QVector QList QLinkedList

QVector QList QLinkedList

QVector、 QLinkedList與QList是Qt所提供的幾個常用容器類別。QVector將項目(item)儲存在鄰接的記憶體空間之中,提供基於索引(index-based)存取方式的容器類別。QLinkedList以鏈結(Linked)的方式儲存項目,提供基於迭代器(iterator- based)存取方式的容器類別。QList提供基於索引的快速存取容器類別,內部使用指標陣列,可提供快速插入及移除項目。

首先來看看QVector的基本使用方式,建立一個可容納兩個元素的QVector,並使用索引方式存取元素值:
QVector<double> vect(2);
vect[0] = 1.0;
vect[1] = 2.0;
for (int i = 0; i < vect.count(); ++i) {
    cout << vect[i] << endl;
}

for (int i = 0; i < vect.count(); ++i) {
    cout << vect.at(i) << endl;
}

要使用索引方式設定元素,必須先配置好夠長的空間,否則會發生超出索引範圍的錯誤,使用[]運算子指定索引存取的方式是比較方便,但在某些場合下,使用at()方法會較有效率一些,這涉及Qt的隱式共享機制,稍後再作介紹。

您也可以使用QVector的append()方法來加入元素,使用remove()方法來移除元素,使用insert()方法來插入元素,例如append()的使用如下:
vect.append(3.0);
vect.append(4.0);

或者是使用<<運算子附加元素:
vect << 5.0 << 6.0;

QVector也重載了一些其它的運算子,以及提供了一些其它可用的方法,請查詢Qt線上文件有關於QVector的介紹。QVector提供的是鄰接的記憶體空間以存取物件,所以對於循序存取或使用索引,效率較高,但如果要插入或移除元素時,效率就會低落。QVector的子類別QStack提供了 push()、pop()與top()等方法,方便您進行堆疊結構的物件管理。

對於需要經常要在容器中插入或移除元件,您可以使用QLinkedList以提高存取效率,它不提供基於索引的存取方式,而是基於迭代器的存取方式,稍後會介紹迭代器的使用,以下先來看看QList。

QList提供的是基於索引的存取方式,其內部實作使用了指標陣列,陣列中每個指標指向所要儲存的元素,結合了QVector與QLinkedList的優點,提供快速存取與插入、移除,其索引存取方式或可用的方法與QVector是類似的,也可以使用<<運算子來附加元素,例如:
QList<QString> list;
list << "caterpillar" << "momor" << "bush";

for(int i = 0; i < list.size(); ++i) {
    cout << list[i].toAscii().data() << endl;
}
cout << endl;
   
for(int i = 0; i < list.size(); ++i) {
    cout << list.at(i).toAscii().data() << endl;
}  
cout << endl;

QList的子類別QStringList為Qt中應用很廣的類別,可以讓您儲存QString物件,QList的子類別QQueue則提供了佇列結構的容器管理。

以上先列出QVector、QLinkedList及QList的使用比較:

    * 如果想要有連續鄰接的記憶體空間來存放元件,則使用QVector。
    * 如果需要真正的鏈結資料結構,並使用基於迭代器的存取方式,則使用QLinkedList。
    * 在大部份情況下,QList可以滿足快速存取、插入、移除的需求,並可提供基於索引的存取方式。


再來看看迭代器於容器類別的使用,對於容器類別,Qt提供兩種風格的迭代器:Java風格與STL風格。Java風格的迭代器使用上就如何Java的迭代器,使用這種迭代器對於Java開發人員較為容易,然而STL風格的迭代器則提供更有彈性的操作。

以下簡單示範在QList上使用Java風格迭代器:
QList<QString> list;
list << "caterpillar" << "momor" << "bush";
  
QListIterator<QString> iterator(list);
while (iterator.hasNext()) {
    cout << iterator.next().toAscii().data() << endl;
}

與Java 迭代器類似的,hasNext()測試是否有下一個元素,next()傳回下一個元素,其它還有hasPrevious()、previous()等方法可以使用。Java風格的迭代器有兩種:唯讀與可讀寫。QListIterator是唯讀迭代器,對於可讀寫迭代器,命名上會加上Mutable,例如QMutableListIterator,除了next()、previous()等方法之外,還提供了insert()、remove()等方法可以使用,例如:
QLinkedList<QString> list;
list << "caterpillar" << "momor" << "bush";
  
QMutableLinkedListIterator<QString> rwIterator(list);
while (rwIterator.hasNext()) {
    if(rwIterator.next() == "momor") {
        rwIterator.insert("bee");
        break;
    }
}
  
QLinkedListIterator<QString> rIterator(list);
while (rIterator.hasNext()) {
    cout << rIterator.next().toAscii().data() << endl;
}

上面這個程式片段,使用可讀寫迭代器來於"momor"之後插入一個"bee",之後使用唯讀迭代器讀出資料。

您可以使用容器類別的begin()方法傳回基於STL的迭代器,它指向容器的第一個元素位址,end()方法則傳回指向容器最後一個元素之後的位址。您可以如下使用基於STL的迭代器:
QList<QString> list;
list << "caterpillar" << "momor" << "bush";

QList<QString>::const_iterator i = list.begin();
while (i != list.end()) {
    cout << (*i).toAscii().data() << endl;
    ++i;
}

STL風格的迭代器一樣有兩種,C<T>::const_iterator形式的迭代器宣告為唯讀,則可以讀取資料,不可修改資料,C<T>::const_iterator形式的迭代器則可以修改資料,例如:
QList<QString> list;
list << "caterpillar" << "momor" << "bush";
  
QList<QString>::iterator i = list.begin();
while (i != list.end()) {
    (*i) = (*i) + ".onlyfun";
    ++i;
}

對於簡單的循序存取,Qt提供了foreach虛擬關鍵字(pseudo-keyword),以標準的for迴圈實作,例如您可以如下循序取出QList中的元素:
QList<QString> list;
list << "caterpillar" << "momor" << "bush";
  
foreach(QString str, list) {
    cout << str.toAscii().data() << endl;
}

接下來進一步說明前面所提及,Qt的容器類別有個稱之為隱式共享(implicit sharing)的機制,又稱之為copy on write,顧名思義,就是在資料有變動的情況下,才進行容器內資料結構物件之複製,否則容器內資料結構物件是共享的。

舉個例子來說,如果您使用[]運算子方式,則會進行容器內資料結構物件之複製:
QList<QString> list1;
list1 << "x";
QList<QString> list2 = list1;
  
cout << &list1[0] << endl;
cout << &list2[0] << endl;

在上例中,使用了[]運算子,list1與list2內部的資料結構物件經過複製,並不是共享的,所以顯示出來的兩個記憶體位址並不相同,但使用at()時的情況則是相同的:
QList<QString> list1;
list1 << "x";
QList<QString> list2 = list1;
  
cout << &(list1.at(0)) << endl;
cout << &(list2.at(0)) << endl;

所以在唯讀的情況下,建議使用at()方法而不是[]運算子的方法,以避免容器內部資料結構物件複製的成本,藉以獲得較好的效率。

隱式共享又稱之為copy on write,是因為在容器中的資料有變動時,就不再共享內部資料結構物件,可以從下面的程式碼看出:
QList<QString> list1;
list1 << "x";
QList<QString> list2 = list1;

// 以下兩行顯示相同的記憶體位址
cout << &(list1.at(0)) << endl;
cout << &(list2.at(0)) << endl;

// 對 list2 作變動  
list2 << "y";

// 以下兩行顯示不同的記憶體位址  
cout << &(list1.at(0)) << endl;
cout << &(list2.at(0)) << endl;

Qt容器的隱式共享機制之一,讓您可以用較簡明的方式來撰寫程式,例如您可以如下撰寫一個函式:
QList<QString> doSomething() {
    QList<QString> list;
    // ...blah..blah
    cout << &list << endl;
    return list;
}

然後就直接如下撰寫程式以利用這個函式,但不會進行物件複製:
QList<QString> list = doSomething();
cout << &list << endl;

上面的程式碼片段,在doSomething()中的list位址與呼叫doSomething()中list的位址會是相同的。無論是Java風格或STL風格的迭代器,使用唯讀迭代器時,背後也都會使用到隱式分享機制,以增加循序讀取的效率。

容器類別的值可以是基本資料型態、指標或物件,物件必須有預設建構子、複製建構子與指定運算子(C++預設的複製及指定運算亦可)。

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