react中组件的特点
- 独立
- 可复用
- 可组合
组件的内容
- 结构html
- 样式css
- 逻辑JS
组件的分类
- 基础组件:指input.button这种基础标签,以及封装过的通用UI组件
- 业务组件:由基础组件组合成的业务抽象化UI,比如部门信息下拉框
- 区块组件:由基础组件和业务组件组合成的UI块
- 页面组件:展示给用户的最终页面,一般就是对应一个路由规则
组件的两种创建方式
1.js中使用函数创建组件
// 定义一个函数式组件
const app = () => {
return <div>第一个函数式组件</div>
}
2.使用class创建组件
// 定义一个类组件
class app1 extends React.Component {
render () {
return <div>第一个类组件</div>
}
}
对比
- 类组件创建繁琐
- 函数创建方便
函数数组件--使用函数创建组件
定义组件
使用js函数创建的组件就叫做函数组件
函数组件规则
- 函数名首字母大写
- 必须要有返回值,如果不需要渲染任何内容可以返回null
代码
// 1. 使用普通函数创建组件:
function Hello() {
return <div>这是我的第一个函数组件!</div>
}
function Button() {
return <button>按钮</button>
}
// 2. 使用箭头函数创建组件:
const Hello = () => <div>这是我的第一个函数组件!</div>
使用方法
//双标签
ReactDOM.render(<Hello></Hello>, root)
//单标签
ReactDOM.render(<Hello />, root)
小结
- 函数组件的本质是一个function函数
- 函数式组件可以使用箭头函数表示
- 函数式组件的要求
- 函数名首字母必须大写
- 返回值必填,如果没有返回值就返回null
类组件-使用class方法创建组件
定义格式
使用es6中class方法创建的组件,就叫做类组件
格式
// import { Component } from 'react'
// class 类名 extends Component {
import React form 'react'
class 类名 extends React.Component {
// ...
render () {
return 本组件的UI结构
}
}
注意点:
- 与函数组件一样,组件名的第一个字母必须大写字母开头
- extends是一个关键字,采用实现类的继承.类组件应该继承React.Component父类,从而使用父类中提供的方法和属性
- 类组件必须提供render方法,render方法必须有返回值,表示该组件的UI结构.render会在组件创建时执行一次
- 使用方法与函数组件方法一样
小结:
- class组件的格式是:class 类名 extends React.Component
- 对类组件的名称要求第一个字母必须大写
- 类组件的内部必须提供render方法
有状态组件和无状态组件
什么是状态
就是用来描述事物在某一时刻的形态的数据.一般称为state.
特点
装备能被改变并且改变了之后试图也会有对应的变化
作用
- 保存数据使用
- 为了后面的更新视图打下基础.
有状态组件与无状态组件
- 有状态组件:能定义state的组件,
类组件就是由状态组件 - 无状态组件:不能定义state的组件,
函数组件又叫做无状态组件 -
注意:2019年02月06日,rect 16.8中引入了 React Hooks,从而函数式组件也能定义自己的状态了
小结
- 状态:就是用来描述事物在某一时刻的形态的数据
- 状态的特点:可以修改,改了之后视图也能更新
函数组件是无状态组件,类组件是有状态组件
state的使用
定义状态
固定格式state=对象来做初始化
代码
import React from "react";
export default class Hello extends React.Component {
// 这里的state就是状态
state = {
list: [{ id: 1, name: "明天会更好" },{ id: 2, name: "难忘今宵" }],
isLoading: true
};
}
在视图的使用
render() {
return (
<>
<h1>歌单-{this.state.count}</h1>
<ul>
{this.state.list.map((item) => (
<li key={item.id}>{item.name}</li>
))}
</ul>
<div>{this.state.isLoading ? "正在加载" : "加载完成"}</div>
</>
);
}
事件绑定
格式
<元素 事件名1={ 事件处理函数1 } 事件名2={ 事件处理函数2 } ></元素>
注意:React 事件名采用驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus、 onClick ......
代码实例
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const title = <h1>react中的事件</h1>
export default class Hello extends React.Component {
fn() {
console.log('mouseEnter事件')
}
render() {
return (
<div
onClick={() => console.log('click事件')}
onMouseEnter={this.fn}
能处理鼠标进入或者点击事件
</div>
)
}
}
const content = (
<div>
{title}
{<Hello />}
</div>
)
ReactDOM.render(content, document.getElementById('root'))
总结
- 事件名是小驼峰命名格式
- 在类补充方法,不需要写function
- this.方法不要写括号,不然会直接调用
事件中this的指向问题
-
render方法中的this指向的而是当前react组件。
-
事件处理程序中的this指向的是
undefined
分析原因
-
事件处理程序的函数式函数调用模式,在严格模式下,this指向
undefined
-
render函数是被组件实例调用的,因此render函数中的this指向当前组件
总结
-
class的内部,开启了局部严格模式
use strict
,所以this不会指向windowundefined
-
onClick={this.fn}
中,this.fn的调用并不是通过类的实例调用的,所以值是undefined
事件处理-this指向解决方案
有三种方式
解决事件处理程序中this指向问题主要有三种方式
-
Function.prototype.bind()
-
箭头函数
-
class 的实例方法【推荐】
方式1: 使用bind方法
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick.bind(this)}>疯狂点我</button>
</div>
)
}
}
方法2:箭头函数
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={() => {this.handleClick()}}>大力点我</button>
</div>
)
}
}
方法3:class 的实例方法
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick = () => {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>使力,点不坏的</button>
</div>
)
}
}
总结
class实例方法是使用最多的.也是最方便的.
组件的状态-修改状态
setState
语法:
this.setState({要修改的部分数据})
理解状态不可变
react核心理念之状态不可变
不要直接修改当前状态值,而是创建新的状态值。
获取表单元素的值的两种思路
思路
获得表单元素的值两种思路
- 直接找到表单元素进行dom操作---非受控组件
- 将表单元素值与react的state绑定在一起,把用户的修改同步到state中.让组件受到react的控制--受控组件
非受控组件-ref
ref 的使用格式
步骤
- 导入方法.import { createRef } from 'react'
- 调用createRef方法创建引用,假设名为refDom. const(如果在class实例中调用不需要写const) refDom=createRef
- refDom设置给表单元素的ref属性 <input ref = {refDom}>
- 通过refDom.current.value来获取值.
内容
-
受控组件是通过 React 组件的状态来控制表单元素的值
-
非受控组件是通过手动操作 DOM 的方式来控制
-
此时,需要用到一个新的概念:ref
-
ref:用来在 React 中获取 DOM 元素
演示代码
// 1. 导入方法
import { createRef } from 'react'
class Hello extends Component {
// 2. 调用createRef方法创建引用
txtRef = createRef()
handleClick = () => {
// 4. 通过.current.value来获取值
console.log(this.txtRef.current.value)
}
render() {
return (
<div>
<h1>如何获取input中的值-非受控组件-ref</h1>
{/* 3. 设置给表单元素的ref属性 */}
<p><input type="text" ref={this.txtRef}/></p>
<button onClick={handleClick}>获取文本框的值</button>
<div>
)
}
}
受控组件
如何理解受控
正常情况下,表单元素input是可以任意输入内容的,可以理解为input自己维护它的状态(value)
受控组件思路:
- 在state中定义状态
- 将state中的状态与表单元素的value绑定在一起,进而通过state中的状态来控制表单元素的值
基本步骤
有两个步骤
- 在state中定义状态
- 对表单元素做两件事
- 设置value为上面定义的状态
- 绑定onChange事件,并在回调中通过setState来修改状态值
代码示例
class App extends React.Component {
state = {
// 1. 在state中定义状态
msg: 'hello react'
}
handleChange = (e) => {
this.setState({
msg: e.target.value
})
}
handleClick = ()=> {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<h1>如何获取input中的值-受控组件</h1>
<p>
{/* 2. 对表单元素做两件事 */}
<input type="text"
value={this.state.msg}
onChange={this.handleChange}
/>
</p>
<button onClick={handleClick}>获取文本框的值</button>
<div>
)
}
}