做开发的大家都知道,有效视图的比例越大越好,
而Eclipse这个工具却把所有的边框做得非常厚大,一个是很土,还有就是分辨率低的屏幕,代码空间就非常小了,编辑起来特别不方便,
在笔记本的常见分辨率下,差不多40%是无效区域。更夸张的是debug视图下,由于窗口较多,至少60%是无效区域。
设计Eclipse外观的人没思考过这个问题吗? 还是有其它考虑?
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而Eclipse这个工具却把所有的边框做得非常厚大,一个是很土,还有就是分辨率低的屏幕,代码空间就非常小了,编辑起来特别不方便,
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设计Eclipse外观的人没思考过这个问题吗? 还是有其它考虑?