【码牛云课堂】Java基础(三)Switch、循环语句。又来更新了!
来了来了本帖为系列帖,持续更新中!! 旨在将Java小白们带上路,概念轻松解析,附带大量练习,图文并茂,供大家学习时参考。
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好啦,废话不多说,Let’s Go! Rush Java 冲冲冲!
1.switch语句
1.1 switch语句结构
格式
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
执行流程:
首先计算出表达式的值
其次,和case依次匹配,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分。
package com.mnyketang;
/*
格式
switch(表达式){
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
执行流程:
首先计算出表达式的值
其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
注意:
break: 结束switch语句
default: 如果所有的case后的常量值和switch()中的表达式的值都不匹配,直接执行default中的语句体
switch后的()中的表达式的结果只能是以下数据类型:
基本类型: byte/short/char/int
引用类型: String类型/枚举类型
在有break的情况下,case的顺序不会影响最终结果
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
char score = 'A';
switch (score) {
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("中等");
break;
case 'D':
System.out.println("及格");
break;
case 'E':
System.out.println("不及格");
break;
default:
System.out.println("成绩输入有误");
}
}
}
1.2 switch语句练习-一周学习计划
需求:用户输入星期数,程序给出今天的学习计划
示例代码:
package com.mnyketang;
import java.util.Scanner;
/*
需求:用户输入星期数,程序给出今天的学习计划
步骤:
1.获取用户输入的星期数
2.使用switch语句进行匹配
3.输出对应的学习计划
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int week = sc.nextInt();
switch (week){
case 1:
System.out.println("学习java");
break;
case 2:
System.out.println("学习Python");
break;
case 3:
System.out.println("学习HTML");
break;
case 4:
System.out.println("学习MySQL");
break;
case 5:
System.out.println("学习C");
break;
case 6:
System.out.println("学习C++");
break;
case 7:
System.out.println("睡到昏天黑地");
break;
default:
System.out.println("输入的星期数有误");
}
}
}
注意:如果switch中得case,没有对应break的话,则会出现case穿透的现象。
1.3 case的穿透性
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,所谓的case穿透现象指的是会直接执行下一个case语句的代码不会再进行匹配。
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入星期数:");
int week = sc.nextInt();
switch(week){
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("工作日");
break;
case 6:
case 7:
System.out.println("休息日");
break;
default:
System.out.println("您的输入有误");
break;
}
}
}
2.循环结构
概述:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码。反复被执行的代码称为循环体语句。当反复执行执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环条件改为假,从而结束循环。
四要素
初始化语句: 一条或多条语句,完成一些初始化工作,在循环开始前执行
条件判断语句:boolean表达式,决定是否执行循环体。
循环体语句: 重复执行的代码。
条件控制语句:用于控制循环条件中的变量,使得循环在合适的时候结束。
3. for循环
3.1 for循环结构
for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}
执行流程:
1.执行初始化语句
2.执行条件判断语句返回true或者false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
3.执行循环体语句
4.执行条件控制语句
5.回到2继续
3.2 for循环练习
需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
示例代码:
package com.mnyketang;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//需求:输出数据1-5
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
//需求:输出数据5-1
for(int i=5; i>=1; i--) {
System.out.println(i);
}
}
}
3.3 for循环练习-求和
需求:求1-5之间的数据和并输出结果
示例代码:
package com.mnyketang;
/*
练习:
求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
实现步骤:
1.定义int类型求和变量sum,初始值0
2.使用for循环获取1-5的数字
3.把当前数字累加到求和变量sum中
4.打印求和变量
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//1.定义int类型求和变量sum,初始值0
int sum = 0;
//2.使用for循环获取1-5的数字
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//3.把当前数字累加到求和变量sum中
sum = sum + i;5
}
//4.打印求和变量
System.out.println("1-5的数字之和: "+sum);
}
}
3.4 for循环练习-求偶数和
需求:求1-100之间的偶数和并输出结果
示例代码:
package com.mnyketang;
/*
练习:
求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出
实现步骤:
1.定义int类型求和变量sum,初始值0
2.使用for循环获取1-100之间的数字
3.判断如果当前数字是否是偶数,是的话进行累加操作
4.打印sum的值
*/
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//1.定义int类型求和变量sum,初始值0
int sum = 0;
//2.使用for循环获取1-100之间的数字
for (int i = 1; i <= 100; i+=2) {
//3.判断如果当前数字是偶数,把当前数字累加到求和变量sum中
if (i % 2 == 0) {
sum += i;
}
}
//4.打印sum
System.out.println("1-100之间的偶数和: "+sum);
}
}
3.5 for循环练习-水仙花
需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
例如153 3*3*3 + 5*5*5 + 1*1*1 = 153
思路:
- 用for循环获取所有的三位数
- 获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
示例代码
package com.mnyketang;
/*
练习:
在控制台输出所有的“水仙花数”
实现步骤:
1.使用for循环获取所有的三位数字
2.获取当前循环的三位数上个个位、十位、百位、
3.求出当前数字的个位,十位,百位的立方和,保存到int变量sum当中
4.判断sum是否等于数字本身,等于说明是水仙花数,打印输出该数
*/
public class Demo07ForWaterFlowers {
public static void main(String[] args) {
//1.使用for循环获取所有的三位数字
for (int num = 100; num < 999; num++) {
//2.求出当前数字的个位,十位,百位 分别 保存到int变量 ge(个位),shi(十位),bai(百位)中
int ge = num%10;//个位
int shi = num/10%10;//十位
int bai = num/100%10;//百位
//3.求出当前数字的个位,十位,百位的立方和,保存到int变量sum当中
int sum = ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai;
//4.判断如果前数字的个位,十位,百位的立方和sum等于该数字本身,说明是水仙花数字,打印输出
if (sum == num) {
System.out.println(num);
}
}
}
}
3.6 for循环练习-统计水仙花数个数
- 需求:统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数
- 示例代码:
package com.mnyketang;
/*
练习: 计数器的思想
统计“水仙花数”一共有多少个,并在控制台输出个数
实现步骤:
1.定义int变量count,作用是用来计数的,初始值0
2.使用for循环获取所有的三位数字
3.获取当前循环的三位数上个个位、十位、百位、
4.求出当前数字的个位,十位,百位的立方和,保存到int变量sum当中
5.判断sum是否等于数字本身,等于说明是水仙花数,count进行++操作,打印输出该数
6.for循环结束后,打印个数count
*/
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//1.定义int变量count,作用是用来计数的,初始值0
int count = 0;
//2.使用for循环获取所有的三位数字
for (int num = 100; num <= 999; num++) {
//3.获取当前循环的三位数上个个位、十位、百位、
int ge = num%10;
int shi = num/10%10;
int bai = num/100%10;
//4.求出当前数字的个位,十位,百位的立方和,保存到int变量sum当中
//5.判断sum是否等于数字本身,等于说明是水仙花数,count进行++操作,打印输出该数
if ((ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai) == num) {
//count进行++操作
count++;
//打印输出该数
System.out.println(num);
}
}
//6.for循环结束后,打印个数count
System.out.println("以上水仙花数字总个数: "+count+" 个");
}
}
本题要点:
今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
计数器变量定义的位置,必须在循环外部
3. while循环
3.1 while结构
while循环完整格式:
初始化语句;
while (条件判断语句) {
循环体语句;
条件控制语句;
}
while循环执行流程:
1.执行初始化语句
2.执行条件判断语句,返回true或者false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
3.执行循环体语句
4.执行条件控制语句
5.回到2继续
示例代码:
package com.mnyketang;
/*
初始化语句;
while (条件判断语句) {
循环体语句;
条件控制语句;
}
while循环执行流程:
1.执行初始化语句
2.执行条件判断语句,返回true或者false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
3.执行循环体语句
4.执行条件控制语句
5.回到2继续
*/
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//for循环
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("---------------------");
//while循环
int j = 1;
while(j<=3) {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}
}
}
4. 循环细节
4.1 do…while循环结构
完整格式:
初始化语句;
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
执行流程:
1.执行初始化语句
2.执行循环体语句
3.执行条件控制语句
4.执行条件判断语句,返回true或false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
5.回到2继续
示例代码:
package com.mnyketang;
/*
初始化语句;
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
执行流程:
1.执行初始化语句
2.执行循环体语句
3.执行条件控制语句
4.执行条件判断语句,返回true或false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
5.回到2继续
*/
public class Demo09 {
public static void main(String[] args) {
int count = 1;
do {
System.out.println(count);//1 2 3
count++;//2,3,4
} while(count <=3 );
}
}
4.2 三种循环的区别
三种循环的区别
for循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
do…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
for循环和while的选择
明确循环次数时适用于for循环,不明确循环次数使用与while循环,do while循环用的很少
4.3 跳转控制语句
跳转控制语句(break)
结束循环。
跳转控制语句(continue)
跳过本次循环,继续下次循环。
注意: continue只能在循环中进行使用!
package com.mnyketang;
/*
跳转控制语句(break)
结束循环。
跳转控制语句(continue)
跳过本次循环,继续下次循环。
注意: continue只能在循环中进行使用!
*/
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i<=5; i++) {
if(i%2 == 0) {
//continue;
break;
}
System.out.println(i);
}
}
}
4.4 循环嵌套
循环嵌套概述:在循环中,继续定义循环
示例代码:
public static void main(String[] args) {
//外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围
for (int hour = 0; hour < 24; hour++) {
for (int minute = 0; minute < 60; minute++) {
System.out.println(hour + "时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
}
}
结论:
外循环执行一次,内循环执行一圈
4.5 死循环
死循环:也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。
死循环(无限循环)的三种格式
for(;;){}
while(true){} 最常用,其余格式了解
do {} while(true);
5. Random
5.1 Random产生随机数
概述:
Random类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
使用步骤:
-
导入包
import java.util.Random;
-
创建对象
Random r = new Random();
-
产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
示例代码:
package com.mnyketang;
import java.util.Random;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//用循环获取10个随机数
for(int i=0; i<10; i++) {
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number:" + number);
}
//需求:获取一个1-100之间的随机数
int x = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(x);
}
}
5.3 Random练习-猜数字
需求:
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
示例代码:
package com.mnyketang;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
猜数字游戏
实现步骤
1.使用Random产生一个随机数
2.使用Scanner获取用户输入的数字
3.使用if第三种格式进行判断,判断用户输入的数字和随机生成的数字的关系
输入数字>随机生成的数字 提示猜大了
输入数字<随机生成的数字 提示猜小了
输入数字=随机生成的数字 提示猜对了
4.为了实现反复猜,使用死循环,猜对时结束死循环
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.使用Random产生一个随机数
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
//4.为了实现反复猜,使用死循环,猜对时结束死循环
while (true) {
//2.使用Scanner获取用户输入的数字
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//使用if第三种格式进行判断,判断用户输入的数字和随机生成的数字的关系
//输入数字>随机生成的数字 提示猜大了
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
//输入数字<随机生成的数字 提示猜小了
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
} else {
//输入数字=随机生成的数字 提示猜对了
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}
}
今天又学习了这么多知识点,相信即将成为或是已经成为大牛的各位们是不是已经对知识有了满满的饱腹感,要记得多多练习来消化一下哟。想要获得后续资料,持续关注码牛云吧,下次更新我们不见不散!!!
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