1.新建Plane和一个cube,删除场景灯光
2.添加一个灯光,Directional Light 平行光,Point Light 点光源 Spot Light 聚光灯, Area Light 区域光源,只能用在烘焙
3.Window->Lighting->Light Explorer
4.将灯光Mode选为Baked
5.将物体设为Stati
1.新建Plane和一个cube,删除场景灯光
2.添加一个灯光,Directional Light 平行光,Point Light 点光源 Spot Light 聚光灯, Area Light 区域光源,只能用在烘焙
3.Window->Lighting->Light Explorer
4.将灯光Mode选为Baked
5.将物体设为Stati