一、Handler的基本使用
1、创建 Handler
Handler 允许我们发送延时消息,如果在延时期间用户关闭了 Activity,那么该 Activity 会泄露。
这个泄露是因为 Message 会持有 Handler,而又因为 Java 的特性,内部类会持有外部类,使得 Activity 会被 Handler 持有,这样最终就导致 Activity 泄露。
解决方案:将 Handler 定义成静态的内部类,在内部持有 Activity 的弱引用,并及时移除所有消息。
public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
private Button bt_handler_send;
private static class MyHandler extends Handler {
//弱引用持有HandlerActivity , GC 回收时会被回收掉
private WeakReference<HandlerActivity> weakReference;
public MyHandler(HandlerActivity activity) {
this.weakReference = new WeakReference(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
HandlerActivity activity = weakReference.get();
super.handleMessage(msg);
if (null != activity) {
//执行业务逻辑
Toast.makeText(activity,"handleMessage",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.HandlerActivity);
//创建 Handler
final MyHandler handler = new MyHandler(this);
bt_handler_send = findViewById(R.id.bt_handler_send);
bt_handler_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//使用 handler 发送空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}).start();
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
//移除所有回调及消息
myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
super.onDestroy();
}
}
我们处理可以通过继承的方式创建Handler外还可以通过new的方式创建:
Handler handler = new Handler(Looper.myLooper()) {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
}
};
2、Message获取
获取 Message 大概有如下几种方式:
Message message = myHandler.obtainMessage(); //通过 Handler 实例获取
Message message1 = Message.obtain(); //通过 Message 获取
Message message2 = new Message(); //直接创建新的 Message 实例
通过查看源码可知,Handler 的 obtainMessage() 方法也是调用了 Message 的 obtain() 方法
public final Message obtainMessage()
{
return Message.obtain(this);
}
通过查看 Message 的 obtain 方法
public static Message obtain(Handler h) {
//调用下面的方法获取 Message
Message m = obtain();
//将当前 Handler 指定给 message 的 target ,用来区分是哪个 Handler 的消息
m.target = h;
return m;
}
//从消息池中拿取 Message,如果有则返回,否则创建新的 Message
public static Message obtain() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
}
}
return new Message();
}
为了节省开销,我们在使用的时候尽量复用 Message,使用前两种方式进行创建。
3、Handler发送消息
Handler 提供了一些列的方法让我们来发送消息,如 send()系列 post()系列,post方法需要传入一个Runnalbe对象 ,我们来看看post方法源码
public final boolean post(Runnable r)
{
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}
不过不管我们调用什么方法,最终都会走到 MessageQueue.enqueueMessage(Message,long) 方法。 以 sendEmptyMessage(int) 方法为例:
//Handler
sendEmptyMessage(int)
-> sendEmptyMessageDelayed(int,int)
-> sendMessageAtTime(Message,long)
-> enqueueMessage(MessageQueue,Message,long)
-> queue.enqueueMessage(Message, long);
从中可以发现 MessageQueue 这个消息队列,负责消息的入队,出队。
二、Handler的使用实例
1、子线程向主线程
首先我们在MainActivity中添加一个静态内部类,并重写其handleMessage方法。
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<MainActivity> mTarget;
public MyHandler(MainActivity activity) {
mTarget = new WeakReference<MainActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
HandlerActivity activity = weakReference.get();
super.handleMessage(msg);
if (null != activity) {
//执行业务逻辑
if (msg.what == 0) {
Log.e("myhandler", "change textview");
MainActivity ma = mTarget.get();
ma.textView.setText("hahah");
}
Toast.makeText(activity,"handleMessage",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
然后创建一个类型为MyHandler的私有属性:
private Handler handler1 = new MyHandler(this);
最后在onCreate回调中创建一个线程,用于发送消息:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler1.sendEmptyMessage(0);
}
}).start();
总结一下:
Handler的子类对象一般是在主线程中进行创建,以便在两个线程中都能访问。我们创建了Handler类的子类MyHandler,并重写了handlerMessage方法,这个方法是当使用接收处理发送的消息的。然后我们创建了一个子线程,在子线程中我们使用MyHandler的对象调用sendEmptyMessage方法发送了一个空的Message。然后我们就能在主线程中接收到这个数据。
2、主线程发送消息到子线程(虽然这种应用场景很少)
首先创建一个MyHandler类。
private static class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 0) {
Log.e("child thread", "receive msg from main thread");
}
}
}
声明一个Handler类型的私有变量,进行默认初始化为null。
private Handler handler1;
创建子线程,使handler指向新创建的MyHandler对象。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
handler1 = new MyHandler();
Looper.loop();
Log.e("child thread", "child thread end");
}
}).start();
在主线程中向子线程中发送消息
while (handler1 == null) {
}
handler1.sendEmptyMessage(0);
handler1.getLooper().quitSafely();