UVa 10044 - Erdos Numbers

題目:Erdos是個偉大的數學家(不知道的話,自行百度吧),他署名的論文有1000多份,

            於是數學及澳門定義了一個Erdos數的概念,直接和Erdos發表論文的記為1,

            和Erdos為1的人共同發表論文的人記為2,依次類推,現在已知一些論文和作者,

            求對應的Erdos數。

分析:圖論,最短路。

            首先,按照要求,取出所有的人名,利用map映射到唯一的ID;

            然後,同一偏論文的作者,相互連邊,利用bfs求最短路;

            最后,對每個查詢的節點取深度信息即可。

說明:圖大概有10000個點,1000000條邊,數值開小會RE或者SF。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <queue>
#include <map>

using namespace std;

//邻接表  
typedef struct _linklist
{  
    int        point;
    _linklist* next;  
}linklist ;  
linklist* link_head[10001];  
linklist  link_node[1000001];  
int       link_size;

void link_initial()  
{  
    memset(link_head, 0, sizeof(link_head));
    memset(link_node, 0, sizeof(link_node));
    link_size = 0;
} 

void link_add(int a, int b)  
{  
    link_node[link_size].point = b;   
    link_node[link_size].next = link_head[a];  
    link_head[a] = &link_node[link_size ++];
}  
//邻接表 end 

int  deep[10001];
void bfs(int s, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; ++ i)
		deep[i] = -1;
	deep[s] = 0;
	queue<int>Q;
	
	Q.push(s);
	while (!Q.empty()) {
		int now = Q.front(); Q.pop();
		for (linklist *p = link_head[now]; p; p = p->next) {
			if (deep[p->point] == -1) {
				deep[p->point] = deep[now] + 1;
				Q.push(p->point);
			}
		}
	}
}

string buf, name;
int    save[10001];

int main()
{
	int T,n,m;
	cin >> T;
	for (int t = 1; t <= T; ++ t) {
		cin >> n >> m;
		cin.ignore(); 
		int count = 0;
		map <string, int>Map;
		link_initial();
		for (int i = 0; i < n; ++ i) {
			getline(cin, buf);
			int strs = 0, stre = 0, size = 0;
			while (buf[strs] != ':') {
				stre = strs;
				while (buf[stre] != ',' && buf[stre] != ':' || buf[stre-1] != '.')
					++ stre;
				string str = buf.substr(strs, stre-strs);
				if (!Map.count(str))
					Map.insert(pair<string, int>(str, count ++));
				save[size ++] = Map[str];
				strs = stre;
				while (buf[strs] < 'A' || buf[strs] > 'Z') 
					if (buf[strs] != ':') ++ strs;
					else break;
			}
			for (int j = 0; j < size; ++ j)
				for (int k = 0; k < j; ++ k) 
					if (j != k) {
						link_add(save[j], save[k]);
						link_add(save[k], save[j]);
					}
		}
		
		bfs(Map["Erdos, P."], count);
		cout << "Scenario " << t << endl;
		for (int i = 0; i < m; ++ i) {
			getline(cin, name);
			if (!Map.count(name) || deep[Map[name]] == -1)
				cout << name << " infinity" << endl;
			else
				cout << name << " " << deep[Map[name]] << endl;
		}
	}
    return 0;
}


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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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