[303. 区域和检索 - 数组不可变]

本文比较了两种关于整数数组的处理方式,MyCode通过遍历求和,而OfficialCode则在构造时计算前缀和以实现O(1)查询。官方方法虽然极端但高效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

303. 区域和检索 - 数组不可变

MyCode

type NumArray struct {
    Arr []int
}


func Constructor(nums []int) NumArray {
    return NumArray{Arr:nums}
}

// 简单的遍历求和
func (this *NumArray) SumRange(left aint, right int) int {
    res := 0
    for i := left;i <= right;i++ {
        res += this.Arr[i]
    }   

    return res
}

OfficialCode

type NumArray struct {
    sums []int
}

func Constructor(nums []int) NumArray {
    sums := make([]int, len(nums)+1)
    for i, v := range nums {
        sums[i+1] = sums[i] + v
    }
    return NumArray{sums}
}

func (na *NumArray) SumRange(i, j int) int {
    return na.sums[j+1] - na.sums[i]
}

官方的解法是初始化时就将当前所在索引 K 对应的前缀和计算出来,这样子实际调用求解函数时就能够以 O(1) 的时间复杂度给出解。
Σ 0 k \Sigma_0^k Σ0k
思想值得借鉴,但是对于这个题来说这样子有点极端了(个人看法)

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