JDK源码之Map

1. HashMap
HashMap初始化的方式有四种。
创建一个Entry数组,默认初始长度为16,当大于0.75的时候,扩展为当前的2倍。有4中初始化map的方式。
              Map<String,String> map =  new  HashMap<String, String>();
              Map<String,String> map2 =  new  HashMap<String, String>(17);
              Map<String,String> map3 =  new  HashMap<String, String>(15, 2f);
              Map<String,String> map4 =  new  HashMap<String, String>(map);
map3中的入参,当不传入时,默认是 initialCapacity= 16, loadFactor= 0.75.当 loadFactor大于1时,会出现当size大于数组长度后依然不扩展数组,这样会导致数组中已存在的Entry对象的next值不是null,调用get方法时,需要遍历,导致性能变慢。当 initialCapacity传入时,数组的长度也不是 initialCapacity,而是大于 initialCapacity的最小的2的N次方。
put方法中,当 e. hash  == hash && ((k = e.  key ) == key || key.equals(k))时,会覆盖之前的value。所以,如果key的类重写了equals方法,而没有重新hashcode方法,可能会导致不覆盖之前的value。get/put等方法不是同步方法,是非线程安全的
2. LinkedHashMap
LinkedHashMap继承自HashMap。比HashMap多了一个Entry header。Entry类也比HashMap多了before和after,用来记录存入的顺序,所以LinkedHashMap中的table其实是一个存在数组中的链表。所以LinkedHashMap是有序的。在数组中的顺序与HashMap是一致的,get和put方法也于HashMap一致。
3. HashTable
HashTable与HashMap初始化方式一致,只是默认的 initialCapacity=11.HashTable中的get/put等方法是同步方法。是线程安的。

总结:相比LinkedHashMap,HashMap无序,但是节省内存,相比HashTable,HashMap是非线程安全的,所以效率比较高。

hash方法写的很简单,还有indexFor方法,应该算是hash算法吧,但是完全看不明白。

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HashMap 是一种哈希表数据结构,它实现了 Map 接口,可以存储键值对。下面是 JDK 8 中 HashMap源码详解。 1. 基本概念 哈希表是一种基于散列原理的数据结构,它通过将关键字映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。在哈希表中,关键字被映射到一个特定的位置,这个位置就称为哈希地址或散列地址。哈希表的基本操作包括插入、删除和查找。 2. 类结构 HashMap 类结构如下: ``` public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { ... } ``` HashMap 继承了 AbstractMap 类,并实现了 Map 接口,同时还实现了 Cloneable 和 Serializable 接口,表示该类可以被克隆和序列化。 3. 数据结构 JDK 8 中的 HashMap 采用数组 + 链表(或红黑树)的结构来实现哈希表。具体来说,它使用了一个 Entry 数组来存储键值对,每个 Entry 对象包含一个 key 和一个 value,以及一个指向下一个 Entry 对象的指针。当多个 Entry 对象的哈希地址相同时,它们会被放入同一个链表中,这样就可以通过链表来解决哈希冲突的问题。在 JDK 8 中,当链表长度超过阈值(默认为 8)时,链表会被转化为红黑树,以提高查找的效率。 4. 哈希函数 HashMap 的哈希函数是通过对 key 的 hashCode() 方法返回值进行计算得到的。具体来说,它使用了一个称为扰动函数的算法来增加哈希值的随机性,以充分利用数组的空间。在 JDK 8 中,HashMap 使用了以下扰动函数: ``` static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } ``` 其中,^ 表示按位异或,>>> 表示无符号右移。这个函数的作用是将 key 的哈希值进行扰动,以减少哈希冲突的概率。 5. 插入操作 HashMap 的插入操作是通过 put() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。如果该位置是空的,就直接将 Entry 对象插入到该位置;否则,就在该位置对应的链表(或红黑树)中查找是否已经存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则更新其 value 值,否则将新的 Entry 对象插入到链表(或红黑树)的末尾。 6. 查找操作 HashMap 的查找操作是通过 get() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。如果该位置为空,就直接返回 null;否则,就在该位置对应的链表(或红黑树)中查找是否存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则返回其 value 值,否则返回 null。 7. 删除操作 HashMap 的删除操作是通过 remove() 方法实现的。具体来说,它会先计算出 key 的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。然后,在该位置对应的链表(或红黑树)中查找是否存在具有相同 key 的 Entry 对象,如果存在,则将其删除,否则什么也不做。 8. 总结 以上就是 JDK 8 中 HashMap源码详解。需要注意的是,哈希表虽然可以加快查找的速度,但是在处理哈希冲突、扩容等问题上也存在一定的复杂性,因此在使用 HashMap 时需要注意其内部实现细节,以便更好地理解其性能和使用方法。
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