Head First C读书笔记
服务器连接网络的四部曲
如果想写一个与网络通信的程序,就需要一种数据流——套接字
#include <sys/socket.h> //需要含这个头文件
...
int listener_d = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listener_d == -1)
printf("%s","无法打开套接字");
四步分为BLAB
1 B 绑定端口
#include <arpa/inet.h>//创建互联网网址,必须包含此头
...
struct sockaddr_in name;
name.sin_family = PF_INET;
name.sin_port = (in_port_t)htons(30000)//端口
name.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int c = bind(listener_d,(struct sockaddr *) &name, sizeof(name));
if(c == -1)
printf("%s","无法绑定端口");
2 L 代表监听
if(listen(listener_d,10) == -1)
printf("%s","无法监听");
3 A 接受连接
绑定完端口,设置完监听队列,唯一可以做的就是等待。accept()系统调用会一直等待,知道客户端连接服务器时,它会返回第二个套接字描述,然后就可以用这个套接字进行通信。
struct sockaddr_storage client_addr;//保存连接客户端的详细信息
unsigned int address_size = sizeof(client_addr);
int connect_d = accept(listener_d, (struct sockaddr *)&client_addr, &address_size);
if (connect_d == -1)
printf("%s","无法打开副套接字");
4 开始通信
套接字不是传统意义上的数据流,它有一点点不同,套接字是双向的,它既可以用作输入也可以用作输出。如果想向套接字输出数据,就要用send()函数。
写的好无聊。。。写不下去了。。。