数字信号处理 DSP(一)

由于这段时间接了一个音频处理的活,不得不找一些DSP(digital signal processing)的资料,尽管上学期学过通信原理,然则实际上却不曾深入,所以现在要近乎从头做起,实在辛苦。所幸假期还长,暂且随便记录这若干天的所得。其中,大部分资料来自于《THE SCIENTIST AND ENGINEER'S  GUIDE TO DIGITAL SIGNAL PROCESSING》和《DAFX》。

Linear system

线性系统要求 homogeneity(同质) 和 additivity(可叠加).
同时,对于大多数的线性系统都有shift invariance(平移不变)
homogeneity(同质):
如果x[n]的输入引起了y[n]的输出,那么k*x[n]将会引起k*y[n]的输出

additivity(可叠加):
如果有输入x1[n] 引起了输出y1[n],输入x2[n] 引起输出y2[n];那么x1[n]+x2[n]将会引起y1[n]+y2[n]。

shift invariance(平移不变)
如果x[n]的输入引起了y[n]的输出,那么x[n+s]将会引起y[n+s]的输出,其中s,是常数。

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