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原创 unity3D灯光烘焙(二)
上篇博客写到了unity3D灯光烘焙的具体操作方法,但仅仅灯光烘焙是无法应用到实际项目中去的,因为灯光烘焙后删除灯光,如果人物模型在进入到已经进行灯光烘焙的场景中时,并不会产生灯光渲染的效果,所以需要以下做法; 首先还是上篇博客所讲到的灯光烘焙步骤,不要删除灯光,先不要烘焙,比如这样:然后新建一个空物体(为了后面方便找到灯光信息),给空物体加上Light P...
2018-07-22 20:05:48
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原创 unity3D灯光烘焙
1.新建Plane和一个cube,删除场景灯光2.添加一个灯光,Directional Light 平行光,Point Light 点光源 Spot Light 聚光灯, Area Light 区域光源,只能用在烘焙3.Window->Lighting->Light Explorer4.将灯光Mode选为Baked5.将物体设为Static,参与烘焙的物体要勾选static才能看到效果...
2018-06-27 21:08:26
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空空如也
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