UVa 705 - Slash Maze

題目:有一個二維的迷宮,墻和格子都是斜著放置的,求裡面最大的獨立區域面積。

分析:圖論、搜索。

            

            如上圖所示,這裡將一個斜著的正方形,分成兩個三角形部分,每個讀入字符的區域分成三個三角形;

            這樣可以構成4*row*column個小三角形,每個三角形和三個三角形相鄰;

            定義麼個節點有三個link指針,指向相鄰的三個三角形,如果是邊界或者有墻標記成-1;

            計算時,先把周圍的掃描一遍,清理掉所有的非封閉區域;

            然後,直接dfs即可;

            有些做法,將邊看成是有厚度的用2*2的矩陣表示一個圖形搜索;

說明:感覺寫的有點長。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>

using namespace std;

string wall[80];

typedef struct _bnode
{
	int link[3];
}block;
block Block[100001];
bool  Visit[100001];

int dfs(int v)
{
	if (v == -1 || true == Visit[v])
		return 0;
	Visit[v] = true;
	int ans = 1;
	for (int i = 0; i < 3; ++ i)
		ans += dfs(Block[v].link[i]);
	return ans;
}

int main()
{
	int row, column, cases = 1;
	while (cin >> column >> row && row) {
		getchar();
		for (int i = 0; i < row; ++ i)
			getline(cin, wall[i]);
		
		//create graph
		for (int i = 0; i < row; ++ i) {
			for (int j = 0; j < column; ++ j) {
				int u = (i*column+j)*4;
				int l = u+1, r = u+2, d = u+3;
				
				if (i != 0)
					Block[u].link[0] = d-column*4;
				else Block[u].link[0] = -1;
				if (wall[i][j] != '/')
					Block[u].link[1] = r;
				else Block[u].link[1] = -1;
				if (wall[i][j] != '\\')
					Block[u].link[2] = l;
				else Block[u].link[2] = -1;
				
				if (j != 0)
					Block[l].link[0] = r-4;
				else Block[l].link[0] = -1;
				if (wall[i][j] != '/')
					Block[l].link[1] = d;
				else Block[l].link[1] = -1;
				if (wall[i][j] != '\\')
					Block[l].link[2] = u;
				else Block[l].link[2] = -1;
				
				if (j != column-1)
					Block[r].link[0] = l+4;
				else Block[r].link[0] = -1;
				if (wall[i][j] != '/')
					Block[r].link[1] = u;
				else Block[r].link[1] = -1;
				if (wall[i][j] != '\\')
					Block[r].link[2] = d;
				else Block[r].link[2] = -1;
				
				if (i != row-1)
					Block[d].link[0] = u+column*4;
				else Block[d].link[0] = -1;
				if (wall[i][j] != '/')
					Block[d].link[1] = l;
				else Block[d].link[1] = -1;
				if (wall[i][j] != '\\')
					Block[d].link[2] = r;
				else Block[d].link[2] = -1;
			}
		}
		
		//non enclosed area
		memset(Visit, 0, sizeof(Visit));
		for (int i = 0; i < row; ++ i) {
			for (int j = 0; j < column; ++ j) {
				int u = (i*column+j)*4;
				int l = u+1, r = u+2, d = u+3;
				
				if (i == 0)
					dfs(u);
				
				if (j == 0)
					dfs(l);
				
				if (j == column-1)
					dfs(r);
				
				if (i == row-1)
					dfs(d);
			}
		}
		
		int max = 0, ans, count = 0;
		for (int i = 0; i < row; ++ i) {
			for (int j = 0; j < column; ++ j) {
				int u = (i*column+j)*4;
				int l = u+1, r = u+2, d = u+3;
				
				if (i != 0 && !Visit[u]) {
					ans = dfs(u);
					if (max < ans)
						max = ans;
					count += ans>0;
				}
				
				if (j != 0 && !Visit[l]) {
					ans = dfs(l);
					if (max < ans)
						max = ans;
					count += ans>0;
				}
				
				if (j != column-1 && !Visit[r]) {
					ans = dfs(r);
					if (max < ans)
						max = ans;
					count += ans>0;
				}
				
				if (i != row-1 && !Visit[d]) {
					ans = dfs(d);
					if (max < ans)
						max = ans;
					count += ans>0;
				}
			}
		}
		
		printf("Maze #%d:\n",cases ++);
		if (count > 0)
			printf("%d Cycles; the longest has length %d.\n\n",count,max/2);
		else printf("There are no cycles.\n\n");
	} 
    return 0;
}


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