {
if(exector.isTerminated()) {
EndTask endTask = new EndTask();
endTask.taskRun();
break;
}else {
Thread.sleep(3000);
}
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
操作很方便,但要求主线程阻塞,这样对接口化编程很不友好。
二、使用CountDownLatch:
优点:操作相对简便,可以把等待线程池中任务完成后的后续工作做成任务,同样放到线程池中运行,简单来说,就是可以控制线程池中任务执行的顺序。
缺点:
需要提前知道任务的数量。
原理:其工作原理是赋给CountDownLatch一个计数值,普通的任务执行完毕后,调用countDown()执行计数值减一。最后执行的任务在调用方法的开始调用await()方法,这样整个任务会阻塞,直到这个计数值(Count)为零,才会继续执行。
栗子:
package my.thread.test;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class AnyTask implements Runnable{
private CountDownLatch endTaskLatch;
public AnyTask(CountDownLatch latch) {
this.endTaskLatch = latch;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println("普通任务执行执行完毕!");
endTaskLatch.countDown();
System.out.println(endTaskLatch.getCount());
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class EndTask implements Runnable{
private CountDownLatch endTaskLatch;
EndTask(CountDownLatch latch) {
this.endTaskLatch =latch;
}
public void run() {
try {
endTaskLatch.await();
System.out.println("开始执行最终任务");
System.out.println(endTaskLatch.getCount());
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exector = Executors.newFixedThreadPool(7);
CountDownLatch TaskLatch = new CountDownLatch(10);
EndTask endTask = new EndTask(TaskLatch);
exector.execute(endTask);
for(int i=0;i<10;i++) {
exector.execute(new AnyTask(TaskLatch));
}
System.out.println("主线程已经执行完了");
}
}
根据打印结果我们可以清楚的看到你,endTask等待所有的AnyTask执行完毕才继续执行,否则会一直阻塞下去。
当然,我们也可以使用await()一直阻塞。在主线程调用即可。
三、使用重入锁,维持一个公共计数:
第三种方式,实行起来基本上和CountDownLatch 的原理差不多。
所有的普通任务维持一个static的计数器,当任务完成时计数器加一(这里要用锁),当计数器的值等于任务数时,这时所有的任务已经执行完毕了,这时endTask就会自动执行。
所有的任务,包括endTask都可以放到线程池中,当普通任务未执行完毕时,如果endTask开始执行,也会一直阻塞等待,直到公共计数等于等于任务数。
优点:灵活、可控
缺点:需要预知运算的任务数、操作相对有点繁琐
栗子:
package my.thread.test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class AnyTask implements Runnable{
public static int taskNum = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("普通任务执行执行完毕!");
lock.lock();
AnyTask.taskNum++;
lock.unlock();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class EndTask implements Runnable{
private int tnum = 0;
public EndTask(int tnum) {
this.tnum = tnum;
}
public void run() {
try {
while(true) {
if(tnum==AnyTask.taskNum) {
System.out.println("开始执行最终任务");
break;
}else {
System.out.println("线程池的任务没有完成,等待。。。");
Thread.sleep(3000);
}
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class JishuTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exector = Executors.newFixedThreadPool(7);
int taskNum = 10;
for(int i=0;i<taskNum;i++) {
AnyTask anyTask = new AnyTask();
exector.execute(anyTask);
}
EndTask endTask = new EndTask(taskNum);
exector.execute(endTask);
exector.shutdown();
}
}
四、submit向线程池提交任务,Future判断任务执行状态:
使用submit向线程池提交任务与execute提交不同,submit会有Future类型的返回值。通过返回返回值可以用于判断线程任务的执行状态。
举例:
package com.thread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exector = Executors.newFixedThreadPool(7);
Future<?> future = exector.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
int i = 5;
while(i>=0) {
try {
System.out.println("正在执行线程!i="+i);
Thread.sleep(10000);
i--;
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
while(true) {
if(future.isDone()) {
break;
}
System.out.println("主线程等待...");
try {
Thread.sleep(5000);
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("主线程已经执行完了");
}
}
打印日志:
主线程等待...
正在执行线程!i=5
主线程等待...
主线程等待...
正在执行线程!i=4
主线程等待...
正在执行线程!i=3
主线程等待...
主线程等待...
正在执行线程!i=2
主线程等待...
主线程等待...
正在执行线程!i=1
主线程等待...
主线程等待...
正在执行线程!i=0
主线程等待...
主线程等待...
主线程已经执行完了