android子线程创建handler

主线程处理handler,大家都比较熟悉了,就是通过在onCreat中,new Handler 

handler = new Handler(new Handler.Callback() {
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        System.out.println("根据拦截条件拦截handler");
        return false;
    }
}){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        System.out.println("handler没有被拦截");
    }
};

handler的构造方法有多个,可以没有参数,默认 Handler.Callback 的 boolean handlerMessage(Message msg)返回的是false,表示不做拦截

如果构造方法中有Callback,那么如果设置拦截条件,比如msg.what =1之类的,并且返回值改为true,那么当msg=1时就会被拦截,

二、如何自己创建一个Handler

在开发过程中,常常需要自己创建一个线程来处理handler,那么一定不要自己写现成,因为有可能出现多线程并发出错,那么怎么创建呢?google早就考虑到了,所以使用google提供的 HandlerThread

HandlerThread myThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
myThread.start();
Handler myHandler = new Handler(myThread.getLooper()){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        System.out.println(Thread.currentThread()+"handler收到消息");

    }
};

myHandler.sendEmptyMessage(1);




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