适配器模式

第一次写博客啊,写的不好的地方请多指教哦~

在介绍适配器模式之前,先来看一个经典的栗子啊~

每一个国家的额定电压都不一样,但是我们的手机额定充电电压是一定的。那假如我们每一次去到不同的国家,难道都要买一个适配手机额定电压的充电器嘛???当然是不用的,拿苹果的充电器来说,它可以接受的输入电压不是一成不变的,而是有一个范围来适应不同情况下的输入电压,但是输出电压是固定的。

可以这样来理解,将目标设备看做 ‘接口’,各种电压相当于 ‘功能相同的类’,电源适配器就是 ‘需要实现的适配器类’。

在iOS开发中,当输入数据的类型稍有差异的时候,可能需要修改原来写好的代码,也可能会有CRASH。。。这时候,就是适配器模式派上用场的时候啦~它可以在不修改或者极少修改代码的情况下,适应输入数据类型不一。

话不多说,上代码~~~~


1.直接赋值

//CardView.h

@interface CardView : UIView
//名字
@property (nonatomic,strong) NSString *nameStr;
//分割线条颜色
@property (nonatomic,strong) UIColor *linecolor;
//电话
@property (nonatomic,strong) NSString *phoneNumberStr;

- (void)loadData:(Model*)data;

@end


CardView.m实现部分就不写啦~~~


//viewController.m

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    CardView *cardView = [[CardView alloc]initWithFrame:FRAME];
    cardView.center = self.view.center;
    
    //直接赋值
    cardView.nameStr = @"MM";
    cardView.linecolor = [UIColor redColor];
    cardView.phoneNumberStr = @"12345678910";
    [self.view addSubview:cardView];
}

采用直接赋值的方法当然是最简单的,但假如 linecolor 是一个NSString类对象 , 直接赋值会出错, 

但是大片的修改已经写好的代码也不是一个好办法。 

最无语的情况大概就是你修改好了,linecolor又是UIColor类对象时,难道还要改回去嘛???

EXO ME???


2.对象赋值

新创建一个Model类,继承于NSObject。

//Model.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface Model : NSObject

@property (nonatomic,strong) NSString *nameStr;
@property (nonatomic,strong) UIColor *linecolor;
@property (nonatomic,strong) NSString *phoneNumberStr;

@end

有一些童鞋可能会说,这有变化嘛?和CardView.h没啥区别啊~现在看来是没区别,但是马上就有啦~

在CardView.h加上- (void)loadData:(Model*)data; 这个方法并在 .m 文件实现。

//CardView.m实现上述方法

- (void)loadData:(Model *)data{
    self.nameStr = data.nameStr;
    self.linecolor = data.linecolor;
    self.phoneNumberStr = data.phoneNumberStr;

}

//ViewController.m

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    CardView *cardView = [[CardView alloc]initWithFrame:FRAME];
    cardView.center = self.view.center;
    
    //对象赋值
    Model *model = [[Model alloc]init];
    model.nameStr = @"MM";
    model.linecolor = [UIColor redColor];
    model.phoneNumberStr = @"12345678910";
    
    [cardView loadData:model];
    [self.view addSubview:cardView];
}

看到这里,有一些童鞋肯定就要问啦,那这种和直接赋值没啥区别,改一个数据还不是照样用不了。对啦~接下来就是我们的重头戏啊---

第一步:声明一个协议,在此我将它命名为CardViewProtocol,并且在该协议中有三个方法:

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol CardViewAdapterProtocol <NSObject>

- (NSString *)nameStr;
- (UIColor *)lineColor;
- (NSString *)phoneNumberStr;

@end

第二步:声明一个适配器的类,在此命名为CardViewAdapter类,需要与输入的对象建立联系。

.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "CardViewAdapterProtocol.h"

@interface CardViewAdapter : NSObject<CardViewAdapterProtocol>

//输入对象
@property (nonatomic, weak) id data;
//声明该方法与输入的对象建立联系
- (instancetype)initWithData:(id)data;

@end

.m文件

#import "CardViewAdapter.h"

@implementation CardViewAdapter

- (instancetype)initWithData:(id)data{
    
    self = [super init];
    if (self) {
        
        self.data = data;
    }
    return self;
}

//空实现CardViewProtocol里的方法
- (NSString *)nameStr{
    return nil;
}
- (UIColor *)lineColor{
    return nil;
}
- (NSString *)phoneNumberStr{
    return nil;
}

@end

第三步:在CardView类中加载实现了CardViewProtocol协议的数据

.h文件


- (void)loadData:(id <BusinessCardAdapterProtocol>)data;


.m文件


- (void)loadData:(id<CardViewAdapterProtocol>)data{
    self.nameStr = [data nameStr];
    self.linecolor = [data lineColor];
    self.phoneNumberStr = [data phoneNumberStr];

}

第四步:拿刚刚的Model类为例,建立一个Model类适配器,继承于CardViewAdapter,名为ModelAdapter类,在 .m 文件中重写父类的方法,以实现数据的加载。

#import "ModelAdapter.h"
#import "Model.h"

@implementation ModelAdapter

- (instancetype)initWithData:(id)data{
    
    self = [super init];
    if (self) {
        self.data = data;
    }
    return self;
}
- (NSString *)nameStr{
    Model *data = self.data;
    return data.nameStr;
    
}
- (UIColor *)lineColor{
    Model *data = self.data;
    return data.linecolor;
}
- (NSString *)phoneNumberStr{
    Model *data = self.data;
    return data.phoneNumberStr;
}

@end
最后,要在ViewController里面实现啦~

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    CardView *cardView = [[CardView alloc]initWithFrame:FRAME];
    cardView.center = self.view.center;
    
    //对象赋值
    Model *model = [[Model alloc]init];
    model.nameStr = @"MM";
    model.linecolor = [UIColor redColor];
    model.phoneNumberStr = @"12345678910";
    
   //与输入建立联系
    CardViewAdapter *modelAdapter = [[CardViewAdapter alloc]initWithData:model];
    //与输出建立联系
    [cardView loadData:modelAdapter];
    
    [self.view addSubview:cardView];
}

最开始的时候说,如果有一个输入的参数类型不一致,肿么办?用这种方法就很容易解决啦~我们只需要对相应类的适配器中,对父类方法重写时,将输入的数据类型转化为我们想要的数据类型即可。

举个栗子啦,lineColor 是 NSString类型。

- (UIColor *)lineColor {
    
    NewCardModel *data = self.data;
    
    // todo
    
    if ([data.colorHexString isEqualToString:@"red"]) {
        
        return [UIColor redColor];
        
    } else {
        
        return [UIColor black];
        
    }
}

像这样,一个类有一个适配器的叫做类适配器,对应的就肯定有对象适配器啦。

假设现在有两种类型的输入参数(一个类名为Model,一个类名为NewModel),我们要建立一个对象适配器,就把它叫做ObjectAdapter好了。当然,与类适配器相似,仍然继承于CardViewAdapter,还是在重写父类的方法时,稍有不同。

#import "ObjectAdapter.h"
#import "Model.h"
#import "NewModel.h"

@implementation ObjectAdapter
- (instancetype)initWithData:(id)data {
    
    self = [super init];
    if (self) {
        
        self.data = data;
    }
    
    return self;
}

- (NSString *)nameStr {
    
    NSString *nameStr = nil;
    
    if ([self.data isMemberOfClass:[Model class]]) {
        
        Model *model = self.data;
        nameStr = model.nameStr;
        
    } else if ([self.data isMemberOfClass:[NewModel class]]) {
        
        NewModel *model = self.data;
        nameStr = model.nameStr;
        
    }
    
    return nameStr;
}

 //依次实现。。。

@end

当输入数据的类型过多时,采用对象适配器会让代码冗杂,一般情况下,一个类一个适配器比较好。

看到这里,很多童鞋会说,我用直接赋值才三行代码,你这一个适配器又是整这又是整那的,还那么的不好理解。对于没有啥经验的开发者就像我来说,这样的写法肯定是不好懂,但是它的可移植性高。说不定你的下一个工程也刚好会用到这个呢,这种情况你只需要稍作修改就可以的啊。所以,对于像我这样的小白,我觉得还是可以采用这种方法的,毕竟还是要提高编程能力的嘛~~~哈哈哈~~~
到这里,我就介绍完毕啦~第一次写,不好的地方请各位亲指点,一起学习一起进步嘛~~~谢谢大家~撒花~~~手动笔芯~~~

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