C语言----小游戏

先给大家介绍的是弹跳的小球。

基本思路:

先让屏幕上出现一个小球,再实现弹跳,利用Sleep函数降低弹跳速度。

1.出现小球

#include<stdio.h>
int main()
{
  int x=20,y=20;   //坐标轴上小球的位置
  int i,j;
 for(i=0;i<x;i++)   
  printf("\n");     //输出小球上面的空行
for(j=0;j<y;j++)
  printf(" ");      //输出小球左边的空格
  printf("O");      //输出小球
  printf("\n");
}

2.实现弹跳

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>  //使用清屏函数

int main()
{
   int x=5,y=10;
   int i,j;
   int high=20;
   int top=0;

   int velocity=1;    //用于记录速度

   while(1)
  {
    
    x=x+velocity;
     system("cls");      //清屏函数
  for(i=0;i<x;i++)
     printf("\n");
  for(j=0;j<y;j++)
     printf(" ");
     printf("o");       //输出小球
     printf("\n");
if(x==high||x==top)     //当小球碰到顶端或低端时改变速度方向
velocity=-velocity;
  }


}

3.上面的代码只能实现小球上下弹跳,不是很有意思,我们可以再增加两个速度变量实现上下左右弹跳

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>  //使用清屏函数
#include<windows.h>  //使用Sleep函数
int main()
{
   int x=0,y=5;
   int i,j;
   int high=20;
   int top=0;
   int left=0;
   int right=10;
   int  velocity_x=1;   //控制上下方向的速度
   int  velocity_y=1;   //控制左右方向的速度

   
   while(1)
  {
    
    x=x+velocity_x;
    y=y+velocity_y;
     system("cls");      //清屏函数
  for(i=0;i<x;i++)
     printf("\n");
  for(j=0;j<y;j++)
     printf(" ");
     printf("o");       //输出小球
     printf("\n");
if(x==top||x==high)
     {
   velocity_x=-velocity_x;
     }
if(y==right||y==left)
     {
  velocity_y=-velocity;
     }

  }
return 0;

}

4.以上就是小球弹跳的程序了但它弹跳的速度太快容易眼花,所以我们用Sleep函数让它慢点跳

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>  //使用清屏函数
#include<windows.h>  //使用Sleep函数
int main()
{
   int x=5,y=10;
   int i,j;
   int high=20;
   int top=0;

   int velocity=1;    //用于记录速度

   while(1)
  {
    
    x=x+velocity;
     system("cls");      //清屏函数
  for(i=0;i<x;i++)
     printf("\n");
  for(j=0;j<y;j++)
     printf(" ");
     printf("o");       //输出小球
     printf("\n");
    Sleep(50);
if(x==high||x==top)     //当小球碰到顶端或低端时改变速度方向
velocity=-velocity;
  }


}

没了。

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